1998 年大宇資訊推出了《
阿貓阿狗》這一款以貓狗動物為夥伴的角色扮演遊戲,獨特的世界觀、生動的畫面表現以及豐富的劇情在當年造成一股旋風,成為當時許多小玩家心目中的經典遊戲之一,並且長期盤據期待重製遊戲名單中的前幾名。
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《阿貓阿狗 最強同萌》即將在近期正式登場
當時擔任單機 RPG《
阿貓阿狗》的製作人郭炳宏,目前同時也是大宇資訊旗下「火星數位」工作室之總經理,本次也親自出任《
阿貓阿狗》最新手機遊戲《
阿貓阿狗 最強同萌》之製作人。
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阿貓阿狗 最強同萌》故事背景設定在初代《
阿貓阿狗》的 20 年以後,從突發的狗群集體消失事件開始,新的邪惡勢力在小鎮和平的表象下秘密地醞釀中。這一次,玩家可以跟眾多特別的貓狗夥伴一起冒險,並且從中挑選出自己最愛的貓咪或狗狗,透過執行任務以及戰鬥來訓練、提升他們的能力,以組成自己專屬的同萌小隊。據悉在遊戲上市時,前前後後會有超過 50 隻以上的動物現身。
與寵物們互動培養默契
寵物們每天都會有不同的心情,而心情好壞可是會大大影響小夥伴們在戰鬥中的表現。因此在基地中,玩家可以透過餵食、送禮與散步,來提升寵物的心情。此外,也可以購買他們喜歡的小玩具,裝飾佈置寵物生活的區域,除了提高心情值,也會帶來如經驗值或金錢增加等額外效果,讓玩家進行遊戲更順利。
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在《阿貓阿狗 最強同萌》中記得可要跟可愛的寵物培養好默契
五花八門的道具戰鬥
遊戲中的各式戰鬥,不論是主線冒險或是活動任務,寵物夥伴們都會依照自己的習慣跟心情來自動攻擊。要特別注意的是,若隊員心情不好時,他們可是會在原地發呆、不認真作戰,就如同真的寵物不受控制的行為,為戰鬥增添變數。此外,每個貓狗隊員都有他們獨特的絕招,除了活潑有趣的動畫演出之外,隨著攻擊技能或是輔助技能的不同,也能在關鍵時刻發揮助戰效果。這也考驗玩家的調度能力,如何將手邊的貓狗隊員做最妥善的安排。
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關鍵時機可不要分心,可愛的各個貓狗成員都是身懷絕技的!
開發道具與裝備
遊戲中,玩家可以隨著關卡進度取得創意點數,並投資在道具配方研發系統,以創造出更多奇特道具,讓戰鬥進行起來更驚奇。配方的研發路線除了有屬性差異,還有分攻擊跟輔助不同型態,在創意點數有限的情況下,玩家要審慎考慮自己的需要,研發最適當的配方。
除了遊戲內容外,在影片的最後還出現了來自《軒轅劍》系列的角色…?
《
阿貓阿狗 最強同萌》的遊戲製作人郭炳宏在訪問中提到,本作的誕生是基於大宇資訊想要「活化中型 IP(智慧財產)」的方針,《
阿貓阿狗》就是其中一款被選上的作品。由於也有進軍國際的打算,因此在美術風格上也採用了比較符合世界市場的風格。
目前《
阿貓阿狗 最強同萌》內容已經做完一定的程度,也在海外進行過祕密用戶測試,數據表現都還不錯。因為目前的市場主流,本作的商業模式會跟現在的手機遊戲比較像,但同時又導入了比較多單機的要素。這些單機的要素並不會需要玩家花很多時間去練功或解謎,但仍然可以感受到解任務跟探索的樂趣,像是可以在街道接任務,也能夠自由開發道具等等。
與前作相較之下,本作最大的延續是以「動物」作為主打元素。郭炳宏提到,寵物跟動物的題材是比較容易被大眾接受的,也會讓這款遊戲跟大部分的遊戲看起來有很大的不同。製作團隊也特地調查了現代人比較喜歡的寵物類型,受歡迎的主流貓狗品種都會在遊戲內登場。
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製作人郭炳宏的辦公室內放滿了貓貓狗狗的參考書籍
由於本作是設定在初代《
阿貓阿狗》20 年後的故事,因此也會有部份前作的角色在遊戲內登場。像是前作主要角色之一的「紅珊瑚」,如今已成為木桶鎮鎮長。另外,本作主角的父親其實是前作主角「樂樂」的好夥伴「阿吉」,阿吉繼承了擁有神祕外星科技的電器行,一直致力帶領木桶鎮邁向更便利、更幸福的生活。
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其實十幾年前製作人也沒有想到紅珊瑚成年後會成為鎮長,製作人當年的預測手稿是她會變成一名女明星的…
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樂樂的好夥伴「阿吉」在十幾年後也升格為人父
不同於前作主角「樂樂」天生擁有能與動物對話的能力,本次的主角「安迪」是因為在父親的電器行內取得了特殊的道具,才得以與動物溝通。玩家平時雖然會操縱安迪在街上行走,但進入戰鬥時安迪不會參戰,而是扮演類似軍師的角色,並且可以使用道具來輔助戰鬥。
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本作的新一代主角「安迪」
戰鬥的玩法也以玩家容易理解為主,基本上是採用自動戰鬥的形式,玩家可以決定何時要發動招式,或是使用道具影響戰局。因此,戰鬥時的重點就會放在決定每一場要帶什麼道具進來,並在戰前生產足夠的道具。
遊戲中的每一隻寵物都有預設的招式,可以透過羈絆系統升級,隨著寵物與主人的感情越來越好,招式也會隨之進化。這些招式的設計都呼應角色特性,製作團隊希望用招式來烘托角色的性格。例如遊戲中的鬥牛犬「里昂」的招式就是拿炸彈出來轟炸,攻擊時還會使用小武器。
關於角色的取得方式,除了可隨著故事進行取得角色之外,也可以透過商城買到角色。有些劇情連結性比較高的角色會在故事登場,但不一定會加入玩家的可編排隊伍,若是去商城買到特別的道具,獲得角色認可之後,角色才會加入成為戰鬥隊伍的一員。
郭炳宏表示,遊戲中並沒有特別設定角色的「稀有度」,但是每一名角色的成長潛力會不一樣,取得難度會有差別。越難取得的角色,成長潛力比較高,技能初始值也會比較強。基本上每一隻寵物都可以成長上去,但是可能會有幾隻比較容易練。為了不要偏重某些角色,因此團隊在設計技能時特意朝著多樣化的方向發展,每一隻角色有不同的技能,在拼積分的時候某些角色會特別有利,但過關的時候可能就需要有可解除特定狀態技能的角色。
在遊戲的劇情戰鬥中,敵人可能會使用各種 Debuff 狀態,像是暈眩、睡著、中毒等等。玩家如果事先知道,就可以預先準備對應道具,但此時如果備有能解除特殊狀態的寵物也會有效果。這些就是團隊在製作時,特別強調遊戲過程中的敵人特性。
《阿貓阿狗 最強同萌》實機試玩解說
而最後記者也問到《
阿貓阿狗》有沒有重製的計畫,郭炳宏笑著說現在大宇有在辦投票活動,如果希望重製的玩家超過一定的人數,或許也可以考慮用比較現代化的開發工具來重製這款經典作品,讓更多新玩家可以明白這款遊戲當時為什麼可以感動這麼多人。
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20 年前的木桶鎮地圖
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20 年後的木桶鎮地圖
以現代手機遊戲的直覺操作模式,加上傳統 RPG 的探索要素以及寵物養成的策略要素,讓《
阿貓阿狗 最強同萌》成為一款獨特的遊戲。目前遊戲內容的開發已接近完成,預計在近日就會正式與玩家見面。
製作人郭炳宏辦公室花絮照片