台灣微軟展出多款 Xbox 強作 透露新年度經營策略

(GNN 記者 Sam 報導) 2005-01-05 16:43:26   台灣微軟 1 月 4 日下午於總部大樓舉辦 2005 年首次的 Xbox 遊戲媒體預覽會,向媒體介紹新年度最新或即將推出的多款 Xbox 遊戲,會中並透露部分 2005 年度 Xbox 軟硬體經營策略方針,供玩家參考。

  預覽會中除微軟外,並邀集包括利迪娜以及英寶格兩家廠商聯合展示多款 Xbox 遊戲,共計展出 9 款遊戲,其中恰巧有 3 款機器人動作射擊作品都排在近期內陸續推出,包括《鋼鐵蒼狼:渾沌之戰》、《機甲先鋒 2:孤狼》與《殺戮鷲獅:聯軍攻擊》,喜好硬派機器人動作射擊的玩家,將可以享受到多款題材風格各異的機器人作品。

  會中展出遊戲資料如下:

代理發行
遊戲名稱
發售日
售價
台灣微軟
機甲先鋒 2:孤狼
2005 年 1 月 4 日
1390 元
殺戮鷲獅:聯軍攻擊
2005 年 2 月 1 日
1390 元
Forza Motorsport
2005 年 4 月預定
1390 元
利迪娜科技
寶貝龍:英雄之尾
2005 年 1 月 7 日
1390 元
神鬼制裁
2005 年 2 月 4 日
1390 元
鋼鐵蒼狼:渾沌之戰
2004 年 12 月 29 日
1590 元
英寶格
激鬥摔角 2
2005 年 1 月 13 日
1390 元
越野精英賽 2005
2004 年 12 月 17 日
1390 元
勁爆賽車
2005 年 1 月 13 日
1390 元

◆ 全中文化的《Forza Motorsport》將同步推出

  現場微軟也向在場媒體展出目前仍在開發中的 Xbox 擬真賽車大作《Forza Motorsport》中文化版本,雖然目前包括片頭動畫與操作介面等都還是未完成狀態,但已可見識到全中文化後無語言隔閡的遊戲介面,體驗遊戲中極為豐富的零件更換、改裝、塗裝、外觀自訂...等要素。

  遊戲中也將提供非常豐富的 Xbox Live 連線功能,玩家在進入遊戲時將可選擇自己所屬的區域(亞洲、美洲、歐洲 等等),每個區域將有不同的贊助商與車廠優惠措施,零件車輛等的價格跟取得也都有不同的設定,玩家可透過 Xbox Live 連線的方式跟世界各地的玩家進行跨區域的交易,各取所需,透過網路體驗由愛車玩家所組成的社群交流。

  《Forza Motorsport》預定 2005 年 4 月同步推出中文化版本,愛玩車的玩家不妨多多留意。

◆ 利迪娜科技

  會中利迪娜科技展出包括代理,曾在歐美的 PS 平台遊戲市場上創下極佳銷售成績的《寶貝龍(Spyro)》系列作新作《寶貝龍:英雄之尾》,本代維持一貫的可愛卡通風格,玩家將可以操作寶貝龍在內共 5 名可愛的動物角色,與邪惡的紅龍展開保衛神龍國度的戰鬥;另外還有昨日曾報導,改編自美國 Marvel 知名漫畫作品,充滿暴力血腥與復仇等黑暗題材的《神鬼制裁》。

  由曾推出《御伽》的 From Software 製作的機器人動作射擊遊戲《鋼鐵蒼狼:渾沌之戰》,除了發揮 From Software 一貫的高度 3D 遊戲製作功力,達成流暢快速的機器人戰鬥場面之外,也可以充分享受建築物破壞的快感。除此之外,遊戲中也惡搞了大美國主義,不但有其奇特的故事設定(美國總統駕駛機器人與奪權的副總統所掌握的美軍對抗),遊戲中的各角色也有荒謬逗趣的演出。

◆ 英寶格 Atari

  英寶格所展示的首款遊戲為以美國真實的摔角比賽所製作的《激鬥摔角 2》,這款標榜著在一般日常生活場景,如後院、辦公室、街頭...等場所,運用任何可見的物品工具來進行的摔角比賽,有別於一般擂台摔角,有著更多的變化,玩家可以隨手拿起像是垃圾筒、球棒、割草機、電風扇之類的日常用品,狠狠的痛扁對手。遊戲中也收錄有真實摔角比賽中參賽的各選手。

  第 2 款是標榜不擇手段毀壞對手車輛的《勁爆賽車》,不同於一般賽車遊戲只以競速為目的,本遊戲除了競速以外,還可以想辦法讓對手車毀人亡,像是以碰撞、推擠的方式讓對手車輛撞上護欄或彼此相撞,簡損對手車輛的耐久度,最後爆炸或拋錨在路上,來達成淘汰對手的目的。遊戲中也具備了賺取金錢購買馬力更強、更堅固車輛的遊戲要素在內。

  最後一款為以知名越野賽車選手 柯林‧麥克雷(Colin McRae)為名,英國老牌遊戲廠商 Codemaster 所製作的擬真越野賽車競速遊戲最新作《越野精英賽 2005》,在本代中,玩家可以見識到宛如真實車輛般的擬真程度,舉凡從車輛的車窗、車體反光等等,當玩家的車輛沾到塵埃泥巴時,也會有不一樣的污垢斑點,在較高的難度之下,玩家的車輛還會因為碰撞或翻車等意外而呈現出損傷的狀態。遊戲場景當然也是相當逼真,一草一木都忠實的呈現出來。

◆ 2005 年度 Xbox 軟硬體經營策略

  會後由台灣微軟家庭娛樂事業部協理 周文英 接受現場媒體採訪,並透露了許多新年度的 Xbox 軟硬體計劃,首先是即將於 2 月底舉行的台北電玩展部分,微軟將會設置 30 個單位大小的展示攤位,預定展出 10~20 款未上市遊戲,提供數十台機台供玩家體驗。而本屆 TGS 也恰好是 PS2 代理商 SCEH 首度正式參展的一次,攤位規模則達到 60 個單位,兩大平台將在展中互別苗頭。

  在硬體方面,繼去年年初推出透明綠、年中推出水晶銀兩款特別配色主機之後,今年也預定要推出新配色主機,目前尚未決定是採何種配色,不過呼聲最高的是藍色與白色兩種。在遊戲開發方面,周文英表示目前已有約 20 家台灣廠商加入 Xbox 遊戲的開發,開發中遊戲也包括 RPG 類型在內,預定 2005 年內會推出。這是否與日前樂陞科技與 NAMCO 的科幻 RPG 合作開發案有關,值得後續觀察。

  而玩家所關心的降價一事,微軟方面表示一切都要視對手(PS2)的價格策略而定,目前暫無降價的打算。針對 SONY 於去年底推出體積大幅縮小的新造型 PS2 一事,微軟方面目前並無跟進的打算,不過對於新袖珍造型 PS2 成功提振主機銷售的狀況會加以參考。由以上消息看來,玩家暫時還看不到縮小版 Xbox 的出現,不過袖珍造型的趨勢很可能會反應在下一代 Xbox(Xbox2)產品上。

  而之前各方傳聞微軟主席 比爾蓋茲(Bill Gates)將於明日(1 月 6 日)起於拉斯維加斯舉辦的「2005 年消費性電子展(Consumer Electronic Show,CES)」中公開下一代 Xbox 主機一事,從微軟人員的暗示來看,似乎不會成真,而可能要等到 3 月的「遊戲開發者會議(GDC)」或甚至 5 月的 E3 展才會正式發表。確實狀況待明日即可見真章,有興趣的玩家請密切注意明日 CES 的相關報導。

  喜愛 Xbox 遊戲的玩家,不妨可以親自參與 2 月底台北電玩展的 Xbox 攤位展出活動,來體驗包括全中文化的賽車大作《Forza Motorsport》在內的多款即將發行的 Xbox 遊戲。

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