據國外IGN一篇對TECMO遊戲製作小組Team Ninja名製作人 板垣伴信 的專訪中指出,關於目前Team Ninja正在製作,並預定於2003年11月1日在北美推出的Xbox大作「Ninja Gaiden」,遊戲中在操作時將使用到Xbox搖桿的A/B/X/Y等按鈕,其中兩個為主要武器,一個為第2武器,至於另一個則是跳躍鈕。在主要武器方面,包括刀、雙節棍等武器,而第2武器則是指手裡劍、弓矢等飛行道具。雖然在E3中公佈的主要武器鈕只有1個而已,但如今為了增加動作的幅度,因此才決定再追加1個主要武器鈕,藉以增加更多的動作性內容。
而玩家在角色移動方面,可以藉由左類比搖桿來移動角色,並用右類比搖桿操作鏡頭。當玩家按下右類比搖桿時還可以切換成主觀視點的角度。玩家在操作時可以用簡單的操作方式實現有如特技一般的動作,因此應可輕易上手才是。而在遊戲方面,本作可以說是過去曾經出過3款作品的「忍者龍劍傳」系列續篇作品,但遊戲雖然在故事等方面可以定義成系列續篇,但在玩法上卻與過去作品有著100%的完全不同表現。不但遊戲時代不同,而且在過去系列中玩家雖然可以將敵人攻擊類型記在腦海裡,但本作卻完全無法以同樣方式記下敵人攻擊類型來協助過關,可以說是一款需要反射神經才能進行的21世紀動作遊戲。