Xbox「飛龍戰士Orta」開發秘辛 (下)

(GNN 記者 報導) 2002-06-14 18:42:45 ‧「飛龍戰士Orta」整個玩法比較類似最原本的「飛龍戰士Zewi」,是款360度全方位射擊遊戲,而且在遊戲進行中可以進行飛龍變身、狂暴攻擊...等

‧「飛龍戰士Orta」之所以選擇女生當主角,是因為她在整個遊戲故事中佔有重要地位,而且也代表「飛龍戰士Orta」希望創造的全新感受

‧「飛龍戰士Orta」會有分歧路線發展,玩家可能要玩很多次才會玩完全部的內容,也才能知道完整的遊戲主軸

‧因為Xbox硬體機能比他們想像中更強悍,所以「飛龍戰士Orta」遊戲中實際執行的畫面已經比當年Saturn「飛龍戰士」的片頭CG動畫還好,而且讓他們能更盡情揮霍硬體資源,在遊戲中加入更多3D特效,如超廣大的遊戲場景、複雜的貼圖、即時光影、動態模糊、環境反射...等,現在公佈的還只是開發中的畫面,遊戲完成品的畫面表現會比現在更好

‧當初開發Saturn版「飛龍戰士」三部曲的Team Andromeda小組雖然在遊戲完成後解散,成員各奔東西,不過為了「飛龍戰士Orta」大家又回來了,所以這也是正統的「飛龍戰士」續作,還有曾開發Xbox「JSRF」的人員也有參予開發

‧「飛龍戰士Orta」因為要考量到整體表現,只有Xbox能夠負擔需求,所以也沒有移植到其他主機的意願,玩家也能把「飛龍戰士Orta」當作Xbox硬體的真正實力表現

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