在 2013 年 9 月 1 日閃電發表,並在同年 10 月 2 日宣佈在集資網站「Kickstarter」上獲得 4 億日圓以上的募款資金的就是這款由 comcept 的
稻船敬二製作的新作動作遊戲《
麥提 9 號(Mighty No.9)》。
在 Kickstarter 上的募款活動結束後,透過遊戲官方網站內所設置的交流頁面舉行了角色外觀以及設計等投票,除了進行支持者參加型的活動外,TV 動畫化的企劃也開始了,而在發表之後迎向 1 週年的 2014 年 9 月 1 日又有新的動作。
那就是針對贊助超過 80 美金的贊助者送出β測試版的下載序號。而編輯部這邊也收到了。
這個 β 序號可在
Steam 上使用,馬上輸入之後在資料庫那邊就顯示了《
麥提 9 號》的文字。雖然個人覺得這樣就已經非常滿足了,不過這樣好像只是在跟各位炫耀而已,所以這次就為了期待稻船製作的橫向捲軸動作遊戲的玩家們來介紹一下本作的試玩心得吧。
玩家要操作的就是本作的主角「貝克」。他是懷特博士所開發的 9 架兄弟機器人「Mighty Numbers」中第 9 號機器人,也就是老么。不過在機器人格鬥大會「戰鬥競技場」廣受歡迎的 Mighty Numbers 之中,是一個扯後腿的存在。
而他會被託付全人類未來是因為除了他之外,所有機器人都被電腦病毒感染了並引起暴走。能夠阻止包含兄弟在內的暴走機器人們,貝克為了拯救世界而單獨挺身而出。
在這次的β測試版中可以遊玩到以軍事設施為舞台的「Military Base」關卡。在關卡內除了有暴走的機器人之外,還有運輸大型貨物的輸送機以及地雷等機關阻礙玩家的去路。
而貝克可以進行的動作只有一般攻擊跟衝刺而已,至於他的特殊能力「變形」並沒有辦法在β測試版中嘗試。因此這次只能靠一般攻擊跟衝刺來攻略關卡了。
關卡中所配置的暴走機器人們只要一發現貝克就會馬上開始攻擊,雖然這邊也以一般攻擊來應戰,不過不太好打倒。但是可以確認到攻擊了幾次之後機器人的身體部分會變色這件事。看來在本作的戰鬥中對於變色狀態的機器人可用別種方式來對應的樣子。
而對應的方式就是「衝刺」了,用衝刺接近變色的機器人時,機器人就會分子化,然後就會被貝克吸收了。這樣一來除了可比只靠一般攻擊來得快打倒敵人之外,所吸收的分子也能夠讓貝克在一定時間內強化能力,可說是一舉兩得。
機器人變色的狀態在本作是稱為「Destabilizing」。用一般攻擊讓敵方機器人變色,然後再用衝刺接近吸收。這就是貝克的基本戰鬥型態。
另外,在 Destabilizing 中吸收敵人的話會形成連段,在限制時間內迅速吸收下一個敵人時就會讓連段數持續增加。當連段數越多就可以獲得更多點數,跟關卡過關後的評價也有關聯。
不管儘管知道該怎樣打倒敵方機器人,但關於攻略關卡機關方面還是要靠玩家自己的技術了。在這個關卡最辛苦的就是以輸送機為平台的區域了。在平台下方設置有針刺,只要接觸到就馬上會死亡。
因此玩家要一邊小心不要掉下去一邊跳往下一個平台,而著地時也會碰到輸送帶跟上一個迴轉方向不同,或者正在運送大型貨物等,並不是那麼簡單的。除此之外也有必須動腦才能通過的地方,也有必須運用衝刺來突破的機關,這些豐富的機關想必能夠讓玩家玩起來感到開心(苦痛)才對。
通過可說是老樣子(?),BOSS 房前的狹窄通路後就會來到關卡最深處,那裡等待著玩家的就是 Mighty No.5「BATTALION」。在 BOSS 戰中有著跟途中不同的動作性。像是配合對手跳躍用衝刺從下方鑽過去,或者用跳躍繞到敵人背後進行攻擊等,就像是 1 對 1 的對決。
接了大概 50 次的關,終於打倒 BOSS 過關了。途中包含掉到下面而死亡的接關數似乎有超過 100 次,不過好險在關卡結算中不會顯示出來。
而雖然這次只能玩到「Military Base」這個關卡,但β測試的主程式今後也預定會透過更新來追加新關卡。
光是由稻船操手的橫向捲軸動作遊戲這點,似乎就可以保證是一定有趣的,在這次的β測試版中體驗到了高完成度的動作,讓人感受到成為贊助者真是太好了的感覺。接下來只需耐心等候本作的完成了。
在本作的官方網站中,將發表本作的 9 月 取名為「Mighty Month」,在這期間中舉行了每天都會發出有關本作小知識的活動。另外也公開了稻船本人進行遊玩的影片等,對本作有興趣的玩家們就來看看吧。
《麥提 9 號》:PAX 2014 Gameplay Footage
《麥提 9 號》::Online Race Battle mode test
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