【試玩】《超級瑪利歐酷跑》在單純點擊操作當中帶有正統《瑪利歐》手感!

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2016-12-11 18:18:09 原文出處
  任天堂預定在 2016 年 12 月 15 日,針對包含台灣在內的全世界 151 個國家地區推出 iOS 版《超級瑪利歐酷跑(スーパーマリオ ラン)》,並且於近日首次針對媒體舉辦發表試玩會。
 
  • image

    本作為免費下載,並有部份遊戲內容可免費遊玩。
    如果要開啟所有關卡和功能,則需要台幣 300 元(預定)的遊戲內購付費。另外 Android 版目前正在開發中

官方釋出的最新遊玩介紹影片
 
  本作因為是緊接在《Miitomo》(iOS / Android)之後,任天堂推出的第二款智慧型手機軟體,可以說是備受矚目,同時也是《超級瑪利歐》系列第一款可以在智慧型手機上玩到的作品。而本作雖然說是只需要使用點擊就可以操縱,但是玩起來手感到底如何呢?以下就要告訴大家,在這次大約 40 分鐘的試玩時間內可以感覺到的部份。
  • image
  • image
  • image
  • 使用 iPhone 遊玩的示意圖(※ 圖片為開發中畫面)

混合了爽快感與令人著急的世界巡迴

 
  正如同「單手操作,全新的《瑪利歐》」這句宣傳標語一樣,本作只需要使用點擊智慧型手機螢幕這個操作就可以進行遊戲,也就是所謂的跑酷型動作遊戲。在三個不同的遊戲模式當中,我們先來介紹最主要的「世界巡迴(ワールドツアー)」模式。
 
  • image
 
  在這個模式當中,一開始我們可以看到碧姬公主又被庫巴綁走了,這個已經是系列慣例的發展。遊戲使用《New 超級瑪利歐兄弟》系列風格的畫面和音效,同時在配合智慧型手機縱持螢幕大小設計的關卡中,瑪利歐將會自動朝向終點前進。
 
  而畫面會配合瑪利歐移動自動向終點捲動,只要點擊螢幕瑪利歐就會跳起來,持續按住會施展大跳躍,而在跳躍中再點擊一次就會使出旋轉跳躍,就操作方式來說可以說是非常簡單。而瑪利歐如果是處在於地面跑動的狀態下碰到只有一格高度的高低差或者是敵人,系統就會自動讓瑪利歐跳過去。而且再配合地形以及點擊時間差異,還會表現出各種不同的動作。
 
  • image
  • image
  • 在世界巡迴當中要攻略六大世界共 24 個關卡,前往最後的庫巴城堡

  跳起來用拳頭擊碎磚塊,或者是踩踏在包含栗寶寶(クリボー)在內的敵人身上打倒敵人,這些基本遊戲規則都在過去作品一樣。而有關於後者,也就是以踩踏來打倒敵人的動作,其實在瑪利歐跳到敵人頭上時點擊畫面也可以直接打倒敵人,這是本作獨特的動作要素。如果能捉準時機利用這個動作來打倒敵人,感覺真的是非常爽快。
 
  而且對於像是慢慢龜(ノコノコ)這種身上有「龜殼」的敵人,則是會同時執行「踩踏→踢出」這兩個動作。對於本作這種畫面會配合瑪利歐移動而自動捲動的遊戲來說,這是一個能夠兼顧爽快感和動作性的系統,看起來也會是攻略遊戲十分重要的要素。
 
  • image
  • image
  • image
  • 在世界巡迴當中要攻略六大世界共 24 個關卡,前往最後的庫巴城堡

  雖然最重要的目標是要攻略關卡,但是在關卡內也有粉紅色或紫色的特別金幣四散在各處,要如何去收集到這些金幣,也是本作可以讓玩家深入鑽研的要素之一。
 
  因為瑪利歐在關卡內會自動向前移動,所以漏掉的金幣等等道具原則上當然就沒辦法回頭去拿,但其實本作有幾個可以讓玩家在關卡內回頭的手段存在。比如說如果關卡裡有縱向的洞穴,就可以利用踢牆這個動作讓瑪利歐往回跳一步,而在關卡當中也有可以讓瑪利歐朝捲動方向相反方向移動的機關存在。
 
  另外在本作當中,如果玩家失誤死亡的話,就可以利用在畫面上儲備的「泡泡(シャボン)」自動回到失誤之前。如果有辦法好好利用這個設計,碰上真的不想要放過的金幣時,也可以刻意犯下失誤,就有可能回到過去重新取得金幣。只不過如果太常利用這個方法來取得金幣,那也有會花費過多過關限制時間的兩難之處。到底是應該要趕快進行遊戲,還是優先取得金幣,這就是玩家必須要好好考慮的地方了。
 
  在上面也有提到,關卡中有可以讓瑪利歐回頭走的機關,其實在關卡中會出現很多本作特有的設計。光是在這次試玩當中可以確認到的機關,就有像是關卡中會出現一個箭頭標示,只要朝箭頭指向的方向前進或是跳,就會出現整排的金幣。另外還有上面畫有暫停符號的磚塊,如果瑪利歐從上面經過,就會停在原地不動,必須要算好時機跳過去才可以。除此之外還有跳台、雲梯以及跳上去就會開始移動的平台等等機關,靠著這些多變的機關,為各個關卡添加了並非只是單純向前跑的遊戲樂趣。
 
  本作忠實保留了《瑪利歐》系列作品節奏極佳的遊玩感,同時混合了因為強制捲動而帶給玩家的著急,以及在克服這些問題以後得到的爽快感,讓人會想要為了獲得最佳分數而重覆去。而有些關卡畫面會持續在左右之間來回返覆,有些關卡則是要利用跳躍和機關朝上方移動,其實也有不少設計非常獨特的關卡,顧慮到不讓玩家容易厭煩的遊戲設計,只能讓人佩服真不愧是任天堂吧。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • 在這次的試玩當中,筆者玩到可以免費遊戲的 1-1 到 1-3 ,以及後續要付費購買的世界 2 之後的關卡。
    在世界 2 之後關卡難度會更進一步提昇,可以說是讓遊戲更有挑戰性

可以和全世界玩家較量動作有多酷炫的奇諾比奧拉力賽

 
  接下來要介紹「奇諾比奧拉力賽(キノピオラリー)」模式,這個模式是採用每一次開始遊戲,關卡地形都不一樣的系統,玩家要在限制時間內獲得更多金幣,聚集更多前來加油打氣的奇諾比奧,並和其他玩家較量。只要成功施展出前面提到的在跳過敵人時瞬間踩踏的動作等等,也就是表現出更酷炫的動作,就會吸引到更多奇諾比奧,最後過關時會換算成分數。
 
  而這個模式還可以和自己的好友以及全世界的排行榜高手以分數來較勁,只要選擇要當作目標的對手,最後過關時獲得總分超過他的分數就算是獲勝。在這個模式當中,因為能巧妙捉準極限時機的動作,會直接影響到分數,所以玩起來十分緊張刺激。再加上如果是要和全世界玩家較量,那想必排行榜上的玩家一定都是非常高水準的對手。
 
  • image
  • image
  • 想要遊玩奇諾比奧拉力賽,必須要使用在世界巡迴或是磨菇王國小遊戲中可以取得的「拉力賽券」

在建造王國當中建立起專屬於自己的國度

 
  而最後要介紹的「建造王國(王国づくり)」,是一個可以依照自己喜好,任意編輯會顯示在遊戲主畫面上的磨菇王國編輯模式。只要使用收集到的金幣,購買奇諾比奧的家、水管以及磚塊等道具,就可以在畫面上自由配置。另外在奇諾比奧拉力賽當中吸引到的奇諾比奧,可以幫忙解開商店裡各種商品的鎖定,所以只要玩遊戲玩得越久,可以使用的道具自然就會增加。
 
  而磨菇王國一開始只會佔地一個畫面,但是隨著遊戲進度,或者是配置特定道具就會持續擴張,最大可以擴張到有六個畫面。感覺上就像是給玩家一個努力玩遊戲的獎勵,可以維持玩家對於遊戲的動力。
 
  • image
  • image
  • 除了改變王國的外觀以外,還可以在設置的建築物中玩到獎勵小遊戲,或者是取得金幣以及門票

  這款第一次能在智慧型手機上玩到的《瑪利歐》,就筆者個人的感覺來說,完成度之高可以說是完全符合個人事前期待,讓筆者現在就等不及看到遊戲正式推出。而且不是使用所謂的體力制,而是買斷式(1-4 關以後所有要素解除鎖定的售價為含稅 300 台幣)遊戲,所以不需要考慮到額外限制,只要想玩隨時都可以玩,實在是非常令人高興的一點。而且就算只是重覆遊玩免費下載的 1-1 到 1-3 三個關卡,也可以不斷對同一關卡深入鑽研,其實就已經非常有趣了,大家屆時不妨先嘗試免費下載的部份,然後再考慮看看是否要付費購買所有內容。
 
【跑的可不只是瑪利歐!】官方形象廣告
 
 

(C)2016 Nintendo

官方網站iOS 版下載連結

新聞評語

載入中...

相關新聞


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】