【TGS 14】透過 DIVE IN 雲端技術 一窺在平板電腦遊玩《FF XIII》的奇妙感

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2014-09-21 17:26:58 原文出處

  SQUARE ENIX 在東京電玩展 2014 中的自家攤位上展出了預定要在 2014 年 10 月 9 日開始營運的雲端服務「DIVE IN」的試玩。
 

 

  DIVE IN 簡單來說,就是用連接上 Wi-Fi 的手機跟平板電腦來遊玩《Final Fantasy XIII》以及《Final Fantasy VII 國際版》等 SQUARE ENIX 作品的服務
 

 

  雖然筆者認為用智慧型手機來遊玩那些高畫質作品的話,在資料傳輸上一定會產生延遲或造成圖像水準降低的狀況才對…不過這次在會場中實際測試了《Final Fantasy XIII》,沒想到真的可以「正常的遊玩」。
 
  這樣講或許大家會覺得沒什麼了不起的,不過在遊玩的時候完全沒有感覺到延遲所帶來的違和感,就跟玩首發(PlayStation 3)版一樣的感覺。各位只要看一下筆者實際遊玩的影片後,應該就可以感覺到筆者所說的「正常遊玩」的感覺吧。
 
 
 
  想必有許多玩家跟筆者一樣,在遊玩前會認為「會 LAG,或是一定會在某些地方出現 LAG的狀況」,但沒想到無法達到這份期待(?)
 
  在 Nexus 7(2012 年版)上順暢的遊玩《Final Fantasy XIII》,等回過神的時候已經沉浸在雷霆帥氣的動作上了。
 

 

  不過當然了,在操作面上還是有點不習慣。相信各位看了影片就知道。DIVE IN 版的《Final Fantasy XIII》是用智慧型手機常用的虛擬手把來操作的,所以不太好隨心所欲的進行操作。另外也由於《Final Fantasy XIII》需要許多操作按鈕的關係,所以虛擬手把跟按鈕佔去許多遊戲畫面,這也是稍微不夠完美的地方。
 

 

  另外我們也詢問了現場的工作人員,據說今後預定會對應遊戲手把。在大家都很熟悉移動裝置跟遊戲裝置的現在來說,實體遊戲手把的普及也不再是非現實的事情了。在用移動裝置遊玩遊戲的玩家中有許多人擁有遊戲手把的時候,像 DIVE IN 這種雲端服務也會變成是一件「很正常」的事情吧…這次的試玩讓筆者有了這樣的想法。

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