繼去年 LucasArts 總裁 Jim Ward 以及今年初英國雜誌 PC ZONE 相繼透露將由 Petroglpyh Games 推出一款以「星際大戰(Star Wars)」為背景題材的 RTS(即時戰略遊戲):《星際大戰:帝國戰火(Star Wars: Empire at War)》之後,LucasArts 官方終於在上週五正式發佈新聞稿,宣佈《星際大戰:帝國戰火》的即將到來。
不過 LucasArts 官方目前在新聞稿中還是只把《星際大戰:帝國戰火(Star Wars: Empire at War)》當作是這款遊戲的暫時名稱(tentative title),所以等到這款遊戲要在預定的今年秋季上市時,也許遊戲名稱可能還會再異動也說不定;新聞稿裡並提到這款遊戲將運用 Petroglpyh Games 開發的全新遊戲引擎來製作出設定在「星際大戰」電影以及其衍生小說作品中為大家所熟知的霍斯(Hoth)、塔圖因(Tatooine)以及達可巴(Dagobah)等星球上華麗的地面戰和太空戰鬥場景。
《星際大戰:帝國戰火》的故事背景將設定在星際大戰電影第四部曲「Star Wars: Episode IV - A New Hope」的兩年前,玩家也可選擇要使用反抗軍同盟(Rebel Alliance)或是帝國(Galactic Empire)任一陣營來進行遊戲,並可生產、管理、研發其太空以及地面的部隊和載具,而「星際大戰」中著名的英雄人物將成為遊戲關鍵的重要角色;除了單人戰役之外,也將會有帝國對反抗軍的兩人對戰模式以及最高可達八人連線的衝突戰模式(skirmish mode)。
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