「神話」在韓國聲勢驚人、銳不可檔,6月25日正式收費後第一週營收近40億韓元(約台幣一億3千萬元),「神話」立即引起韓國線上遊戲市場一波震盪,逐漸搶占收費龍頭地位。
「神話」在韓國開放測試以來,短短數週就吸引近六十萬名的會員,同時在線人數更高達四萬名玩家,然而在經過這三個月來不斷的更新及改版,會員人數更快數累積至百萬,不只如此,「神話」一直稱霸韓國未收費遊戲第一名整整三個月,這次收費並沒有嚇跑玩家支持「神話」的決心,首月就開出如此亮眼的成績,也讓台灣地區的「神話」更增添信心。
歷經五年的完整開發,「神話」終於開花結果,韓國「神話」的成功雖然帶給全球歡樂很大的信心,但也有更大責任,一份要帶給玩家更好遊戲的責任,我們會一直努力,也希望台灣的玩家可以給「神話」更大的支持,讓這款史上最震撼的全3D遊戲能夠在台灣開出一片天地。