《麥提 9 號》歐美網站評分整理 究竟是否滿足全球粉絲殷殷期盼呢?

(特約編輯 尊師 K) 2016-06-24 16:25:29

  由知名遊戲創作者稻船敬二領軍 comcept 開發的動作遊戲 PC / PS3 / Xbox 360 / Wii U / PS4 / Xbox One / PS Vita / N3DS《麥提 9 號(Mighty No.9)》於 6 月 21 日搶先在北美、亞洲地區推出,6 月 24 日全球上市。而以下為上市後各大歐美電玩網站,遊玩麥提 9 號後的評測給分。供玩家參考三年前在募資平台 Kickstarter 獲得莫大成功,但而後又因開發進度落後數度延期發行的麥提 9 號》究竟表現是否滿足全球粉絲的期待?
 
  《麥提 9 號》是承襲 8、16 位元經典電玩風格,融合現代技術、全新系統與玩家回饋而成的橫向捲軸動作遊戲。故事設定在機器人產業發達的未來,敘述懷特(White)博士打造的戰鬥競技用機器人麥提 9 號「貝克(Beck)」,為了阻止不明電腦病毒引發的全球性機器人失控事件而戰。
 
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8.0 / 10 GameWatcher
 
  《麥提 9 號》的開發過程碰上許多問題,想當然一定被很多玩家質疑,不過還是將成品,打造成一款擁有最佳操縱性,而且十分有挑戰性的遊戲。雖然遊戲畫面還有待加強,而且張數也沒辦法隨時維持在每秒 60 張,但這些問題並不損害到整體的完成度。
 
  《麥提 9 號》真正的問題,那就是它並不是《洛克人》。想要玩到《洛克人》的玩家,應該要去玩《洛克人》。但如果希望得到一款有《洛克人》精神的遊戲,相信《麥提 9 號》應該可以滿足你的需求。
 
7.0 / 10 God is a Geek
 
優點:
  • 對一款懷念系列作的精彩致敬
  • 最棒的配樂
  • 舒服的操縱
缺點:
  • 不穩定的難度
  • 太過忠實於《洛克人》的框架
  • 沒有什麼個性
 
  《麥提 9 號》不論是好是壞,都很忠實的依照《洛克人》的框架下去製作。
 
6.5 / 10 Destructoid
 
  跟隨《麥提 9 號》的過程十分有趣。自從 2013 年投錢以後,我對於成品就從來沒有失望過。雖然還沒有完全收尾(3DS / Vita 版連發售日都還沒決定),但是對於大部份《洛克人》忠實玩家來說,最終沒有成為一片差勁遊戲,已經值得欣慰了。當然是除了美術風格之外。
 
6.0 / 10 Game Informer
 
  • 設計概念:跳躍、射擊、和機器人頭目作戰。雖然遵照古典作法,但是卻欠缺古老作品的魅力
  • 畫面:遊戲風格整體既無聊又讓人覺得突兀。特別是各個關卡都很平淡,看上去一點都不有趣
  • 音效:玩家會碰上過剩的演技和令人吃驚的糟糕配樂,完全無法炒熱遊戲氣氛
  • 遊戲性:衝刺能力玩起來十分有趣。雖然頭目相當棘手,但是除了取笑像個糟糕垃圾桶的敵人以外,老實說各個關卡都沒什麼令人驚豔的要素
  • 娛樂性:反而會讓人想要回去玩元祖《洛克人》的娛樂性
  • 耐玩度:不高
 
  《麥提 9 號》雖然是為了滿足,我們熱切希望看到《洛克人》新作,這種欲望而生的遊戲,但實際下來玩過之後,反而會讓人更想要回去玩過去的舊作。雖然讓玩家體驗到古典《洛克人》遊戲設計的新作,應該是有其需求存在才對,但是完全欠缺個性與獨創性的遊戲,恐怕無法滿足這種需求。比起這種不上不下的失敗作,像《鏟子騎士》之類的遊戲,還更能讓人感受到《洛克人》的精神。
 
6.0 / 10 Push Square
 
  雖然《麥提 9 號》應該是想成為一片,對初學玩家和老練玩家來說,都可以享受到樂趣的《洛克人》風格遊戲,但最後看起來卻是兩面不討好。因為這種優柔寡斷的想法,讓本作非常令人遺憾,最後水準完全程不上是一款 Mighty(精彩)的遊戲。除了想要降低入門門檻,雖沒惡意但完全搞錯方向的嘗試外,還要加上在水準以下的畫面、解謎,以及遊戲終盤難度像發瘋一樣的急速昇高,最後只能說實在不是一款足夠 Rock 的作品。
 
5.6 / 10 IGN
 
優點:
  • 衝刺系統
缺點:
  • 缺少變化的畫面
  • 不安定的畫面張數
  • 難以利用的能力
  • 無聊的關卡
 
  雖然血統十分純正,但是《麥提 9 號》看起來,卻像是完全不了解《洛克人》以及 2D 平台動作遊戲樂趣所在一樣。雖然是有一些設定非常巧妙吻合的地方沒錯,但就算是這樣,依然被一點也不有趣的畫面和動畫給拖了下水。這款遊戲不存在藍色炸彈魔的靈魂,而且欠缺能讓人喜愛的獨特個性,更讓問題進一步惡化。結果《麥提 9 號》與其要說是繼承精神的後繼作品,反而更像是款二流的模彷作。
 
5.5 / 10 Playstation Universe
 
優點:
  • 芯片音樂風配樂
  • 有玩起來有趣的地方
  • 挑戰模式
缺點:
  • 沒有結構性的演出
  • 有偏差的操作系統
  • 完全無法和過去作品相比
 
  《麥提 9 號》在重現《洛克人》系列上失敗了。雖然遊戲本身並沒有嚴重缺陷,但是演出缺乏結構性,讓人想說並沒有完全發揮出這款作品的所有潛力。
 
5.0 / 10 Video Gamer
 
優點:
  • 有趣的衝剌設計
  • 部份頭目戰還算有趣
缺點:
  • 平凡而且無趣的畫面風格
  • 部份糟糕的頭目戰和不合理的死法
 
  《麥提 9 號》無法成為一款眾多玩家理想中的古典作品。雖然是有品質極高的亮點,以及能夠長久維持(雖然遊戲本身大概只有三小時到五小時的遊戲時間)的穩定性,但是因為許多糟糕的設計,和差勁的演出,玩家在遊戲過程當中,應該很難不會對遊戲感到不耐煩。不管多喜歡《洛克人》系列的每一款作品,應該都很難在《麥提 9 號》當中發現《洛克人》的精神吧。對於真正忠實的玩家來說,這些欠缺元祖品格之處,可能正是最難以接受的地方。
 
5.0 / 10 GameSpot
 
優點:
  • 快速而且要求嚴格的玩法,但有所回報
缺點:
  • 無趣的關卡設計
  • 配音員差勁的演技
  • 不穩定的畫面張數
  • 低品質的演出
 
  《麥提 9 號》是一款以繼承古典系列作為目標的遊戲,看起來只能算勉強達成最低目標。雖然偶爾會有令人興奮的要素出現,但是整體關卡設計和演出兩個層面上,都缺少藝術性。現在這個時皮,你很容易就能找到一款 2D 平台動作遊戲--甚至是《洛克人》風格的遊戲。想要在市場上留下一點痕跡,必須要具備能打破同類型遊戲習慣的創新,或是能夠讓玩家驚喜、興奮的要素。但《麥提 9 號》只是一款從過去記憶中衍生出來,一款平凡無奇的遊戲,在現代遊戲市場可能找不到它的立足之地。
 
2.5 / 5.0 Games Radar+
 
優點:
  • 還不錯的大型電玩風格動作
  • 多樣化的模式
  • 演技過剩的配音員
缺點:
  • 隨便的關卡設計
  • 無聊的頭目戰
  • 演技過剩的配音員
 
  《麥提 9 號》是一款令人不愉快的《洛克人》低劣彷製品,恐怕是無法獲得和那款名作同樣的敬意吧。
 
2.5 / 5.0 Digital Spy
 
  回歸遊戲黃金時代傑作的復古風味遊戲設計本身並沒有什麼問題。比如說《New 超級瑪利歐兄弟 》、《雷射超人:傳奇》、《薩爾達傳說:眾神的三角神力 2》,甚至是才剛剛推出的重製版《毀滅戰士》,都是融合了 20 年前的遊戲風格,和現代遊戲畫面以及全新創意的傑作。但是《麥提 9 號》不但沒有達到這種水準,從外觀和玩起來的感覺,反而更像是廉價而且難度嚇人,一款由外行人製作的《洛克人》致敬作品。非常高難度的遊戲過程,和有古老風味的角色設計,雖然大概可以取悅一些忠實玩家,但如果不是這些人的話,最好還是敬而遠之吧。
 
4.0 / 10 The Jimquisition
 
  比喻來說,就像是一個動畫宅與其出現在舞會當中,還不如好好的在家裡玩《洛克人》。或是還不如在家裡玩《鏟子騎士》。甚至還不如在家裡玩任何一款同樣類型的遊戲都更好。
 
  這與其說是《麥提 9 號》,還不如叫做《Shitey(詐騙) 9 號》!
 
Eurogamer
 
  本作是稻船敬二對《洛克人》的感謝,同時也是進化的《麥提 9 號》,在它誕生出來這個令人感動的瞬間,就被塞進了看起來非常愚蠢的試練。
 

 

載入中...

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