現今,您可以遊玩橫跨 Xbox One 三個世代的絕佳遊戲,那意味著 Project xCloud 也將技術化支援兼容超過 3500 款遊戲串流,不需要開發者們重新改造、變更。換句話說,開發者能審視他們各平台既有的遊戲產品,無須額外開發資源、額外的程式編碼維護、額外更新。當開發者更新他們 Xbox 版本的遊戲產品,這些產品也會同步更新於 Project xCloud 上,無須任何額外作業。
目前 Xbox One 已有超過 1900 款開發中遊戲,這些遊戲皆能在 Project xCloud 上運行。遊戲開發者能夠一如繼往地進行開發作業 – 運用他們習以為常的開發工具。藉由我們的服務來讓開發者的遊戲可讓最廣泛的玩家群眾體驗到!
我們也強化了標準的 Xbox 開發工具套件(XDK),提供對串流的支持。其中一個令人興奮的 API 是全新的「IsStreaming」,透過該 API 可讓所有遊戲知道是否正在透過雲端傳輸,因而藉由功能與工具來強化串流體驗;舉例來說,像是在較小的螢幕上調整顯示字體大小、在單一伺服器上進行多人連線配對,減少遊戲延遲。我們持續尋找各種方式,讓開發人員能夠根據玩家的各種遊戲方式制定最適方案。