據微軟副總裁Ed Fries公佈表示,關於目前Xbox的鎖定族群方面,為了增加玩家的族群年齡層,改善一開始推出時以成年人等核心玩家為主要目標族群的方針,將積極開拓年輕族群的市場,以增加Xbox玩家的族群玩家。同時今後Xbox也將會設法來挑戰這個族群市場,目前微軟計畫先推出來搶佔該市場的遊戲包括「哈利波特 魁地奇世界杯」、「鬼屋大冒險」、「哈利波特 神秘的魔法石」、「Music Mixer」、「Kameo」等10款遊戲,其中尤其是「Kameo」與「鬼屋大冒險」兩款,更是由Rare所開發的主力大作,希望能透過Rare的技術力確實達到搶攻低年齡層年輕玩家的目標。
另外據表示,目前包括各開發公司在內,微軟目前正有35~40款Xbox遊戲在開發中,其中像「最後一戰 2」並非如外界所傳延期到2004年,而是原本就預定2004年發售推出。至於Xbox主機的今年銷售目標將以500萬台為目標,預定累積販售出貨台數則是以1450萬台為目標。而關於目前在歐洲Xbox Live的會員登錄方面只有5萬人左右而已,約只有主機台數的2%而已。
同時根據消息指出,預估英國的Xbox主機可望在近幾週內突破累積出貨銷售100萬台的目標,顯出Xbox主機在英國受歡迎的程度如何。