《七龍珠 激戰傳說》封測遊玩報告 在高速戰鬥中使用一根手指打倒對手

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-04-26 18:18:22 原文出處
  萬代南夢宮娛樂宣布,旗下手機遊戲新作《七龍珠 激戰傳說(ドラゴンボール レジェンズ)》(iOS/Android)將於 2018 年夏季上市。以無人不知無人不曉的知名動畫/漫畫《七龍珠》系列為基礎打造的本作,自接受事前登錄開始,不到一個月登錄人數便突破了 250 萬人,可見玩家們對於本作抱有高度期待。
 
  筆者日前得到了能夠參與本作於四月中旬進行的封閉測試(第 2 回)的機會,將把主要的遊戲內容在本文中整理介紹後呈獻給玩家。
 
  順帶一提,本文中所使用的截圖為《七龍珠 激戰傳說》日文版本,屆時遊戲上市將推出繁體中文版本,玩家可參考下方由巴哈姆特電玩瘋團隊所錄製之繁體中文版測試影片。
 
 
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  在本作中,集結了《七龍珠》歷代作品中登場的主要角色們,看看誰能在決定全宇宙最強的「超時空戰鬥 BATTLE ROYAL(超時空バトルロイヤル)」中脫穎而出。即使是單手拿著手機或是一根手指都能夠進行遊戲,簡直就像是能夠自由操縱動畫版的角色一般,速度感十足的戰鬥過程也是本作的最大特色之一。
 
  遊戲對戰採用 3v3 的戰鬥形式,兩方各自操縱1 名角色進行即時戰鬥。戰鬥中能夠進行成員的交換。對戰中的角色會以舞空術浮於空中,遊戲的基本操作方式為,可透過手指上下左右拖曳/滑動螢幕進行移動,點擊畫面中央進行普通攻擊,點擊畫面下方出現的卡片就能不斷放出各種必殺技。
 
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  即使是只用適當的節奏連打螢幕也能夠打出爽快的普通攻擊連段,此外,根據與敵人間的距離所能施展的打擊與射擊(所謂的氣功波、能量彈)也都各有區別。手指上下的拖曳能夠調節與對手之間的距離,左右的快速滑動則能使出迴避動作。
 
  畫面下方會出現最多 4 枚的「技能卡片(アーツカード)」,點擊這些卡片,就能接連使出龜派氣功波、氣圓斬、終極閃光等各個角色固有的必殺技。此外,在技能卡片之中,部分卡片會有「龍珠」的符號標示在卡片上方。使用了這類型的卡,將會點亮畫面右側的一顆龍珠,集齊七顆龍珠便能發動超必殺技「Rising Rush(ライジングラッシュ)」。
 
  其實,使用技能卡片需要消費「氣力」這個能量條。這個氣力條會隨著時間經過自然回復,或是透過長按畫面不放來進行快速回復。只不過,在進行長按時角色將會是毫無防備的狀態。對於採用即時戰鬥系統的本作來說,抓準空檔並掌握長按的使用時機將會是一門很大的學問。
 
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  • 本作因為是手機遊戲,不需要像格鬥遊戲那樣輸入複雜的指令操作。技能卡片的使用只需一隻手指就能搞定

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  • 看到敵人發射能量彈,滑動就能進行迴避。操作系統雖然簡單,卻有許多讓玩家展現技術的地方

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  • 雙方的打擊攻擊在同一時間相互衝擊時,就會觸發單挑。掌握適當時機點擊畫面,贏的一方便能給予對方傷害

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  • 氣力條是由隊伍內全員共享。使用坦型角色儲存氣力條,再切換成攻擊型角色來使用強力技能卡片也很不錯

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  • Rising Rush 是由三名隊伍成員合力使出的極華麗超必殺技。在你來我往的戰鬥中集齊七顆龍珠是很不容易的事,但是能夠達成的話勝利也就近在眼前了!

 
  本作的主要遊戲模式,可分為故事模式(ストーリーモード)、活動模式(イベントモード),以及 PVP 模式(PvP モード)這三種模式。
 
  故事模式的時代設定是於動畫版《七龍珠 超》的「力之大會」結束以後,展開了「超時空 BATTL ROYAL」這個新的舞台。以原創角色「夏洛特(シャロット,為火蔥的諧音)」為主角,是由鳥山明先生親自擔任角色設計。此外,在超時空 BATTLE ROYAL 這個舞台,(如字面上意思)將集結了超越時空背景的戰士們。根據設定,夏洛特是舊時代的賽亞人,因此會有與孫悟空有嚴重代溝而針鋒相對的時候,應該會讓粉絲們感到相當有趣。
 
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    鳥山明老師所設計的新角夏洛特

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  另一方面,活動模式的部分,則有能夠讓玩家追加體驗原作動畫/漫畫等主要劇情橋段等內容。《七龍珠》是長年經營的系列作品,透過活動模式,能夠跨越各位玩家的年代限制,找出自己最喜愛的劇情。
 
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  • 同時本作也有所謂的放置類遊戲系統。在本次的封閉測試中,確認了有能夠入手各種道具的「冒險」,以及獲得升級所需經驗值的「修行」等放置類遊戲系統

  正如同超時空 BATTLE ROYAL 這個標題的意思,於本作登場的角色將會從歷代的系列作品之中毫無保留地挑選出來。
 
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  角色入手系統有些獨特之處。透過抽角與戰鬥報酬等方式,對象角色將會獲得所謂的「Z 力量(Z パワー)」。Z 力量到達一定程度,就能入手新的角色,已入手的角色則會進行稀有度的提升。角色透過提升稀有度,除了能力值會上升以外,也會解鎖更多戰鬥中能夠使用的技能卡片。
 
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  著眼於展開全球化格局的本作,PvP 類型的內容也非常充實。目前也確認將有隨著勝負的結果排名分數會有所增減,以此為判定基準的排名/報酬系統等內容。
 
  此外,PvP 的遊戲方式將讓玩家事先以 6 名角色組成隊伍進行配對,當配對成立的時候,一開始就會看到彼此的隊伍成員構成。以此為前提,雙方各自選出實際派去參與戰鬥的 3 名成員。本作之中,技能卡片的性能相當個性化。角色單位之間的性能優劣雖然無法避免,如果在看完對手陣容以後再選出自己的 3 名出戰角色的話,也許能夠彌補一定程度上的戰力差距。
 
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  • 本作著眼於打造全球連線的格局,上述的各種戰鬥相關的系統據說也都接受過精心調整測試,大幅降低了因系統時間延遲等影響遊戲體驗的可能性

  本次由於測試遊玩時間極為短暫,可能無法徹底體驗到所有的遊戲系統與內容,然而簡單的操作方法便能讓 3D 角色如此自在地移動與戰鬥這點,令人心動不已。本作的宣傳口號「放馬過來吧,我用一根手指就能對付你。(来いよ,指一本で相手してやる)」的確令人印象不假。
 
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  本作的官方推特亦有公開遊玩的影片片段,透過這些影片,都能感受到為玩家用心準備 3D 建模與全語音的本作深具潛力。
 
  像《七龍珠 激戰傳說》這樣的作品,正是將那個廣為人知的七龍珠,以多方強化後的性能重現在智慧型手機中的優秀作品。即將於今夏推出的本作注目度又將更加提高,如果玩家對本作產生興趣,不妨趕快去參加事前登錄吧。
 
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※此為遊戲開發中版本內的內容取材,於本稿中刊載的螢幕截圖等情報今後有可能會有所變更。
 

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