《WWE 2K19》內容更新 一般改進、全新賽事類型、復仇系統、大頭模式和核心遊戲內容

(廠商 2K 提供) 2018-09-27 19:12:50

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  2K 今天發布了介紹《WWE 2K19》新特色的系列部落格文章的第一篇,並先從涵蓋一般改進、全新賽事類型、復仇系統、大頭模式的核心遊戲內容更新開始講起。
 
  距離《WWE 2K19》的 10 月 9 日發售日期愈來愈近了(訂購豪華版 / Wooooo! 版的玩家可再提早四天),2K 會在接下來幾天詳細介紹 MyPlayer、創作套組和 Universe 方面的資訊。玩家們也可以到《WWE 2K19》的 Twitter 投票,決定自己接下來想優先看到哪些資訊!
 
  今天的部落格文章談到了核心遊戲內容更新與改進之處,包括:
 
  • 改進了畫面上有 6 位以上角色的賽事的幀率
  • 攻擊系統做了改頭換面,帶來了超過 250 個以上的新攻擊與反應動作
  • 電腦控制的對手會運用更多樣化的攻擊招式
  • 評述內容更加豐富,有超過 15,000 句由 Michael Cole、Corey Graves 和 Byron Saxton 錄製的新對白
  • 眾多的新比賽計分條件
  • 可以在 Universe 和 Exhibition 模式的比賽中途改變控制器的分配
  • 全新 5 人、6 人、8 人和 Royal Rumble 賽事類型
  • 比例更真實的 Hell in a Cell 結構,能更精確地呈現險惡 Cell 裡戰鬥的張力
  • 徹底翻修的 Steel Cage 帶來的新互動、新選項、新小遊戲,以及可以從門口離開的選項
  • 在 Exhibition 和 Universe 模式裡可以選擇由誰來提 Money in the Bank 公事包
  • 自訂 Money in the Bank 公事包的能力以及各式各樣的 Cash-in 花招
  • 全新導入的復仇系統,這項防禦機制可以扭轉比賽的局勢,讓你重上軌道
  • 大頭模式選項,可把任何 WWE 超級巨星或自創角色變成大頭
 
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