SEGA 即將推出的 PS Vita 遊戲《夢幻之星 NOVA(ファンタシースター ノヴァ)》是以在日本登錄 ID 數超過 350 萬的線上 RPG《夢幻之星 Online 2》為基礎,將重點放在「離線也能盡情遊玩」、「針對 Ad-hoc 連線優化的協力遊玩」的《夢幻之星》最新系列作。除了繼承系列作世界觀之外,本作亦邀請到在科幻 RPG 類型上擁有顯著成績的 tri-Ace 負責開發,是一款強調豐富故事性的正統 RPG。
由於本作的日文版將於 11 月 27 日發售,中文版也確定將在 2015 年春季問世,因此在 SEGA 的安排下,巴哈姆特也在東京電玩展期間專訪到了本作製作人都築靖之,為本作的系統、玩法以及中文版相關問題進行了解答。以下也將一併帶來本作的統整介紹,有興趣的玩家不妨參考。
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本作標語為:「半調子的羈絆,只會帶來無人倖存的冒險」
以「約定」為主題的故事與生存戰
《
夢幻之星 NOVA》搭載了單人遊玩時也可以盡情享受的故事模式。劇情部份以「約定」為主題,描寫部隊同伴們之間透過各式各樣的事件而逐漸加深的羈絆,也包含大量以即時演算來呈現的過場事件。
本作主角(玩家)一行人所搭乘的神諭航行艦隊旗下船艦「三角巨艦‧無懼號(Delta Valiant)」因意外而緊急迫降在無法使用《
夢幻之星》世界能量來源「光子(フォトン)」的行星「馬奇亞(マキア)」上,無法獲得主艦隊的支援,僅能夠依靠手邊現有的資材,與伙伴同心協力在充滿未知巨大敵人的殘酷世界中求生。可以說「基於有限資源的求生感」正是本作的特色之一。
與超巨大敵人「巨獸」間的戰鬥
「巨獸(ギガンテス)」是在理應不存在文明的行星「馬奇亞」上出現,身上包覆著人工重裝備的超巨大頭目級敵人。由於牠們會在故事的關鍵地點出現,主角一行人不得不尋找與之對抗的戰術。與這種半生物半機械的巨大身軀之間的交戰,相信能讓玩家體驗到至今系列作中前所未有的戰鬥感受。此外,在透過 Ad-hoc 通訊的 4 人協力遊玩模式中,玩家也可以與巨獸交戰。以巨大的敵人為對手,相信可以充分體會到玩家之間攜手合作的樂趣。
主要登場角色介紹
露緹娜(ルティナ)
本作的主要女主角。三角巨艦‧無懼號的戰鬥隊員。和訓練學校時期就身為伙伴的主角一起自願參加了探查特殊行星的任務。稱呼主角為「伙伴(Buddy)」,總是一起行動。由於超不擅長近戰武器而成為了「術士(フォース)」,但卻因為喜歡空手格鬥的關係,在不拿武器的戰鬥上可說是毫無意義地強。很愛說話,是個性開朗又充滿元氣的女孩,總是給眾人帶來歡樂。
瑟爾(セイル)
三角巨艦‧無懼號的戰鬥隊員。和主角以及露緹娜等人為同一所訓練學校出身,自願參加本次的特殊行星探查任務。將「不管是什麼樣的任務都絕對不能倒下」作為信條,在同伴之間被稱為「不敗的瑟爾」。是會為了伙伴挺身而出的好漢子,但有時也會因為太過愛護同伴而暴走。
伊茲娜(イズナ)
三角巨艦‧無懼號的戰鬥隊員。雖然是主角等人的同期生,卻是一名跳級 2 年的天才,在訓練學校以第一名畢業。就讀於訓練學校時是瑟爾的伙伴。說到精準射擊,幾乎無人能出其右,但由於她的性格低調不喜聲張,因此知道其實力的人是少之又少。雖說什麼都精通,其實私底下一直在煩惱自己真正想做的事是什麼。
菲迪雅(ファルディア)
三角巨艦‧無懼號的戰鬥部隊隊長。擁有「朝霞菲迪雅」別名的歷戰勇士。個性如同男子漢一般豪爽,無論是行動力還是包容力都很優秀,是受到部下所景仰的大姊頭。雖然沒有表現出來,其實也擁有不為人知的纖細一面。
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種族:人類 女性
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職業:獵人
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配音:澤城 美雪(沢城 みゆき)
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製作人都築靖之在 TGS 攤位上與 Cosplayer 合影
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本作整體系統與操作方法都類似《夢幻之星 Online 2》
都築靖之:是的。剛才也有提過,《
夢幻之星 NOVA》與《
夢幻之星 Online 2》採用同樣的世界觀,為了不讓玩家混淆,我們也從遊戲橘子那邊取得了已經翻譯好的名詞,
將會全部採用與台灣現行版相同的翻譯。比如說,「フォトン」就翻譯成「光子」這樣。當然,職業部分的譯名也是相同的。這點請各位不用擔心。
都築靖之:目前沒有這樣的計畫,畢竟本作當初設計的宗旨就是「Vita 專用」(笑)。雖然說《
夢幻之星 NOVA》是強調一個人也能獨自遊玩的樂趣,但要是想和朋友一起玩的話,還是掌機比較方便些。不過…如果日本或是
台港澳玩家強烈希望的話,或許會列入考慮也說不定。因為本作也對應 PS Vita TV,若是玩家非常希望使用大畫面來遊玩,不妨可以利用這樣的方式。
巴哈姆特:目前市面上有很多所謂「共鬥遊戲」存在,您認為《夢幻之星 NOVA》與其他同類遊戲的差異在於?
都築靖之:嗯…雖然「共鬥遊戲」的定義有點模糊,不過就一般會被認定為「共鬥遊戲」的作品,例如《
魔物獵人》、《
討鬼傳》、《
噬神者》等等,這些都是「動作遊戲」,主要是玩家要鍛鍊自己的技術、拿到更好的裝備以不停挑戰下一個關卡;
然而《夢幻之星》是「RPG 角色扮演遊戲」,只要打倒敵人、獲得經驗值、提升等級就會變強,不知道能不能稱為「共鬥遊戲」,或許稱之為「可以大家一起玩的 RPG」會比較適合?
以同樣都曾推出線上版的《
魔物獵人》來比較的話,《
魔物獵人》就是打材料以換取更好的裝備,但要是玩家技術夠強,即使裝備很爛也是可以打贏的。在《
夢幻之星》中,有些地方如果不提升等級就難以通關了…畢竟是 RPG 嘛,在分類上有著根本的不同(笑)。不過相對的,《
夢幻之星》比較強調故事性,在事件場景以及劇情描述上都下了很多心力,不管是《
夢幻之星 Online 2》還是《
夢幻之星 NOVA》都是如此。
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無論是怎樣的強敵,只要提升等級就沒問題!…大概吧!
巴哈姆特:附帶請問一下,製作人在這一代中最喜歡的角色是?
都築靖之:男性角色的話,果然還是瑟爾(セイル)吧。他是隊伍的一員,非常重視同伴。至於女孩子的話,就是女主角露緹娜(ルティナ)了。因為玩家在《
夢幻之星 NOVA》中扮演的是自己的分身,和《
夢幻之星 Online 2》一樣,玩家可以自行客製化主角的外觀,而這名主角本身是不會說話的。就因為不會說話,所以旁邊必須要有一個人來代替主角發言,不然故事可沒辦法進行下去。在本作中,負責這項工作的就是露緹娜,很容易讓玩家感到親近呢。
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玩家可自行調整主角的樣貌
巴哈姆特:您對於這次推出中文版的感想是?
都築靖之:《
夢幻之星 NOVA》的中文版是在日文版開發完成後,才會將中文的內容匯入。我想我們首先要做的是努力把日文版打造得盡善盡美,推出一款不會讓日本、台灣的粉絲失望的遊戲。日文版會比中文版稍早一些發行,可以的話,希望大家能先享受日文版,之後再好好體會中文版的樂趣(笑)。
巴哈姆特:所以中文版確定能夠繼承日文版的紀錄嗎?
都築靖之:因為其實目前還在開發中,我們在現階段是預定讓日文版的紀錄將能夠繼承至中文版,也希望可以這麼做。
巴哈姆特:那麼在訪談的最後,希望您對《夢幻之星》系列作的老玩家,以及從未接觸過本系列的玩家們說一些話。
都築靖之:對於已經在玩《
夢幻之星 Online 2》的玩家,因為本作是在相同世界觀下,設定成在不同的舞台、不同的星球所展開的故事,即使已經是自認「很熟悉這個世界」的玩家,相信也能夠在本作中發現這個宇宙新的一面,可以說是讓《
夢幻之星 Online 2》的世界變得更寬廣了,請務必要來玩玩看。
而對於曾玩過之前單機系列作而未接觸《
夢幻之星 Online 2》的玩家們也請放心,即使不適應線上遊戲的玩法,或是就喜歡單機版的《
夢幻之星》,本作是完全針對單機遊戲進行調整,可以輕鬆無負擔地遊玩,敬請期待。作為《
夢幻之星》系列作,
本作絕不會變成一款截然不同的作品,而是「全新的《夢幻之星》」。希望各位能懷著迎接系列新成員的心情,將本作買回家遊玩。
巴哈姆特:感謝您接受我們的專訪。
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都築靖之製作人也為巴哈姆特簽名留念