【TGS 14】《DEEMO~最終演奏~》將推原聲帶同捆包 製作人親自示範遊玩

(GNN 記者 犬拓 報導) 2014-09-19 06:29:39

  索尼電腦娛樂(SCE)於 9 月 1 日舉辦的媒體發表會「SCEJA Press Conference 2014」中首度宣布由台灣雷亞遊戲(Rayark)所開發的手機音樂遊戲《DEEMO》將移植 PS Vita 平台,作品名稱為《DEEMO~最終演奏~DEEMO~ラスト・リサイタル~)》,預計今年冬季發售。
 
 
  而在甫開展的 2014 年東京電玩展中,SCEJA 也邀請了雷亞遊戲團隊出席媒體說明會,向到場媒體解說遊戲的最新情報,並回答記者的提問。
 
  • 由左至右分別是雷亞遊戲總監李勇霆、副總經理張世群、執行長游名揚、程式設計師楊善詠

  《DEEMO~最終演奏~》是繼《Cytus Lambda》後,雷亞旗下第二款移植至 PS Vita 平台推出的作品。本作結合了「音樂遊戲」與「現代童話」,劇情描述一直在城堡中獨自演奏鋼琴的「Deemo」某天突然遇見了從天而降的失憶少女。Deemo 發現自己的琴聲可以讓樹芽成長,如果讓樹芽長成大樹,說不定就可以把少女送回原本的世界…。
 

PS Vita 版宣傳影片

 

  PS Vita 版《DEEMO~最終演奏~》是由雷亞遊戲總監李勇霆擔任製作人一職,李勇霆首先對 PS Vita 版的遊戲規格進行了解釋,除了與手機版同樣採用實錄鋼琴聲及按鍵力道回饋機制外,也保留了獨特手繪插畫並將新增多首曲目。至於與手機版不同的部分,則是搭載了 PS Vita 系統的各種原生功能如獎盃、排行榜,以全動畫影片的方式將過場完全重製,搭載「協奏」與「對戰」模式,並且會加入獨有的「後日談」。
 
  • 動畫將收錄中、英、日、韓語音及字幕

  • 因為希望讓玩家自行猜測故事發展,李勇霆並未透露「後日談」劇情

  • 玩家可利用兩台 PS Vita 來實現彷彿「四手聯彈」的合奏或是如「鬥琴」般的 Ad-Hoc 對戰

  而在介紹完遊戲概要後,SCE 官方也宣布本作將會在亞洲區推出限定實體同捆包,內含遊戲下載序號、實體原聲帶以及其他尚未公開的特典。
 

 

  由於本作目前尚在開發階段,官方表示雖然已將可公布的情報全數告知,但是仍有許多未公開的消息將留待日後揭曉。
 

 

  《DEEMO~最終演奏~》這次在 SCEJA 的 TGS 攤位上也有展出試玩版,李勇霆特別點名手機版製作人游名揚來挑戰 PS Vita 版。雖然差一步而未能 Full Combo,但游名揚表示 PS Vita 版的流暢度跟 Key 音回饋都相當良好,畫面也很精緻,他對 PS Vita 版相當有信心。
 

游名揚現場挑戰 PS Vita 版

  • 游名揚笑稱自己的鋼琴只學過基礎,應該要請學了二十幾年鋼琴的李勇霆來表演才是

  隨後現場也開放媒體記者提問。針對 PS Vita 版本的新曲目之後是否會在手機版上推出,李勇霆表示依照目前的計畫而言是會的,但也強調即使如此 PS Vita 版仍有許多手機版沒有的新要素,例如配合主機的實體按鍵、觸控背板而設計的特別操作方式等等。
 

 

  關於手機跟 PS Vita 的操作手感不同,有沒有為了平台特地進行什麼調整?製作團隊解釋道,大部分的玩家遊玩《DEEMO》時有兩種方式,一種是把裝置平放在桌面上以類似彈鋼琴的指法來遊玩,這樣的情況下手機版與 PS Vita 版並沒有太大差異;不過也有部分玩家會將裝置拿在手上以大拇指遊玩,由於 PS Vita 的螢幕略寬,因此在拍點的判定上有所調整。
 
  現場記者問到開發 PS Vita 版的經驗與手機版有什麼不同,程式設計師楊善詠指出,在開發手機版時團隊必須為了配合各裝置不同的解析度而製作多種版本,但 PS Vita 的硬體只有一種,在規格上方便許多。另外因為 PS Vita 本身就是專門的遊戲主機,在獎盃等等功能上也相當完善。
 

 

  至於前兩次都是把手機版遊戲搬到 PS Vita,未來是否考慮與 SCE 合作推出全新的原創遊戲?李勇霆的回答是,雷亞遊戲與 SCE 的關係十分良好,每次開會時也都會討論到各種合作的計畫。雖然目前的主要產品線還是以手機平台為主,但不排除任何未來的可能性。
 

作品概要

  • 遊戲名稱:《DEEMO~最終演奏~
  • 遊戲類型:節奏動作
  • 遊戲平台:PlayStation Vita(不支援 PlayStation Vita TV)
  • 遊戲人數:1 人(支援 Ad-Hoc 連線)
  • 發售方式:數位下載版
  • 上市日期:今冬預定
 

 

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