SQUARE ENIX 在這次東京電玩展 2014 的展出大致承襲往年風格,沒有什麼盛大華麗的主題佈景,以平實的劇院與試玩區為主軸,展出自家與合作廠商下半年預定推出的遊戲 / 服務的試玩,舉辦多場熱門遊戲製作團隊的談話會活動,以及播映一系列已上市與開發中新作的宣傳影片。
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面對十字路口的是自家的大型劇院
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一旁還有專門播映合作廠商遊戲宣傳影片的小型劇院
遊戲製作人吉田直樹在展期內則是經常出沒於攤位附近與玩家交流或是簽名合照。
展前甫發表、即將於 10 月 9 日在日本營運的雲端遊戲服務「DIVE IN」,這次首度公開提供試玩,展出的遊戲有《
Final Fantasy XIII》與《
Final Fantasy VII 國際版》,從內容來看應該是以 PC 版為基礎,操作部分是透過疊覆在畫面上的虛擬搖桿 / 按鈕,因為兩款都是指令 RPG,所以並沒有感受到什麼明顯的延遲,能在手機 / 平板上遊玩遊樂器主機的一線遊戲可說是相當新奇。
至於眾所矚目的《
勇者鬥惡龍群雄 闇龍與世界樹之城》雖然沒有提供試玩,不過在舞台活動上有請到製作團隊親自展示實機遊玩,攤位上則是只播映影片與展示金屬史萊姆版 PS4 主機。
這次沒有獨立展出的 Bethesda 則是與 SQUARE ENIX 合作設置《
邪靈入侵》的試玩區。
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接待櫃檯前面展示了部分 SQUARE ENIX 周邊商店販售的商品
在 SCE 於 PS4 發表會上率先帶動雲端遊戲服務的話題之後,在網路服務上有多年經驗的 SQUARE ENIX 積極迅速地在雲端遊戲領域布局,首先是發表雲端遊戲技術「Project FLARE」,接著在《
勇者鬥惡龍 10 Online》實際採用雲端遊戲技術來提供 Android / N3DS 版的服務,10 月就會開始營運可在手機 / 平板遊玩《
Final Fantasy XIII》等遊樂器一線作品的「DIVE IN」服務,這次 TGS 還宣布成立由前社長和田洋一領軍的雲端遊戲技術公司「
神羅科技」,一步步打造自己專屬的獨立雲端遊戲平台,在傳統的單機 / 線上遊戲之外開拓新的發展路線,值得後續關注。
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