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ZeniMax Asia 將預定於 2014 年 10 月 23 日
發售的恐怖生存遊戲 《邪靈入侵(サイコブレイク)》(PC / PlayStation 4 / PlayStation 3 / Xbox One / Xbox 360),於東京電玩展 2014 的 SQUARE ENIX 攤位裡的企業夥伴區內展出了試玩機台。
在電玩展裡可讓玩家試玩的內容為,反映了套用該遊戲的預約特典「核心模式 DLC(ゴアモードDLC)」、「對應 核心模式 DLC 版本」的體驗版。在此為玩家們送上體驗報告。
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設置於 SQUARE ENIX 攤位裡的企業夥伴區內專屬本作品的攤位。由於「核心模式 DLC」所對應的分級制度為「18 歲以上」之故,在體驗前必須要出示身分證件。
來自邪靈入侵製作總監 三上真司的講解短片
在排隊等待遊玩的通道裡,有著僅為了作為於試玩區內放映之用,拍攝了這支由製作總監三上真司親自講解遊戲的短片。在此公開短片部分的內容。
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在一片漆黑的攤位裡所準備的十台試玩機台。準備了 PlayStation 4 與 Xbox One 兩種版本,但玩家在試玩時是無法選擇機種的。試玩時間為一位玩家可體驗三十分鐘。
在攤位上所展出的體驗版,可遊玩在五月的
報導中作為宣傳體驗活動之用,以洋館為舞台的
「章節 8」。在遊戲中的所有訊息都已日文化,連語音也都更換為日文。
遊戲難度可從「輕鬆」及「生存」其中一種難度來進行選擇,在此選擇了在之前的宣傳體驗活動中無法通過的生存難度來進行遊戲。此外,遊戲的讀取時間感覺似乎有點長,但玩家們可無須擔心因為這是體驗版所獨有的規格,正式版的讀取時間將會更短。
馬上開始遊戲。
操縱進入了讓人感受到有些毛骨悚然的洋館裡的主角賽巴斯汀・卡斯特亞諾斯(以下簡稱賽巴斯汀),首先為了要啟動能開啟面前的巨大門扉的機關,而展開了探索。雖話說如此,但在洋館內會出現有如殭屍般的怪物「Haunted(ホーンテッド)」之故,而處於沒辦法慢慢解謎的狀況下。
能開啟門扉的機關,分布於洋館內的三個房間,全部能以同樣的作法來啟動。在各個房間內存在著有如人類的大腦模型,在模型的某處插入電極,將可以解除一道門鎖。
……這樣看起來似乎很簡單,但前往各個房間的途中也需要解開其他的謎團外,還得面對 Haunted 的襲擊,也許會被它們殺死很多次也說不定。即使像編輯一樣大概記住它們的出現位置,但直至過關為止也是 GAME OVER 了好幾回。即使僅限於對動作遊戲的技術有著自信的重度玩家,在首次遊玩生存難度的情況下,要在三十分鐘內過關可說是相當困難的。對於想要看到體驗版之後結束畫面的玩家們,在此推薦請毫不猶豫的選擇輕鬆難度吧。
賽巴斯汀在遊戲開始時,擁有手槍與散彈槍,以及被稱為「Agony(アガニ)」特殊的十字弓,不經思索對敵人大開殺戒,或許能夠找到突破點也說不定。雖話說如此,但彈藥可是非常稀少之故,也有著在中途時彈藥用盡,最後慘遭毒手的可能性……。
還有,在會場所遊玩的體驗版裡,可使用遊戲中獲得的「綠色軟膏(グリーンジェル)」來提升賽巴斯汀的能力。遊戲中還準備了在洋館內的某個房間內有著讓人覺得是用於拷問的特殊椅子,坐在那個椅子上就可以提升能力,如同本作品所具備的風格般十分搞怪的演出手法。此外,在那個房間裡也能夠進行遊戲的存檔。
雖然對提升能力的效果並沒有多餘的時間可以仔細確認,在此抱持著想要體驗遊戲裡的新要素,就留待於正式版裡重新徹底的玩個痛快這種的想法來進行遊戲。
當然在這個體驗版裡,可充分品味到出自三上總監之手的生存恐怖的緊迫感,及讓人無法直視般充滿令人感到毛骨悚然的演出手法。這份恐怖的體驗,請玩家們在會場裡親自體驗喔。
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在攤位裡還設置了可拍攝自己的相片完成與《邪靈入侵》主要視覺插畫相同構圖的攝影區。將側臉拍攝下來後設定帶刺鐵線所環繞的地方,就可以完成相片。完成後的相片,可輸入電子郵件信箱寄送至玩家的信箱裡
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此外,在 20 日及 21 日的一般民眾參觀日裡,由於攤位裡的人潮會有所增加的情況,在現場也將預定發放試玩整理卷,整理卷發放完畢後將會結束發放,想確實想遊玩到體驗版的玩家們請盡早取得喔。
以及,也可在日本微軟的攤位裡,體驗到同樣套用反映核心模式 DLC 的 XBOX One 版,及日本亞洲索尼電腦娛樂(SCEJA)的攤位裡體驗到未套用核心模式 DLC 的 PlayStation 4 專用體驗版(無年齡限制)。
如果 SQUARE ENIX 攤位的人潮眾多,也可至以上攤位來進行體驗也是一種不錯的選擇喔。
只是,想要欣賞到在報導開頭時所介紹,由三上總監親自解說的影片只有在 SQUARE ENIX 攤位裡才能欣賞到,想要欣賞影片的玩家請務必注意。
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