BANDAI NAMCO Entertainment 於近(25)日在東京秋葉原舉辦了
「鋼彈對決祭 in 秋葉原」。在會場裡準備了即將於 7 月 6 日發售的最新作《
鋼彈對決(ガンダムバーサス)》,以及歷代系列作試玩機台,吸引許多熱情鋼彈粉絲前往會場。
本篇報導將介紹會場情況及新舊製作人登台演出的舞台活動。
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全長 3 公尺的巨大黑板藝術畫吸引了與會者目光
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1:1 鋼彈頭部。展示於面對大街,具有強烈衝擊感
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也舉行了賭上參與《鋼彈對決》世界最速大會出場權的「奪星戰」預賽。勝利次數最多的玩家就能夠參加決賽,雖然遊戲尚未發售卻已經能見到許多高水準的對戰
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新舊製作人回顧 15 年來的歷史
為紀念《
機動戰士鋼彈 鋼彈 VS.》系列迎接 15 周年,舉行了回顧其歷史的脫口秀。由 BANDAI NAMCO Entertainment 的
馬場龍一郎與
安田直樹登台演出。長年以來擔任系列製作人的馬場,與繼任其職位的安田,可說是新舊製作人的夢幻共演。
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馬場龍一郎(左),安田直矢(右)
兩人的相遇要追朔至大約 8 年前。找尋著自己後繼者的馬場,找到了擔任網路系統管理的安田,並決定要把他培育成製作人,而採用了自己獨特的製作人哲學來教導安田。
畢竟是要繼承人氣作品的製作人一職,對安田來說這條道路相當的嚴苛。「被生氣的馬場嚴厲斥責放聲大哭」「馬場在居酒屋因為身體不適借躺在腿上,結果被馬場吐了滿身」,安田口中說出的這些小插曲,就讓人感到艱辛的奮鬥歷程。能感受到擔任人氣系列作製作人究竟是何等重責大任,同時也窺見兩人之間交情之深。
馬場過去曾以助手的身分製作《
機動戰士鋼彈 連邦大戰吉翁 DX》(2001 年)。他有感而發的表示「即使到了現在仍覺得是個好作品。不論作為鋼彈遊戲或作為對戰遊戲都十分地創新,可說是在日本確立了 “2on2” 系統的作品」。
不僅是與馬場同年代的「初鋼世代」,就連年輕玩家都產生了共鳴,以電玩遊樂場為中心開始互相交流。在這之中自然衍生出的,就是被稱為「夏傑舞(シャゲダン)」的風潮。這是指將搖桿往左右輕推,以劇烈抖動的動作挑釁對手,在系統上毫無意義的動作。即使到了現在仍是系列作對戰場面中備受爭議的行為,而馬場是在電玩遊樂場及網路上得知了夏傑舞的存在。由於是開發方未曾想過的行為,在得知的時候還真是讓他覺得五味雜陳。
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會場播放的遊玩動畫裡也重現了「夏傑舞」
當時也接到了來自熱情玩家的各種意見。對此馬場表示「根據玩家們的意見加以改善或改良,並帶入之後的作品,在某種層面上也算是與玩家們一起製作遊戲呢。」,如此回顧了這款令他相當有感觸的作品。
最後安田表示「希望能進一步把這款遊戲推廣至全世界。請玩家們務必預約於 7 月 6 日發售的《
鋼彈對決》」,而馬場則表示「非常感激各式各樣的人為我們加油打氣。即使沒有遊玩過的人,也希望能藉此機會接觸本系列」,就此為舞台活動畫下了句點。
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由男性聲優群演出的舞台活動,則由飾演胡索・艾賓(ウッソ・エヴィン)的阪口大助、飾演第三代川口名人(三代目メイジン・カワグチ)及面具(マスク)的佐藤拓也、飾演三日月・奧古斯(三日月・オーガス)的河西健吾、飾演達里爾・洛倫茲(ダリル・ローレンツ)的木村良平、飾演提耶利亞・厄德的神谷浩史等人參與演出
現場影像
在會場裡也公布了《
鋼彈對決》最新更新資料情報。詳細內容為玩家們彙整於下方。
最新更新資料預定於 7 月下旬實裝。將解禁和階級相近的玩家們一較高下的「階級配對模式(ランクマッチモード)」,在「究極戰鬥(アルティメットバト)」中追加了新路線「BOSS SURVIVAL」。
究極戰鬥是敵機會接二連三襲擊而來的對 CPU 戰模式。在 BOSS SURVIVAL 路線裡,登場的敵人皆為以巨大 MA 為首的 BOSS 級機體。就連偶然發生的協力關卡「EXTRA BATTLE(エクストラバトル)」,也僅會出現與頭目機體交戰的「頭目獵人(ボスハンター)」。
還預定將於 7 月下旬開放付費下載追加玩家操作 MS「天狼型獵魔鋼彈(ガンダム・バルバトスルプス)」、「德天使鋼彈(ガンダムヴァーチェ)」(皆為 602 日圓 + 稅)。而今後所追加的玩家操作 MS,將與既存機體同樣含有「機體開發樹(機体開発ツリー)」,並將隨著等級提升取得「打擊者」、「駕駛員(更換服裝)」、「戰鬥領航員」、「稱號(金、銀、銅)」、「徽章」等道具。
此外天狼型獵魔鋼彈為期間限定生產版的封入特典,而德天使鋼彈則為普通版與期間限定生產版的封入特典。
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