【試玩】《奈爾克與傳說之鍊金術士們》以「建設城鎮×RPG」為主題的新鍊金工房

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-09-21 18:24:17 原文出處
  KOEI TEMCO Games 預定 2018 年 12 月 13 日發售奈爾克與傳說之鍊金術士們 ~新大地之鍊金工房~(ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~)》(PS4/Nintendo Switch/PS Vita)。本作是一款能夠和歷代《鍊金工房》系列中的「傳說鍊金術士」們一同合作,打造自己理想城鎮的 RPG。本次筆者有幸得到在本作開發版遊玩初期故事的機會,並向各位介紹遊戲流程。
 
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    奈爾克.馮.露修塔姆

 
  本作舞台是一處傳言藏有「賢者的遺物--格蘭茲瓦托之樹(グランツヴァイトの樹)」的偏僻村莊「威斯托巴爾特」。憧憬能使用奇妙力量拯救眾生的賢者,主角奈爾克.馮.露修塔姆將作為一介偏僻村莊的負責管理官,一面發展村莊事務,一面尋找賢者的遺物。
 
  但是,身為鍊金工房系列二十周年紀念作品的主角,奈爾克竟然不會使用鍊金術。就在她考量到這樣發展村莊會事倍功半時,「傳說鍊金術士」們接連從各式各樣的世界穿越而來,村莊也因此以驚人的速度不斷發展…… 本作故事的劇情概要大概就是這樣。
 
 
 
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    隨著故事進度或是完成某些條件,歷代鍊金工房系列的鍊金術士們就會陸續登場

  身為威斯托巴爾特的負責管理官,奈爾克揹負起「讓村莊發展茁壯」的使命,必須完成不少課題。課題有「提高村莊人口達一定人數」、「讓特定設施變得更充實」等各式各樣的內容,而且也都設有完成期限,如果沒有在期限內完成課題,奈爾克有可能會被拔除負責管理官的職位。完成課題並發展村莊,便是本作主要遊戲流程。
 
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  奈爾克的生活大致分為「平日」與「假日」兩個部份。
 
  在平日,以建設城鎮還有工作委託為主。建設城鎮簡單來說,就是以類似都市經營類模擬遊戲打造建築物。例如建造食品店,城鎮就會開始販售麵包與點心;如果建造了鍊金工房,鍊金術士就可以將店裡販售的道具再拿去調合。另外,如果開墾田地,還可以栽培調合必要的素材。
 
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  • 建造各式各樣的設施,打造自己的城鎮

  而工作委託,便是指派村裡的居民經營各個店鋪、派遣他們前往探索地,或是委託鍊金術士調合出想要的道具。不過,居民們也都擁有各個不同的特性,委託他們擅長的工作領域就能讓他們更容易展現身手。
 
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  遊戲最一開始的時候,由於能夠委託工作的居民與鍊金術士很少,會時常人手不足,收入自然紅字滿滿。如果不盡快改善收入,隨著遊戲進度能使用的資金會不斷減少,這時玩家就要膽大心細,謹慎思考「接下來該做什麼,才可以慢慢增加收入?」,逐步建造設施,委託工作給居民。
 
  而假日,可以訪問居民,也可以對周邊進行調查,或是跟鍊金術士們一起進行研究。
 
  在訪問居民的時候提高友好度的話,也有可能發生事件。
 
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  進行周邊調查,有可能採集到鍊金術必要的素材或是稀有素材。到達終點還會增加可調查的區域。
 
  調查是採自動進行,包含奈爾克在內,可以組成最多五人隊伍進行。調查中,有可能發生隊員們對談的小插曲,根據隊伍組合不同,也可能發生令《鍊金工房》系列粉絲們會心一笑的對話,或是看見意想不到的台詞。
 
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  當然,調查途中還會發生與魔物的戰鬥。不過本作這次採用的戰鬥系統與從前的《鍊金工房》系列相比要簡單許多,依照行動順序輪流動作,行動過的隊伍角色會累積驅動條(ドライブ),累積到一定程度就可消耗使出技能。但如果驅動條持續停留在積滿的狀態,還可以加速角色的行動順序。不使用技能只管累積驅動條也是一種戰鬥方式。
 
  再加上,本次戰鬥除了有全都由玩家自行操作的「手動(マニュアル)」模式外,還有讓玩家在使用技能等時機介入戰鬥的「半自動(セミオート)」模式,以及不需玩家操作但只會使用普通攻擊的「全自動(オート)」這三種模式。用全自動模式搭配快轉功能的話,眨眼間就能打完戰鬥。
 
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  其實不只是戰鬥變得簡潔,「調查」整體也變得單調,會設計成這樣可能是因為本作是以建造城鎮為主旨的遊戲。實際體驗後,由於調查與戰鬥變得如此簡單,遊戲進展快上不少。對遊戲整體的節奏來說其實沒什麼不好。
 
  研究的部分,可以學到新道具的調合配方或是強化道具,也可能獲得稀有道具。研究是採用樹狀圖方式進行,進行到一定階段,就可以與多數鍊金術士進行「協力調合」,製作特殊道具。
 
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  另外,假日有時間的概念,當玩家進行訪問或調查時,時間也會跟著推進。因此,必須要仔細規劃行程把握時間才行。例如,如果有哪位鍊金術士似乎要發生事件了,可以優先選擇訪問行動,反之可以選擇調查或研究。
 
  順便一提,調查雖然可以用「跑步(走る)」的方式縮短抵達終點的時間,但是隊伍奔跑的途中會變得沒空採集素材。在剩餘的時間裡,也要學習如何掌控切換走路與跑步的時機。
 
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  玩家為了完成奈爾克的課題,需要重複善用平日和假日。如果玩得太隨興,當然無法輕易完成課題。如上述所說,除了得時時確認收支狀況,接下來該做什麼才能提高收入或是增加人口,哪裡有問題又該如何解決,必須謹慎並周延思考各種大小事。
 
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    發生事件時,來自不同世界的鍊金術士們也可能會互相交談

  本篇報導的試玩時間雖然不足一個小時,村莊總人口數也才一百幾十人,能委託工作的居民包含鍊金術士更是只有七到八位而已,但是當總人口數超過一萬人,想必到那時候的遊玩體驗也會變得不同凡響吧。
 
  能委託工作的居民數量在後期似乎也會有相當多的人數,歷代《鍊金工房》系列的粉絲或許能慢慢期待自己喜歡的角色登場。
 
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    能夠看見鍊金術士們談論一些意外話題

  最後,現正舉辦的 2018 東京電玩展光榮特庫摩攤位也有釋出本作試玩台,讓玩家體驗與角色的交流和建設城鎮的樂趣。對本作有興趣的玩家,不妨前去會場看看。
 
※遊戲截圖皆為 PlayStation 4 開發畫面。
 

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《奈爾克與傳說之鍊金術士們~新大地之鍊金工房~》官方網站

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