SQUARE ENIX 預定於年內上架的智慧型手機平台 RPG 新作《
八方旅人:大陸的霸者(暫譯,原名:OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者)》(iOS/Android),是接續 Nintendo Switch 專用遊戲發售的《
八方旅人》系列最新作。
手機版本篇故事以 Switch 版中數年前的 “奧魯斯特拉(オルステラ)大陸” 為故事舞台所描繪的全新劇情。由於筆者搶先在上架前推出的先行體驗版中有幸確認到一部份的劇情,在此透過本篇報導向各位玩家報告試玩心得。
另外,截取的內容僅限於劇情的第一章,「不想被過度破梗」的玩家也請安心地看下去。
因取決的戰略不同,就算是強敵也能輕鬆打倒!
光靠 2 個要素就使戰略多元化的指令式戰鬥
在意手機版戰鬥系統的玩家我想不在少數,而其形式基本上承襲了 Switch 版。手機版也原汁原味保留了使用代表要素的「崩潰(ブレイク)」及「增幅(ブースト)」命中敵人弱點,瓦解其架勢再給予大傷害的此一爽快感。
敵人除生命點數外也設定了護盾點數(シールドポイント),只要命中弱點,削去此一數值後就能使敵人陷入崩潰狀態。進入崩潰狀態的敵人其防禦力會大幅降低,還會有一回合不能行動。
另一方面,我方隊伍成員設定了「BP」此一數值。BP 是在使用增幅時必要的資源,各角色都能依照消費其 BP 的顆數來增幅其強弱程度,讓攻擊次數增加 2~5 次。如不使用增幅,BP 會每回合增加一顆,或是能使用特定的指令來增加。
看是要使用增幅一口氣削減護盾點數,或是全對陷入崩潰狀態的敵人使用端看玩家的選擇。
只要善加使用崩潰跟增幅兩要素,憑玩法就能彌補等級差取得勝利這點是本作的有趣之處。若是能命中敵人弱點的角色有 2 位以上,就能創造出依序使用增幅增加攻擊次數,藉此把敵人每回合都打進崩潰狀態,持續進行單方面猛攻等各式各樣的戰法。
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使用增幅一口氣削去敵人的護盾
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取決於使用方式,甚至能在敵方重整態勢的瞬間再把敵人打進崩潰狀態,進行單方面的猛攻
遇敵方面基本上雖是隨機式遇敵,但若是阻止去路的強敵也會備以指標式遇敵的方式。強敵的指標其登場時機大致上請想成「現在的遊戲進度下是必敗」的情形下才會出現。
必然會讓玩家沉浸在世界觀裡的遊戲系統
對 RPG 而言,與城鎮中 NPC 的對話或是所謂拜訪民家的散步可說是醍醐味之一。另一方面,筆者認為也會有為了盡快推進劇情,而不去與 NPC 對話或在城鎮中散步的玩家,但在本作中玩家必然會做出這兩項行動的。
手機版也跟 Switch 版同樣備有「地圖指令(フィールドコマンド)」,透過跟城鎮中的 NPC 們對話,就能獲得形形色色的優惠。若是使用與一般會話不同的 “打聽(聞き出す)” 指令,就能收取或是購買該角色所擁有的道具。
此外,也能請求該角色做為 “後援(支援者)” 在戰鬥中協助隊伍。不同的 NPC 能力也各有不同,辨別哪位 NPC 做為後援最為適合這件事也相當重要。
而其中也存在著擁有稀有道具或是強大力量的 NPC,每到一個新城鎮,首先該做之事就是要確認全 NPC 的能力跟攜帶物品。街道上自不用說,巡視每一間民房以尋找優秀的人才也是一種聰明的玩法。
為了活用透過地圖指令來獲得道具及確保後援等要素,在逛到城鎮內無處不曉並與 NPC 對話後,自然而然就會沉浸在遊戲的世界裡。會話的內容自不用說,使用 “打聽” 指令也能確認到 NPC 的個人詳細資料,玩著玩著不自覺地就會盯著這些設定看了。
敵方的 “邪惡” 鮮明到相當出色的故事
接下來也簡單地介紹一下關於手機版的劇情吧。與 Switch 版不同,將透過 1 位角色去親身體驗各式各樣的故事。
開頭雖然要從「財富」、「權力」、「名聲」3 者中擇 1 開始遊玩劇情,但在推進一定程度的遊戲進度後就能選擇其它的故事。由於劇情會在各別的地區展開,能隨心所欲地自由往來並推展劇情。
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由於形式是能自由移動到各地的開放世界,從哪個劇情開跑都沒問題
筆者這次首先先從「權力」,接著是「財富」各推進了 1 章的劇情,兩篇共通之處是敵人都被描寫成 “徹徹底底的反派”,這點讓筆者印象相當深刻。
在「財富」的劇情裡,販售可疑藥品、支配城鎮的「大富翁赫爾米妮雅(大富豪ヘルミニア)」極盡暴虐之能事卻從來沒人責怪過她,依舊經營著她的生意。像是城鎮裡有小孩在販賣可疑的 “粉末”,在田地裡工作的奴隸被蹂躙等絕望的狀況比比皆是。
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跑來向玩家賣花的少女,向她尋問價格後,竟然是天價……
但她其實賣的並不是花,而是已經深入城鎮市民生活的 “粉末 “
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親手殺害奴隸,對洋裝要沾上血跡一事激動起來的大富翁「赫爾米妮雅」
雖然是句超脫常理的發言,但卻無人敢出聲反抗
「權力」方面,過去做為英雄而為人所熟知的男人──「泰塔斯(タイタス)」主宰著名叫艾因巴古羅(エンバーグロウ)的城鎮,故事將以打造出強大的軍隊為主題發展下去。戀人被當做人質的研究人員,被強迫開發以死為代價來獲得強韌肉體的藥品,再加上同時擔心著研究人員的戀人等,各種人性劇將錯綜複雜地擴展下去。
在這個劇情中,身為強敵阻擋在玩家面前的泰塔斯也是個徹徹底底的反派,他被描寫成讓玩家覺得非打倒不可的敵人,除了因 “弄掉了端來的飯菜” 此一微不足道的理由,就把服侍了自己 10 年的僕人當作藥品的實驗體外,還有掌握人的把柄使其服從等惡行。
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戀人被當作人質,還被強迫開發藥品。只要能利用的事物泰塔斯就會利用到底,完全就是教科書級的反派
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其徹底的做法就連對忠心的心腹也不忘記掌握其把柄
無論哪個劇情都讓人預想到前方等待的都是悲劇,隱藏著讓玩家仰仗「玩下去一定會有救贖的結局在等著我吧?……」此一希望,而想看後續劇情的魅力。
若是玩過 Switch 版的玩家想必都會在意吧,但《
八方旅人:大陸的霸者》給筆者毫無損及《
八方旅人》其戰鬥及劇情優點的印象,能輕鬆遊玩的手機版已逐漸成形。請各位玩家期待其正式上架吧。
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