台灣索尼電腦娛樂(SCET)在本次台北國際電玩展中,邀請
到 PS3 線上動作遊戲《機動戰士鋼彈 戰鬥行動(機動戦士ガンダム バトルオペレーション)》製作人桑原顯與大野聰來台舉辦見面會,會中正式確認《機動戰士鋼彈 戰鬥行動》將在香港與台灣推出中文版營運。
《機動戰士鋼彈 戰鬥行動》是款基本遊玩免費的線上 MS 對戰動作遊戲,只要擁有 PS3 與寬頻網路連線環境,都可以免費下載遊玩。遊戲中玩家將化身一年戰爭中的聯邦軍或吉翁軍陣營 MS 駕駛員,駕駛各種鋼彈迷熟悉的經典 MS 機體,在形形色色的戰場上進行最多 6 對 6 共 12 人參與的大規模戰鬥,活動包括 MS 與戰車在內的各式武器贏得勝利。
-
桑原顯與大野聰
進行對戰時必須消耗「出擊能源」,出擊能源會隨著時間慢慢補充,最多可以累積 3 個,因此玩家即使不付費,一樣可以參與對戰,只是當出擊能源耗盡時就必須花費時間等待。不想等待的玩家可以付費購買出擊能源立刻開戰。機體、武器與改裝零件的取得則是靠參與戰鬥取得「開發點數」跟「設計圖」來進行開發,不用付費就能取得,不過想要突破強化上限的話就必須付費。
遊戲中收錄 70 種以上的 MS,包括最具代表性的「RX-78-2 鋼彈」、「MS-06 薩克 II」在內,分為「格鬥」、「泛用」、「支援」3 種類型的機體,可針對不同用途進行特化。玩家可依照自己喜好來改裝機體,像是更換武器、裝備改裝零件提升機體性能等,機體的配色也可以自由調整。
目前遊戲中收錄了包括「山岳地帶」、「沙漠」、「無人都市」、「採掘所」在內的多種各具特色、會隨著天候與時間大幅改變戰況的逼真戰場。未來將隨著版本更新免費提供更多新戰場。
《
機動戰士鋼彈 戰鬥行動》已於去年 6 月在日本推出營運,這次見面會中則是進一步確認將會在香港與台灣推出中文版營運。桑原顯與大野聰現場特別帶來一段中文開發中版本的示範影片,因為還在開發中尚未完成,因此有部分訊息還是日文狀態。另外,為了要同時滿足香港與台灣玩家的需求,因此在名詞翻譯有歧異的部分都是採取港台並列的方式呈現,例如「高達/鋼彈」。
桑原顯與大野聰還特別帶來兩人親筆簽名的鋼彈塑膠模型,透過問答送給現場參與的玩家。
會後桑原顯與大野聰兩人接受台灣媒體的聯訪,解答關於遊戲的相關疑問。
首先是被問到中文版伺服器會設置在哪裡,以及是否有計畫在中文版推出前進行測試。桑原顯與大野聰表示,伺服器設置的地點屬於業務機密,因此不方便回答,目前還沒有計畫進行測試。
在示範中可以看到中文名詞翻譯是採取港台並列呈現,雖然可以同時滿足兩地玩家需求,但是略顯累贅,當被問到是否有想過在香港與台灣的 PlayStation Store 分別提供香港版與台灣版下載,或是根據系統語系設定自動切換顯示內容一事,桑原顯與大野聰表示,如果玩家有這方面的需求,製作團隊會考慮這些方案,不過目前的優先目標是盡快推出中文版,因此可能要等後續改版。
關於中文版推出時的版本問題,桑原顯與大野聰表示,中文版會從最初的 1.0 版開始,不過後續更新的步調會比日文版快,逐漸趕上日文版的版本更新,最終目標是讓中文版與日文版同步。
在連線對戰部分,目前可以確認香港與台灣兩地可以連線對戰,至於跨國對戰的部分,製作團隊有想過如果能進行像是台灣與日本的國際對戰的話應該很有趣,不過目前還沒有具體的計畫。
有媒體提到目前日文版常出現玩家故意在對戰中待機什麼都不做,等時間到平手來刷素材的鑽漏洞玩法,未來是否會針對這部分進行防堵一事,兩人表示,營運團隊會採取一些措施,不過並沒有徹底根絕的辦法。兩人覺得與其這樣枯等刷素材,不如好好打一場還能累積經驗磨練技術。
目前遊戲中規劃的都是陸戰戰場,對於未來是否有考慮加入宇宙戰場一事,兩人表示,在日本方面也有許多鋼彈迷玩家提出相同的意見,而且有不少 MS 機體是宇宙戰專用的,這類機體就無法在現階段的陸戰戰場中登場,因此製作團隊未來會檢討加入宇宙戰場的可能性,請大家期待。
至於是否有打算加入一年戰爭之後的 MS 機體的部分,兩人表示,製作團隊也很希望能加入,不過考慮到不同年代的機體性能差異,可能會破壞遊戲性與平衡度,因此還需要多多研究。
關於 PS Vita 版的部分,兩人表示自己其實還滿感興趣的,不過目前沒有具體計畫。
(C) 創通・サンライズ