《紀念碑谷》主設計師解釋遊戲更新內容遲遲尚未推出的原因

(GNN 記者 Jerry 報導) 2014-10-13 17:40:29

  《紀念碑谷》開發商 ustwo 主設計師 Ken Wong 近日在官網上發表了一篇文章,解釋了先前預告的遊戲更新內容遲遲還未推出的原因。
 
  Ken 指出,團隊一直以來都希望每個關卡都可以是「獨一無二」的,因此每關都應該會由特殊的主題、路徑、機關與故事等元素去構成,這樣的設計可以讓玩家在破關時無從預測起下一步會碰到怎麼樣的難題,而為了營造這樣的新鮮感,團隊投注了大量的心力在構築原創的關卡設計。
 

 

  Ken 表示,在開發新內容的過程中,團隊無所不用其極地用盡各種辦法去測試它們,並設法讓遊戲看起來像個藝術品一樣優雅美麗。這樣的過程,就像撰寫一首歌曲或是一本書一樣,而他也相信大部分的玩家都會喜歡並期待這樣的內容。
 

 

  值得注意的是,Ken 還透露了即將在秋季推出的更新關卡,其預定完成的內容大約等於原先遊戲推出時所包含的份量,希望讓玩家感受到等待是值得的。
 
  • 新關卡預覽畫面

 

 

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