【TGS 17】《真‧三國無雙 8》實機試玩報導 確認動作系統和開放世界要素

(GNN 記者 KEN 報導) 2017-09-22 02:08:43
  光榮特庫摩於昨(21)日在 2017 日本東京電玩展(TGS)現場攤位展出開發中的 PlayStation 4 動作遊戲《真‧三國無雙 8》,並且第一次公開擺出試玩機台,供到場的玩家體驗試玩。巴哈姆特編輯也在現場體驗了《真‧三國無雙 8》,以下將搭配巴哈姆特電玩瘋的影片,來介紹實際遊玩的心得。
 
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  本次的 TGS 2017 體驗版中,目前只開放了 7 名魏國角色可供選擇,遊玩第 4 章「中原爭霸」的劇情,時間軸來說的話大略是曹操嶄露頭角,和袁紹等勢力對抗試圖立足中原的階段。
 
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  一進入遊戲,編輯操作的新登場武將「荀攸」會面對主要任務 - 白馬和延津兩個城池的攻略,成功打下這兩座城池的話,就可以推進主線故事。在進攻時,可以按下 PS 控制器的 L2 按鈕隨時隨地呼喚出坐騎,上馬快速移動。
 
  要攻略城池,本作除了慣例的正攻法之外,也可以自由的透過其他方式設法進入城內。像編輯就嘗試了護送攻城車,成功架上橋之後爬上去,從城牆上攻進城內。此外還能在特定地點拋出勾繩,偷偷摸進城牆,但必須先把小兵清光才能施展這個動作。
 
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  編輯也嘗試清掉城牆附近的小兵,並且摸索了一下戰鬥系統。 系列慣例是 □ 通常攻擊接 △ 集氣攻擊收尾,但 8 代則是改成因應敵人狀態衍生各種動作的「機動連擊系統」,在攻擊的時候要觀察小兵的狀態,倒地不起與暈眩等狀態、還有敵人的距離等,會視狀況使出不同的攻擊技巧。像是 □ 鈕使出的變化攻擊,會視通常狀態、倒地狀態、暈眩狀態、空中等攻撃對象的敵人狀態,改變動作的變化攻擊。△ 鈕的應對攻擊,玩家武將視與敵人間的狀況,變化動作。R1 加上 □ 或 △ 則是觸發攻擊,可變化敵人狀態的強力一擊。R1 + ◎ 則是可以發動各武降固有的強力攻擊。最後是 ◎ 可以發動無雙技。
 
 
  實際玩起來,本作的打擊感很有「無雙」的風格,一口氣打飛大量敵人的感覺很爽快。全新的系統也傳達出「不能無腦硬幹,必須觀察敵人動作之後使出對應的招」這種新玩法。但可能是未完成版本之故,有時打在特定敵人身上時反應會較為遲鈍,而且也會出現一些難以形容的奇異打擊判定。
 
  除了攻略城池之外,《真‧三國無雙 8》主打開放世界,可以先「丟下戰場」到處閒晃,體驗中國大陸的風土民情。編輯就試著傳送到主戰場之外的小城,在路上還會遭遇到野狼、刺客等隨機敵人。還可以來個「生活系」的玩法,到處採集、釣魚等,展現了本作的自由度。
 
 
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產品介紹

  • 產品名稱:真 ‧ 三國無雙 8
  • 對應主機:PlayStation 4
  • 遊戲類型:戰術動作
  • 發售日期:2018 年初
  • 建議售價:未定
  • 遊玩人數:未定
  • 遊戲分級:審查預定
  • 官方網站:https://www.gamecity.com.tw/smusou8/
 
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