Xbox One 原本主力訴求的新一代 Kinect 感應器,這次展出就相對低調許多,只在攤位最內側設置了隔間提供試玩,從外面完全看不到。動畫改編的《心靈判官 沒有選擇的幸福》以及獨佔的原創遊戲《D4: Dark Dreams Don't Die》這次也提供 Kinect 操作的試玩(遊戲本身亦可全程使用控制器遊玩)。另外,為了貫徹年齡分級管制措施,所有 CERO Z 指定的限制級遊戲全部都移到內部封閉的試玩區展示,未成年參觀者是看不到的,這點自從 CERO 改制以來就實施至今。
綜觀這次 Xbox 攤位的展出,與 PlayStation 攤位一樣都展現世代交替的趨勢。展出內容算是中規中矩,不過還是缺乏讓日本玩家眼睛為之一亮的陣容,本家主力遊戲幾乎都是針對歐美市場的口味所製作的,日本廠商的遊戲則多半是跨平台,但數量明顯較 PS4 來得少,存在感也比較低。雖然 Xbox One 在日本才剛上市,但是本次的展出卻很難感受到新主機上市的那股 “氣勢”。