在這次 GC 展中,具有歐洲主場優勢的 Wargaming 一如往年盛大參與展出,攤位設在 7 展廳面對中央走道的入口旁,遠遠就可以看到外牆上醒目的大螢幕。展出重點除了主力的《
戰車世界》與《
戰機世界》之外,還首度公開展出第 3 款戰爭題材線上遊戲《
戰艦世界》供參觀者試玩。
這次 Wargaming 攤位不像往年那樣以戰車、戰機之類的兵器為主題,而是走絢爛華麗的霓虹舞台設計,面對入口的是亮眼的 LED 拱門,迎向走道的則是 LED 螢幕牆,正中央是活動主舞台,兩側分別設置旗下 3 款遊戲的試玩區。照慣例請到許多面容姣好身材曼妙的戰遊女郎穿梭其間。
主舞台在 5 天展期內不斷舉辦各種活動,包括遊戲製作人親自解說的遊戲介紹,台灣玩家相當熟悉的灑贈品炒熱氣氛活動,還請到專業歌手與舞者表演性感歌舞秀,台上甚至還有水舞表演。
Wargaming 執行長维克特·奇斯
基(Victor Kislyi)在本次展中接受巴哈姆特 GNN 採訪,親自說明這次展出重點的《戰艦世界》。除了展示遊戲之外,维克特透露希望能在今年底前展開公測,不過他強調這只是預定目標,Wargaming 的首要之務是把遊戲做好,才會拿出來給大家玩。
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Wargaming 執行長维克特·奇斯基
目前《
戰艦世界》中收錄了航空母艦、巡洋艦、驅逐艦與戰鬥艦 4 種戰鬥艦
艇,當被問到是否有考慮加入潛水艇時,维克特表示在二戰中潛水艇主要是從事獵殺運輸船艦的任務,在大型海戰中沒有太多發揮空間,所以沒有考慮(編按:先前製作團隊亦曾對此做出解釋,詳見相關報導)。
维克特提到,奠定 Wargaming 今日成果的《
戰車世界》於 GC 展期間適逢推出 4 周年紀念(2010 年 8 月 12 日推出),目前已經有超過 1 億個註冊帳號,這 4 年間不斷成長茁壯,還跨足行動裝置領域,推出《
戰車世界:閃擊戰》,雖然目前只有 iOS 版,不過 Android 版現在已經在積極開發中,只是 Android 行動裝置的硬體規格變化繁多,需要更多時間進行測試與調整,希望能在今年底以前推出,一開始可能會先支援特定的 Android 行動裝置,後續再逐步增加對應的機種。
製作人羅曼‧布伊(Roman Bui)現場特別以三星 Android 平板展示了目前開發中的成果。
维克特強調,《
戰車世界:閃擊戰》不像一般行動裝置上的免費遊戲 App 那樣,會靠折磨免費玩家來強迫玩家付費遊玩,而是延續 PC 版的營運方針,玩家即使不付費也能盡情遊玩。而且遊戲充份針對行動裝置調整,不但有著不亞 PC 版的畫面表現,而且玩起來比 PC 版更暢快、更輕鬆,隨時隨地都可以來場坦克大戰。後續預定推出的 Android 版將能與 iOS 版跨平台連線對戰。
對於《
戰車世界》是否有計畫在其他遊樂器平台上發展一事,维克特表示,先前推出的 Xbox 360 版反應相當好,當然他知道現在 PS4、Xbox One 等新世代主機都已經陸續問世,Wargaming 會持續關注這些新平台的發展,不過《
戰車世界》現階段還沒有打算在其他遊樂器平台上推出。
當被問到先前有台灣玩家熱心提出建議與提供資料的《
戰車世界》台灣線戰車目前的進度時,维克特表示,去年一年製作團隊都忙於強化《
戰車世界》本身的內容呈現,像是繪圖、物理模擬、遊戲模式等,所以暫時還沒能著手研究台灣線戰車的可行性,這點還請台灣玩家多多擔待。
關於新專案《
戰艦世界》的上市計畫,维克特表示,目前是朝全球同步上線的目標努力,不過沒辦法給予保證,如同前面所說,Wargaming 秉持的是把遊戲做到好再推出,因此是否能達成全球同步上線的目標現在還說不準。當下的目標是趕在年底前進行公開測試,讓玩家早日體驗。至於是否會依照《
戰車世界》的模式朝遊樂器主機或行動裝置發展,维克特表示,目前製作團隊正投注全力打造 PC 版,其他的發展暫時還無暇兼顧,雖然不排除這個可能性,但現階段是沒有的。
談到競爭對手 Gaijin Entertainment 在這次 GC 展的攤位反而更像 Wargaming 往年的軍武風格一事,维克特笑著說,比起其他競爭對手來說,其實世足賽對 Wargaming 遊戲的營運影響更大,就他們在世足賽期間的觀察,每次比賽一開始,遊戲的同時在線人數就直直往下掉,比賽一結束就馬上回升,影響比什麼都大。Wargaming 從來都是以自己而不是其他廠商為競爭對手,目標是努力製作出更好的遊戲、營造出更好的社群。畢竟《
戰車世界》已經上市 4 年,現在的內容與水準早就不是當年的程度了,每次的改版都是在挑戰前一版累積的成果,這樣的競爭比什麼都激烈。