線上遊戲《十二之天 2》近日在韓國舉辦封閉測試,相較於前作不僅畫面更加精緻,充分展現遊戲強調的殺戮刺激感,加上大規模的戰爭與勢力間均衡的調整,希望能滿足喜愛《十二之天》的玩家需求。
根據韓國媒體報導,《十二之天》為 2004 年 7 月在韓國展開公開測試,吸引眾多熱愛競爭的玩家遊玩,GigasSoft 原本思考要如何大規模更新來進化這款遊戲,後來以開發新遊戲的方式全新呈現,因而在持續研發《十二之天》大規模更新同時,出現了《十二之天 2》。
《十二之天 2》封測令參與玩家印象最深刻的是畫面品質,不管是背景、人物、戰鬥中的動作反應,甚至砍殺怪物、砍裂對手服裝等呈現,都相當細緻。
遊戲同時計畫加入新的戰鬥系統,讓內容更加多元化;另外,遊戲在封閉測試時,也提供玩家體驗三勢力的大規模戰爭,三勢力在特定時間內可以進攻與防禦,讓玩家感受勢力間的平衡性。有興趣的玩家可瀏覽官網欣賞實際封測畫面。