Wargaming 於今(18)日宣布成立新部門「Wargaming Nexus」,將實施針對 Wargaming 手機遊戲市場的戰略計畫,並以 Unreal Engine 4 為引擎進行遊戲開發與原型設計。
官方表示,「Wargaming Nexus」將專注於開發具有高水平潛力及獨特遊戲元素的手機遊戲。另外,「Wargaming Nexus」除了自家開發的遊戲以外,對外也另尋求外部開方商的合作去進行遊戲發行
「Wargaming Nexus」將交由 Mike Belton 執行指揮。Mike Belton 先前曾效力獨立國協區域的發行部門 2 年,也曾效力於全球行銷及公關部門長達 10 年之久、擔任部門主管一職,是Wargaming 創立以來重要的幕後推手及貢獻者之一。
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Mike Belton
關於「Wargaming Nexus」這個新成立的部門 Mike Belton 表示:「Wargaming Nexus以創新作為創立的原則,並將創新應用在團隊建立、工作實踐、使用的技術及創造出的產品等方面,我們正在努力打造一支由世界各地的人才所組織成的專業團隊。此部門現有的員工是一批擁有廣泛專業知識並非常理解玩家的 Wargaming 職員。現有的員工加上未來聘用的人才,我們相信會更快加速此部門的成功。」
2018 年於俄羅斯莫斯科所舉行的 WG Fest(戰遊網嘉年華會)中,Wargaming 宣布與 Epic Games 之間進行合作,其中一項的合作項目是聯手提升東歐手機遊戲市場,也演變為成立Wargaming Nexus 的主要靈感來源。同一時間,Epic 的 Unreal Engine 4 成為 Wargaming 在原型設計及開發新遊戲所使用的主要技術。這促使 Wargaming 在公司內部設立一個新的事業部門,以便充分利用 UE4 及其他高級解決方案。
在過去的 6 個月,Wargaming Nexus 與使用 UE4 的東歐及中歐工作室已經開始進行合作,至少有數十個合作關係已成立,其中,六個擁有創新遊戲機制的合作計畫已經來到原型階段。
此外,Wargaming Nexus 正在尋找精通原型設計的合作夥伴工作室,以及遊戲遊戲產業的頂尖專業人士們,有興趣的玩家不妨前往官方網站查看詳情。