(GNN 記者 RU 報導) 2014-07-16 19:18:17
《BLESS》製作人韓在甲介紹遊戲研發想法
《黑羊》製作人朴成俊
他現場介紹《黑羊》核心理念,希望玩家感受全新動作體驗,在遊戲中打破堅固的牆壁、讓怪物墜入萬丈深淵、華麗地躲開攻擊、打落疾飛而至的箭,讓玩家成為動作盛宴的主角。《黑羊》遊戲世界所有行動與物件都是相互影響並產生作用,這些相互作用效果為玩家演繹出動作盛宴,玩家的行動與 BOSS 怪物行動時時刻刻與周圍環境產生作用,這些作用催生出新的情況,使得《黑羊》遊戲體驗更加真實,而玩家的命運就由玩家來掌控。
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