對恐怖的堅持~圖像~
《真 流行神》的圖像是以「連插圖都有恐怖感」的想法來製作的。從草圖的階段就可以感受到插圖的恐怖部分。
電流直接在人體通電的事件插圖。在草圖階段雖然沒有太多具體情報,但描繪出可以感受到這個人的慘叫聲所帶來的恐怖。
《流行神》特有的氣氛製作
為了讓遊戲中所有插圖都帶有《流行神》特有氣氛,在插圖完成後都會進行特有的加工特有。如下面的背景插圖,牆壁跟地板以及門都可以看到微妙的陰影跟痕跡。在這種細部也很堅持的部分,製作出《真 流行神》獨特的空氣感。
對恐怖的堅持 ~音~
「流血」與「出血」的音效
對「環境音」的堅持
除了遊戲中的音樂之外,對「環境音」也下了許多心力。
例如在深夜的山林中,搜索逃亡者的場面,會有「無線電通話的聲音」以及「蟲的聲音」跟「鳥叫聲」等各種聲音,製作出獨特的氣氛。
對恐怖的堅持~演出~
以主角的感覺為中心的演出
玩家會以主角「北條紗希」的視點來追著陸續發生的事件,面對恐怖。因此,為了讓玩家能夠融入遊戲,在遊戲的演出較多是以紗希的視點,以感性為中心,讓紗希的「恐怖」可以跟玩家的「恐怖」連結起來。
主角在被監禁的房間中醒過來的場面。把「焦點模糊的視點」跟「影像不全的視界」的狀況,將背景弄成模糊來演出。
會「動」的演出
在至今為止的《流行神》系列中比較少的「動」也增加了。會透過會動的事件插圖以及特寫插圖來展開具有緊張感的故事。
在黑暗之中發現三具正在腐敗的屍體的事件。透過讓屍體的插圖動起來的手法,表現出主角的動搖跟恐怖的感情,這是一個讓玩家也能夠感受到主角心境的演出手法。
對恐怖的堅持 ~路線構成~
各種類型的恐怖
因為「什麼是恐怖的」跟「對什麼會有恐怖感」這些都會因人而異的關係,所以在《真 流行神》中加入了殺人,惡靈,監禁,洗腦,蟲等各種恐怖類型。
盲人篇
盲人篇是以「人類的恐怖」為主題的路線。在這個路線中,會展開「眼珠被挖掉的屍體」以及「狂人的暴走」這些跟「人類」有關的故事。
惡靈篇
死臭篇
死臭篇是一段描寫獵奇殺人的路線。不管是文章跟插圖都是很淒慘的內容。下面這張事件插圖中的人是「還沒死」的狀態。
寄生蟲篇
寄生蟲篇是一段描寫會吃掉活人的恐怖蟲類的路線。主角紗希周圍的人都陸續犧牲了,但完全沒有對策,展開了一段只能逃跑的故事。
劇本篇
本次報導要為各位介紹描寫充滿狂氣的人類暴走的「活祭品篇」,以及可以體驗到拷問所帶來的恐怖的「洗腦篇」。
CASE 7:監禁
醒來時,手機跟行李都不見了。
打開房間的窗戶,看到一名男性拿著攝影機一邊拍攝一邊監視著,
就是因為不讓紗希跑出來。
為了脫出這個狀況而大聲喊叫,但卻來了另外一個男人,被毆打了肚子。
在被施暴之後,男人們警告別想逃出去之後就離開了。
隔天早上。紗希發覺自己被監禁了。
然後又被灌安眠藥,再度沉睡了。
醒來時,紗希正面躺著,而手腳都被綁住了。在旁邊的兩名男子正在磨刀。這兩人正準備拍攝解體人類的影片。
CASE 8:拷問
※這邊採用遊戲中的文章。
「咿呀呀呀啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」
每次按下開關都會發出苦痛的聲音。
這呻吟的聲音傳到耳朵內時很不舒服。
連胃裡面都被捏碎的惡寒。喉嚨深處有著像是砂紙般的感覺。
良心的苛責真是不得了的東西。
為什麼會這樣…?為什麼要做這種事情…?為什麼是我…?
我知道,屈服就好了。屈服在這痛苦,拷問之下。因為我還不想死…。
這是…犯法的吧?從頭到尾都是!
這是違法行為。沒錯,這是犯罪。絕對可以告發的。應該告發…?
臉頰熱熱的。我的淚水正不停的流下來。
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