國際遊戲開發者協會(IGDA)主辦、今年邁入第 19 屆的「遊戲開發者優選獎(GDCA)」,在 3 月 20 日舉辦的頒獎典禮正式揭曉得獎名單。先前已經獲得多個年度遊戲大獎的索尼互動娛樂(SIE)本家 PS4 獨佔遊戲《
戰神(God of War)》,不負眾望又拿下 GDCA 年度遊戲大獎。
GDC 是由 IGDA 主辦、每年都匯配合遊戲開發者大會(Game Developers Conference)同步舉辦頒獎典禮的年度遊戲評選獎項。有別於一般的遊戲評選,GDCA 是由實際從事遊戲開發工作的 IGDA 專業遊戲開發者會員擔任評審,針對前一年推出的遊戲進行票選,頒給獎項以資鼓勵。
改頭換面重新出發的 PlayStation 代表作系列新作《
戰神》自 2018 年 4 月推出後,就以優異的美術、爽快的戰鬥與一鏡到底的魄力演出受到各界的高度肯定,不但取得超過 500 萬套的銷售佳績,並獲得「遊戲大獎(The Game Awards)」、「D.I.C.E. 遊戲大獎(D.I.C.E. Awards)」等指標性遊戲獎項的最高榮譽「年度遊戲」,如今又再下一城,獲得專業遊戲開發者的肯定。
第 19 屆「遊戲開發者優選獎(GDCA)」入圍與得獎名單
終身成就獎
得獎:Amy Hennig
遊戲先驅獎
得獎:小玉理恵子
愛好者獎
年度最佳遊戲
得獎:《戰神》(Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
《
漫威蜘蛛人》(Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
最佳音效
《
戰神》(Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
《
漫威蜘蛛人》(Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《
俄羅斯方塊效應》(Monstars and Resonair / Enhance)
最佳出道廠商
Villa Gorilla(Yoku’s Island Express)
最佳遊戲設計
入圍:《
漫威蜘蛛人》(Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《
戰神》(Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
最佳行動遊戲
得獎:《佛羅倫斯》(Mountains / Annapurna Interactive)
入圍:《Alto’s Odyssey》(Snowman)
《
王權:權力遊戲》(Nerial / Devolver Digital)
《Holedown》(Grapefrukt Games)
創新獎
得獎:《任天堂實驗室》(Nintendo EPD / Nintendo)
《
佛羅倫斯》(Mountains / Annapurna Interactive)
《
俄羅斯方塊效應》(Monstars and Resonair / Enhance)
最佳劇本
《
戰神》(Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
《
漫威蜘蛛人》(Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
最佳技術
入圍:《
漫威蜘蛛人》(Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《
極限競速:地平線 4》(Turn 10 Studios and Playground Games / Microsoft Studios)
《
戰神》(Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
最佳視覺藝術
得獎:《Gris》(Nomada Studio / Devolver Digital)
入圍:《
漫威蜘蛛人》(Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《
戰神》(Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
最佳 VR / AR 遊戲
《
太空機器人:救援任務》(SIE Japan Studio / Sony Interactive Entertainment)