【TGS 16】開發總監解析《FINAL FANTASY 世界》戰鬥系統 中文版 10 月 25 日上市

(GNN 記者 RU 報導) 2016-09-20 19:22:59

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  知名遊戲廠商 SQUARE ENIX 旗下研發 PS4/PS Vita 專用遊戲《FINAL FANTASY 世界(WORLD OF FINAL FANTASY)》遊戲開發總監千葉廣樹在剛剛落幕的東京電玩展宣布,《FINAL FANTASY 世界》繁體中文版將於 2016 年 10 月 25 日上市,同步公開繁體中文版首批購入特典除了原本日文語音外,還可下載英語語音,同時除了原本公布的召喚守護者所喚出的「賽菲羅斯」外,首批購入特典還包括「白陸行鳥」、「光明莫古利」與那架傳說中機體的試作機「阿斯特賴亞」等內容。
 
  Sony Interactive Entertainment 在東京電玩展舉辦《FINAL FANTASY 世界》說明會,現場播放《FINAL FANTASY 世界》繁體中文版宣傳影片,遊戲主要是以宛如縮尺模型般的前所未有世界觀來描繪場景,故事描述蓮(レェン)與藍(ラァン)這對姊弟,在異世界「格利莫瓦爾(「グリモワル)」裡一邊使魔物成為夥伴並一邊展開冒險,玩家將在本作中體驗到於《FINAL FANTASY》系列作品中登場過的五花八門怪物成為夥伴、並肩作戰,遊戲特色之一在於戰鬥採用全新系統,角色可以站在收集到的怪物身上,或者反過來讓怪物站在自己身上來進行戰鬥,而組合方式將會影響到強度。
 
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    遊戲開發總監千葉廣樹

 
  千葉廣樹表示,此次繁體中文版在中文化開發團隊的努力下,將於 2016 年 10 月 25 日全球同步上市,由於時差關係,亞洲版的玩家可以說是最先玩到《FINAL FANTASY 世界》的人。
 
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  他指出,《FINAL FANTASY 世界》首批生產將有內附商品代碼作為限量特典,除了遊戲中已收錄的日語語音之外,可藉此商品代碼來下載英語語音,同時其他商品代碼可以獲得稀有的純白陸行鳥「白陸行鳥」、閃閃發亮的特殊莫古利「光明莫古利」、與遊戲製作人橋本真司那架傳說中機體的試作機「阿斯特賴亞」,以及能藉由召喚守護者來喚出的「賽菲羅斯」。
 
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    光明莫古利

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    白陸行鳥

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    阿斯特賴亞

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    賽菲羅斯

  至於 PS Store 也將於 10 月 11 日至 24 日展開預購,PS Store 預購限定特典是頭戴著代表迅速之紅色帽子、難以緊急停下來的特殊仙人掌怪「仙人掌強尼」(註:PS Store 上也將於限定期間內附贈首批特典),這在遊戲內將無法透過其他方式得到。
 
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    仙人掌強尼

  千葉廣樹現場同步以影片展示《FINAL FANTASY 世界》遊戲實機畫面(註:SQUARE ENIX 現場規定,影片翻拍必須涵蓋電視畫面以外的範圍):
 
 
  千葉廣樹隨後接受巴哈姆特 GNN 等亞洲媒體提問,解析《FINAL FANTASY 世界》特殊戰鬥系統等內容,以下為訪談摘要整理:
 
問:剛剛影片中有看到正常比例角色與二頭身比例角色切換,是否在遊戲所有地方都可以自由切換?
 
千葉廣樹:當玩家在原野、城鎮時,玩家可以自由切換兩種比例的角色,不過一旦進入戰鬥中,就會固定身材比例,直到進行完戰鬥才能自由切換。
 
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問:之前沒有出現兩個人搭乘在同一隻幻影身上,這樣做是否會有什麼加成效果?
 
千葉廣樹:在遊戲中巨型幻影數量很少,攻擊力非常強,若要進行比較的話,攻擊力是以加成方式計算,也就是幻影加上上面兩個主角,攻擊力一起加上去,這會比他們兩個各自疊在幻影身上來得強。
 
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問:那遊戲中巨型幻影數量有多少?
 
千葉廣樹:由於遊戲尚未上市,所以還有一些未公開的角色,請玩家期待。只能透露比起現在已經公布的數量(註:官網已經公布包括奧丁、巴哈姆特等七隻),還有不少數量尚未揭露。
 
問:賽菲羅斯這角色是否在《FINAL FANTASY 世界》遊戲中有相關劇情?如果沒有,會以 DLC 來補充嗎?
 
千葉廣樹:遊戲中系列作其他角色都有準備支線故事與任務,由於賽菲羅斯是以特典方式出現,研發團隊有幫他準備特殊華麗的登場演出,但目前沒有支線故事。如果玩家非常期待他的故事的話,未來有機會以 DLC 方式出現也說不定。
 
問:那遊戲中其他未出現《FINAL FANTASY》角色未來會以 DLC 方式出現嗎?
 
千葉廣樹:目前官網已經有以前一些系列作角色,若未來大家有希望其他沒登場的角色出現在遊戲中,請強烈傳達給研發團隊,我們會列入考慮。
 
問:在展示影片中,感覺戰鬥系統表現速度有點慢,為什麼這樣設計?
 
千葉廣樹:事實上在遊戲中,戰鬥速度是有五段可以讓玩家自己設定,玩家藉由 ATB 系統如果覺得五段速度選擇還不夠的話,遊戲還會有動態模式讓速度變得非常快,可能快到連玩家自己都覺得反應不過來也說不定,所以玩家有很多選擇,不見得只有這個速度。
 
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  當遊戲進到戰鬥之後,玩家可以切換經典指令模式、運用按鈕選擇攻擊方式,也可以選擇簡單模式,一鍵就可做攻擊或很多選擇。
 
問:除了我方可以有搭乘幻獸攻擊狀態外,敵方是否也有這樣的攻擊方式?
 
千葉廣樹:當然不是只有我方這樣疊疊的動作,敵方也會進行很多疊疊方法,或者不同組合方式來攻擊,所以玩家在攻擊時要想辦法瓦解對方疊疊狀態,才能取得戰鬥上突破。
 
問:影片中當角色召喚巨型幻影時,兩角色是透過互敲手臂召喚,是都這樣召喚嗎?
 
千葉廣樹:召喚巨型幻影演出的部分,這是每次召喚都會這樣表現,那玩家可能想要快點進行戰鬥,是可以快轉的。
 
問:召喚守護者角色會做出丟小徽章的動作,這樣是有什麼樣的作用?
 
千葉廣樹:守護者傳奇角色在遊戲中本來就是以徽章方式存在,要在角色上裝備才能使用、可說是裝備在身上的徽章,所以才會以丟出徽章、叫出來的方式來呈現。
 
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問:巨型幻影是用戰鬥後捕獲才能使用嗎?
 
千葉廣樹:基本上要進行戰鬥、達成一定條件才能獲得。遊戲有進化模式,所以普通的幻影也有可能進化成巨型幻影。
 
  PS4/PSVITA《FINAL FANTASY 世界》繁體中文版預定 10 月 25 日在台上市。
 
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  • TGS 東京電玩展 2016 巴哈姆特一手直擊!
 

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