由韓國遊戲開發商 Soft BigBang 研發製作,強調爭奪核心與快速作戰節奏的線上遊戲《Core masters(暫譯,
核心大賽)》今(29)日宣布,將於 8 月 20 日在韓國展開公測。
《Core masters》是 Soft Bigbang 研發團隊歷經 10 年研發的作品,具備個人核心蒐集、團體核心蒐集與團體對戰等模式,遊戲強調跳脫以往 DotA 遊戲攻塔防禦的傳統玩法,以「核心」(Core)為精神,玩家可以選擇超過 40 種風格迥異的角色人物,與其他玩家競爭、搶奪核心來投向對手,逐步摧毀敵方,感受逼真刺激的的遊戲體驗。
《Core masters》計畫於 8 月 13 日開始先在韓國進行歡迎測試(Welcome Test),接著於 8 月 20 日進行公測,屆時預定 40 種角色在公測服務亮相,其中 8 種角色將會是首度揭露。
遊戲中具備所謂「個人核心模式」,玩家將把其他玩家當做勁敵,透過破壞場上的「gate」來獲得代表勝利關鍵的核心,率先蒐集完成的前四名玩家為贏家;團戰模式則包括以隊伍為單位搶先奪得目標核心數量取得優勝的「4 對 4 核心蒐集模式」,還有至敵方軍營使用自身的核心擊倒對方兵塔才能得勝的「4 對 4 核心對戰」模式。以下為 Isia 與 Shua De Paramos 角色展示影片:
《Core masters》預定 8 月 20 日在韓國公測,遊戲在台由 Garena 台灣競舞娛樂代理,預定 2015 年上市。