【搶鮮玩】Facebook 新作整理 《Galamon》《Terranova》等

(編輯部 報導) 2010-09-08 17:11:15   這次介紹的五款 Facebook 新作遊戲中,有建築遊戲《City of Wonder》,太空探險遊戲《Terranova》,以外太空為背景的競技遊戲《Galamon》、類似聖劍傳說風格的《Bush Whacker》,以及以島嶼經營為主題的《Critter Island》,以下為這次的整理報導。

City of Wonder

  Playdom 新推出的一款建築遊戲《City of Wonder》,相信大家對前作《Social City》應該不陌生,不過這次遊戲開始時間拉到了西元前石器時代,玩家一樣必須透過建設來美化、壯大自己的家園;研發科技使整個建築和社會演進,讓人有種類似《文明帝國》的感覺,不再只是蓋房子的簡單遊戲。


  建築方面,細分了八大類,而每個類型建築都各司其職,除了裝飾、美化外也兼具了功能性。遊戲中科技佔了相當重要的部份,目前有三種科技需要研發,即文化、經濟、軍事,而研發先後也影響了開啟新建築順序和玩家初期的發展走向;建議採用交叉研究方式,一方面考慮到研發時間長短的問題,一方面則是考慮到建築各屬性,快樂度、貿易(Trade)、軍事(Attack & Defense)、文化(Culture),除了快樂度是跟城鎮內部的人口有關外,其他屬性的加總則是遠征基礎。金錢的取得方式,同樣透過生產然後販賣,隨著等級和文化提昇,能新增以及更換不同時代的生產建築,所生產的貨物也不盡相同。


  遊戲的互動可分為兩大類,一為前文提到的遠征系統,二是好友間的大使館系統。遠征,遊戲中的競賽模式;點入遠征頁面可以看到地圖中分配了各個區塊,玩家可以自由選擇挑戰的對象,有點像圖形化的《Mafia Wars》對戰選單,除了快速攻擊(Quick Attack)是武力決勝負外,先「探索」攻擊對象可概略瞭解對方實力,聽從大臣建議選擇對自己有利的競賽方式,依遠征項目的不同,戰勝可獲得經驗、人口或是金錢。大使館即是現代的邦交,雙方建交互設大使館,大使館除了是友誼的象徵,還可以增加快樂度,透過巡視好友的大使館還能獲得金錢獎勵,一般都是隨著幫助朋友的隨機事件一起執行。


◆ Terranova


  玩家在《Terranova》中扮演一個墜毀在無人星球的太空人角色,必須將星球上的荒地改造成一片綠意盎然、適宜居住的環境,以類 3D 呈現出栽種的花草樹木,還加入了時下正夯的環保概念,給人一種別出心裁的感覺。


  遊戲操作相當簡單,不過一開始種植用綠地是有限的,玩家需從商店購入想要栽種的花木,透過澆水灌溉讓他成長茁壯,種植越多的植物後綠地也會隨之擴展,而收入則是靠定時的收成獲得。星球上不定時也會有垃圾及廢棄物,玩家可以透過撿拾並丟到適當的處理設施像垃圾箱、廢物處理槽等,獲得些許的金錢和經驗回饋。


  初期遊戲的任務系統會帶領玩家認識整個星球環境,像是發掘冰川、資源礦藏…等,而找到資源點後可以購入對應的設備進行生產,像是在冰川購入集水設備,可以產出作物需要的水資源,在能源礦用設備轉換出玩家所需的行動點,只要能源、水一有不足,即可進行補充的動作,大幅減少了等待的時間。


  遊戲互動方面,在任務中加入了送禮部份,可透過禮物獲得任務道具,當然也可以花錢購買;部份設施也是不免俗的會要求玩家達到一定好友數,加上星球偶而會看到上鎖的寶箱,也需要朋友的寶箱鑰匙贊助,所以,好友越多會大大減少遊戲進行的難度。


◆ Galamon


  這是款以外太空為背景的競技遊戲,《Galamon》的遊戲方式相當簡單,玩過 EA sports 系列的玩家對這樣的系統應該不陌生。遊戲以 Q 版方式呈現不同物種的生物,如忍者、海盜、或殭屍…等,玩家可以自組隊伍,挑戰各星系中的星球生物,達到征服所有星系的雄心。


  遊戲中透過戰鬥穫得經驗和金錢,所以組織強力的隊伍是非常重要的,除了不同物種的船員,《Galamon》還加入了水、火、風、土、毒等五項元素,融入了中國五行的相生相剋原理,不再只是綜合分數高就有絕對優勢,使遊戲中更添加了挑戰性。船員獲得方面一樣是用抽卡的方式,從購入不同等級的船員包中隨機開出,玩家再自行替換並分配出賽船員,以平均分越高取得些許的先機,隨戰鬥對象再調整船員的屬性,較能獲得勝利。


  至於戰鬥方面,採用類似回合制的過場方式帶過,玩家可仔細觀看對戰或是選擇 SKIP 略過直接看輸贏結果。遊戲中的太空船可供玩家裝飾美化,透過購買各類的家具和飾品,打造一個與眾不同的舒適空間。至於好友間的互動,透過點選並執行友誼戰、書信往來、拜訪太空船或是檢視對方的船員,從一些簡單的指令中就能了解對方。


◆ Bush Whacker


  應該不少玩家對《薩爾達傳說》或是聖劍傳說這樣的 ARPG 遊戲方式感到熟悉,《Bush Whacker》就是款使用此模式製作出來的遊戲。玩家在遊戲中可透過攻擊怪物或是消除荊棘樹叢得到道具、經驗甚至金錢,以探索整個大陸並完成各類珍奇動物的蒐集為目標而努力著。


  遊戲進行上,從殺怪、披荊斬棘可以隨機獲得寶石以及拼圖碎片;拼圖則是每個區域的重要物品,因為可以藉由完成拼圖,將動物顯現在地圖上,不必擔心他會攻擊玩家,只要有足夠的能量點,即可進行補抓,一旦動物被捕抓會直接送到玩家小屋旁的小型動物園內,玩家在空閒時可到動物園欣賞活蹦亂跳的動物。而玩家小屋部分,同樣可以自由的從商店購入物品並進行裝飾擺設。


  各地圖的開通條件除了等級之外,有時也會需要一些物品,玩家可以透過商店購買對應的道具,例如,想要進入山區就必須購買登山鞋;想要釣魚就需要購買釣魚竿。而購入這些物品會花掉一些特殊的寶石,不過不需要擔心,在練功賺錢途中都是有機會獲得的。


  還有人物裝備系統,打到裝備不用客氣,可以馬上為自己變更稱頭的造型,造型改變在地圖上也能即時看到。透過點選玩家可以直接看到好友的個人資料,像是成就、搜集到的動物清單...等,也可以直接進小屋拜訪,或是觀看好友的動物園,除了簡單互動外,還能互相贈送能源包,對往後冒險有很大的幫助。

◆ Critter Island


  《Critter Island》是款島嶼經營為主軸的遊戲,玩家擁有一座無人島,必須透過商業和娛樂的經營,吸引更多遊客來觀光遊覽,近似海島樂園的遊戲方式,在操作上並不難,如何賺到更多的錢以及建造更多設施為首要目標,為了打響島嶼的知名度而努力著。


  玩家要在空無一物的島嶼中建設各類型建築,而目前建築的種類可分為食物、娛樂、飲料三大類型。每個遊客都有各自吸引目光的類別,必須投其所好的不斷增設各個建築,以應付越來越多遊客的需求,為自己帶來更多的收入;而除了增加建築外,亦可透過升級建築來增加產值,等級越高建築物相對的收益也會較高,跟《海島樂園》不同的地方是多了補貨系統,當貨物快見底時會出現警告圖示,須補貨才能讓各個商店有充足的貨源。玩家要注意的是,必須親自點擊開始營業,起算時間是以點擊後的兩小時為限,如果要持續不斷的營業,就只能在時間內點擊來延長開業時間。


  除了從商店收取固定所得,還有特殊的紅利系統,蒐集遊客滿意丟出的星星符號可以獲得紅利加成,集滿五星可以得到三倍獲利,也是開業的首要執行動作。遊戲相當鼓勵玩家間的互動,像是相互送禮或是協助好友,更能得不少金錢和經驗獎勵,也可讓好友開業不中斷,可謂一舉兩得,幫人也幫己。

新聞評語

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