【TGS 14】《末世之蝕》活動報導 玩家將一步一步主導劇情發展

(GNN 記者 Akito 報導) 2014-09-20 00:00:00

  SEGA 在 18 日的 2014 東京電玩展上,舉行了預計將於今(2014)年冬季推出的《末世之蝕(PC / PS Vita / Android / iPhone)舞台活動。
 

 

  由於在前日釋出宣傳影片與故事背景的關係,今日在活動中,遊戲製作人 本山真二與聲優 磯村知美便針對遊戲系統與世界觀介紹。
 

 

  玩家飾演的是一名為了守護建築在「龍背」上的街道,率領著狩獵兵團進行戰鬥的團長。在遊戲中,將會存在著數以上萬的「龍背」(依照玩家的數量而定)。雖然從故事背景來看就像是一款普通的線上遊戲,但是末世之蝕》中,就像是桌上型角色扮演遊戲一樣,故事劇情將會依照玩家在遊戲內的行動產生許多變化。
 

 

  在遊戲系統的部分,末世之蝕》採用的是複數角色(狩獵兵)同時進行戰鬥的「Multilayer Battle」,玩家將指揮各個狩獵兵,將戰鬥引導至勝利。在畫面下方的能量條,就是代表各角色的戰況表,當能量條到達最右邊時,即可對敵人的主要陣營進行攻擊,將敵方的主要陣營破壞後即可獲得勝利。反之,當對方將玩家的主要陣營破壞後,即宣告遊戲敗北。
 

 

  雖然遊戲畫面相當華麗、戰鬥時充滿動感,但是為了讓不擅長動作遊戲的人也能輕鬆上手,遊戲設計時將複雜的動作指令簡化,玩家在戰鬥時不需要輸入複雜的指令,只要觸控螢幕就會照預設指令進行戰鬥做出各式動作。
 

 

  遊戲目前開發進度大約七成左右,預計之後將會進行封閉測試,對遊戲有興趣的玩家,不妨可注意末世之蝕》後續的相關情報。
 

 

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