BenQ 電競大使「獸王」Grubby 抵台 粉絲交流見面會分享電競心得

(GNN 記者 Jessica 報導) 2012-12-14 21:50:46

  BenQ 電競大使 Grubby 今日來台舉辦「粉絲交流見面會」,與台灣玩家近距離交流,分享電競心得。同時,「獸王」Grubby 也在現場與華義 Spider 選手 DS 進行三戰兩勝的友誼賽。
 
  來於荷蘭的「獸王」Grubby,曾獲得 2005、2006 以及 2009 年世界最佳《魔獸爭霸》選手,他於 2011 年轉為《星海爭霸》選手,並陸續獲得 IeSF 第二名、ESWC 2011 第四名等佳績。2012 年起,Grubby 也於各賽事中,包含 MLG 或 OSL 擔任賽評。
 

 

巴哈姆特 GNN 專訪

 
  「獸王」Grubby 在接受巴哈姆特 GNN 的專訪時表示,雖然《星海爭霸》與《魔獸爭霸》的遊戲類型有些差異,但是在練習《星海爭霸》的時候還是可以沿用相同的練習方式。由於電競環境成長,在《星海爭霸》比賽中也發現有許多更專業的選手,比賽規模也較《魔獸爭霸》大。
 
  Grubby 也很享受擔任賽評,在每場比賽中常常會因為有很多遊戲的細節想與玩家分享因此會講很多比賽的內容。每位選手的特質、強項皆不相同,Grubby 也會從每場比賽中得到啟發,擔任賽評就如同老師一樣,教學生的同時也會有所學習。Grubby 也認為,擔任賽評後對於比賽的分析能力也提升了。
 
  • Grubby 為 GNN 編輯畫圖解說

  近幾個月來,電競產業也在台灣漸漸的受到重視,GNN 編輯也藉此機會詢問 Grubby 政府或企業如何協助電競產業發展。Grubby 表示:「我們不需要政府(We don't need government.)。」

 
  他認為,電競選手分為三纇:頂尖職業選手、欲成為職業選手以及一般選手。對於職業選手而言最需要的是「不斷的比賽」(We need competition. ),以累積更多國內外的經驗。因此選手需要贊助,來參加更多的比賽。而對於一般玩家來說比賽也很重要,但比起勝負,「樂趣」對他們而言才是更重要,因此可以舉辦團體對戰,讓玩家覺得遊戲的趣味性一同與朋友成長。
 
  他補充,在我們的國家政府也不認為電競是一項運動,但我們不必因此責備,但若政府能補助電競產業,相信對選手而言事好的。目前選手所需要的是自己的努力,並配合專業且有組織性的團體帶領,以吸引更多觀眾粉絲,讓電競產業成長。
 

BenQ 電競大使 Grubby 粉絲交流見面會

 
  此次的「粉絲交流見面會」由《星海爭霸》賽評 Joeman 擔任主持人。見面會開始由 BenQ 資訊顯示產品事業部處長黃重裕致詞:「BenQ 自 2010 年跨足電競液晶顯示器市場,除了研發專業電競顯示器,也持續的透過『電競策略』向全球發聲,從台灣出發在全球各地透過產品研發、贊助電競賽事、深入接觸電競族群,包含正在台灣舉辦的『第二屆 UeSG 全國大學電競聯賽』,希望能透過此次的活動獲得電競玩家的認同與支持。」
 
  • 活動主持人為賽評 Joeman

  •  BenQ 資訊顯示產品事業部處長黃重裕

  接著由主持人以及現場粉絲進行與 Grubby 的訪問,以下為訪問整理報導:
 
Q:此次台灣行是 Grubby 第二次來台,對於台灣的印象是甚麼?
Grubby:我很喜歡台灣,台灣的人都很好。昨天也去了士林夜市,食物也很好吃,我喜歡吃刈包。
 
Q:當初選擇對一名電競選手時,父母如何看待這件事情?
Grubby:我的父母跟全天下大部分的父母一樣,希望我能走正常的道路,多出去曬太陽別整天窩在房間(笑)。但是當我第一次得獎時,我母親了解我不僅是一個玩家,同時也是一名表演者(Not just a gamer, but a performer.)
 

 

Q:是否可以給以職業選手為目標的玩家一些建議?
Grubby:遊戲雖然可以很嚴肅,但它到底還是一款遊戲,因此建議玩家先以「樂趣」為第一目標享受遊戲,以求無壓力的進步。第二個則是家人的支持,在較少學業或是其他事務的壓力下,玩家也比較容易享受遊戲,並且較容易專心。
 
Q:擔任《星海爭霸》選手已經有一段時間了,請問 Grubby 最喜歡看哪些選手比賽?
Grubby:我覺得每位選手都有自己的強項,第一位最喜歡看他比賽的選手是 Rain,他的操作非常的靈活。第二位是 HerO 選手,他的操作非常的華麗且流暢。第三名選手是 Creator,他的穩定性很高,值得我學習。第四、五名則是 PattinG 以及 Squirtle,他們兩位在微操方面都很強。
 
Q:《星海爭霸 2:蟲族之心》即將上市,對於「蟲族之心」的看法是?
Grubby:我非常的期待(I'm excited about that)。暴雪花很多心思在《星海爭霸 2:蟲族之心》的新單位以及種族或單位之間的平衡上。未來的「蟲族之心」的比賽中也將有許多變化性,同時新增了許多功能讓入門的玩家可以容易上手。因此我非常期待。
 

 

Q:Grubby 在成立屬於自己的個人戰隊時的動機是甚麼?
Grubby:當初成立自己的戰隊的原因有很多,但最主要的是「自由」。我可以選擇自己喜愛的鍵盤、滑鼠等電競硬體配備。此外,我也找回了自己的原點,自己的戰隊讓我更能從玩家的角色來思考。
 
Q:由於 Grubby 是屬於自己的戰隊,因此練習方式也會有所不同,是否可以透露平常都如何練習?
Grubby:我私底下還是有許多來自丹麥、德國的朋友,我常常會與他們一同討論戰術,不斷的練習交留意見。
 
Q:當你《星海爭霸:蟲族之心》天梯賽一直輸的時候,心情通常都會很差,你都是如何克服的?
Grubby:這從沒發生過(It never happened.)(大笑)。通常我都會讓自己休息一下、放鬆心情,之後會從 Replay 找出問題點,或是多看從網路上的 VOD,從類似的情況找出解決辦法。最後就是與朋友聊聊,互相討論交流戰術。建議打久了之後,玩家需多休息,改變思維以及戰術,在重新出發。
 
Q:從《魔獸爭霸》選手轉成《星海爭霸》選手時,是如何調整心境的?
Grubby:在《魔獸爭霸》比賽中我得過許多次的冠軍,但《星海爭霸》對我來說是人生的另一個里程碑(New chapter)。若能在《星海爭霸》得到冠軍當然很好,但是我不會因此而放棄(Never give up.),對我來說這是一個很好的挑戰。
 
  Grubby 在訪問最後表示:「我都會透過 e-mail 等管道與粉絲進行互動,即使在比賽中失利時,在賽後我也會從粉絲的鼓勵獲得更多的動力。」
 
  • 現場發問的玩家可獲得擁有 Grubby 簽名的玩偶

Grubby 與 DS 友誼賽

 
  「粉絲交流見面會」訪問結束後,由華義 Spider 人族選手 DS 與神族選手 Grubby 進行三戰兩勝的友誼賽,由 Joeman 擔任賽評。雖然 DS 以直落二的成績擊敗 Grubby,但在最後現場臨時決定的表演賽中,則由 Grubby 取得勝利。友誼賽中獲得勝利的 DS 謙虛的表示:「Grubby 來台較忙碌,因此較少有時間練習。」
 

 

  • Grubby V.S. DS 第一場
 
  • Grubby V.S. DS 第二場
  • 三戰兩勝比賽後,展現選手禮儀

  • Grubby V.S. DS 表演賽
 
  與 DS 比賽結束後,Grubby 希望可以與更多的台灣選手對戰,同時認為 DS 是一名很厲害的選手,期盼台灣有更多像 DS 以及「台灣蟲王」Sen 一樣的優秀選手。
 
 
  接著進入本次「粉絲交流見面會」的抽獎活動,由號碼牌 011 的玩家獲得 BenQ XL2420T。散場前,BenQ 也安排粉絲與 Grubby 進行合照。
 
  • 由號碼牌 011 的玩家獲得 BenQ XL2420T

  • 賽場前 Grubby 與到場玩家進行握手合照

  荷蘭「獸王」 Grubby 將於明(15)日至 7-ELEVEN 職業電競聯賽現場,與華義 Spider 蟲族選手 Fly 進行表演賽。與 Grubby 相同,Fly 原先也是一名《魔獸爭霸》選手。Grubby 在與 GNN 編輯的專訪中透露,Fly 是一名有技巧性的選手。過去在《魔獸爭霸》比賽中曾與 Fly 進行過練習賽,但明日的《星海爭霸》則是第一次交手,因此我很期待 Fly 有不同的技巧。
 
  • 華義 Spider 蟲族選手 Fly 明日將與荷蘭「獸王」 Grubby 進行表演賽(Grubby 旁為他的妻子)

更多的圖片與影片:PC單機遊戲

新聞評語

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