《無雙 OROCHI 蛇魔 3》世界觀設定
擁有破壞的意志及壓倒性力量的魔王‧遠呂智。
過去,遠呂智扭曲時空,將戰國及三國的世界融合,
只為了尋找能給予自己死亡的強者──
英傑們雖然合力打倒遠呂智,
步向滅亡的世界意志卻創造出將一切啃食、滅亡殆盡的蛇妖。
陷入絕境的英傑們穿越時空、改變過去,阻止了世界的滅亡。
英傑們打倒強敵後,回去了他們原先的世界,
同時也失去所有的記憶……
──然而,世界再度融合了。
再次集結的英傑們,在異世界展開全新的戰鬥。
能解開所有的不可思議,並回到原來世界的關鍵就在
蘊藏著極大力量的八個「手環」之中。
各自懷抱著不同信念的英傑們,為此互相衝突。
有人為了讓世界恢復平靜
有人則是為了能取得強大的力量改變世界
也有人為了能夠實現自己的欲望
在幕後引導這一切的就是奧林帕斯之神‧宙斯。
他再度創造出曾與遠呂智作戰的異世界的目的為何?
為了解開所有的謎團,英傑們決定挺身與眾神戰鬥。
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主視覺插畫
《無雙 OROCHI 蛇魔 3》製作人 古澤正紀 個人檔案
1977 誕生於埼玉縣
1998 進入株式會社光榮(現 株式會社 KOEI TECMO Games)
2005 擔任 PS2《真‧三國無雙 4 猛將傳》主程式設計
2007 擔任 PS3《真‧三國無雙 5》主程式設計
2008 擔任 NDS《設計高手》主程式設計
2010 擔任 PS3《魔獸戰士 ZERO》主程式設計
2011 擔任 PS Vita《真‧三國無雙 NEXT》主程式設計
2012 擔任 PS Vita《信長之野望 天道 with 威力加強版》總監
2014 擔任 Wii U《薩爾達無雙》總監
2015 擔任 PS4 / PS3《勇者鬥惡龍 英雄集結 闇龍與世界樹之城》技術總監
2016 擔任 PS4 / PS3 / PS Vita《勇者鬥惡龍 英雄集結 II 雙子之王與預言的終焉》技術總監
2017 擔任 PS4 / PS Vita《無雙☆群星大會串》製作人
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世界觀設定,巨大的錨似乎是這次故事的關鍵......
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