Garena 台灣競舞娛樂今日宣布,斥資上千萬資金在台北內湖打造的 Garena 電子競技館正式開幕,以佔地 290 坪、120 個電影院級座椅搭配 460 吋高畫質螢幕、環繞式音響、即時轉播設備,希望帶給台灣玩家國際電競賽事的觀賞品質。Garena 台灣競舞娛樂執行長 Retty 表示,他希望藉由電子競技館的誕生能有助於電競推廣,讓更多企業看到電競、願意投入這個產業,更多民眾了解電競。
位於台北市內湖瑞光路上的 Garena 電子競技館今日正式開幕,現場結合電競攝影棚與玩家互動,每年計畫舉辦超過 300 場電競賽事轉播,每場賽事都強調以國際級電競賽事規格來舉辦,希望讓玩家可以現場舒適地觀看比賽。至於不方便到場的玩家,Garena 台灣競舞娛樂也與博斯無限台 HD 合作,讓玩家可以透過網路、手機、電視觀賞到電競賽事,Garena 台灣競舞娛樂希望藉由提供更便利的觀看方式更加擴大電競族群。
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Garena 電子競技館位於內湖瑞光路上
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外牆相當醒目
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電子競技館入口
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現場提供120 個座位(此張照片由 Garena 台灣競舞娛樂提供)
希望讓電競能夠更加發揚光大
Garena 電子競技館今日舉辦開幕典禮,由 Retty、
Riot Games 台灣與東南亞區總經理 Wayne Lee、台北市電腦公會經理吳文榮、競酷數位執行長謝松佑、Machi 職業電競隊伍創辦人黃立成、網銀執行長陳昀共同啟動 Garena 電子競技館。Retty 表示,電子競技館的成立就如同自己公司小孩誕生般感動,他希望把電子競技持續發揚光大,當初在討論要成立電子競技館時他們想了三個問題,一個是電競館之後可以為電子競技產業帶來什麼樣的影響與進步,第二跟第三則是蓋電競館的錢從哪來、蓋好後如何獲得營收,他覺得電競已經是超越遊戲本身,電競為選手帶來榮耀、金錢與歡樂,讓選手在有觀眾的舞台上賣力較勁將可以使產業體系更完整,而若是能夠讓電競在社會上發揚光大將是件偉大的事情,因此他覺得不管未來如何,就是想要做這件很酷的事情。
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Machi E-Sports職業電競隊創辦人黃立成、競酷執行長謝松佑、Garena 台灣競舞娛樂執行長Retty、台北市電腦公會經理吳文榮、Riot Games總經理Wayne Lee及網銀執行長陳昀粮(由左至右)共同進行開幕儀式 限公司執行長陳昀粮(由左至右) 共同進行Garena電子競技館啟動儀式。
他說,至於第二、第三個問題很快就解決,在考慮投資報酬率時,他覺得不是所有回報都用金錢衡量,也許是觀看比賽時的內心激動,也許是電競的未來,他希望電子競技館能夠讓更多企業、更多民眾看到電競,這樣就值得了。
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Retty 致詞
吳文榮表示,他之前和遊戲網路直播業者聊時,對方提到台灣可以說是電競大國,每月有 270 萬不重複 IP 訪客,若以國際城市來排行、前十名觀看直播的城市台灣就佔了四名,分別是台北、台中、新竹跟高雄,尤其台北佔第一名,而觀看最多的遊戲就是《英雄聯盟》。他表示,Garena 不惜鉅資打造此電競館設備,以專業健康形象來經營,他期望不久的將來更多的世界冠軍能夠在此誕生。
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吳文榮致詞
Wayne 指出,他很希望讓社會了解玩遊戲不是奇怪的事情,也期望讓社會感受到電競的正面力量,更希望更多世界高手可以在台灣進行比賽等,如今在 Garena 的努力下,這些夢想一一實現,相信電子競技館的誕生可以更加促進電競的推廣。
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Wayne Lee 致詞
耗時半年尋找合適場地
開幕儀式後,Retty 與 Garena 台灣競舞娛樂活動暨賽事推廣部總監陳文鴻共同接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問。Retty 表示,未來預定每週三、四、五、六、日晚上六時之後會舉辦比賽,玩家可以透過線上預購的方式買票,並於現場取票,主要是因為現場座位有限,所以才會採取此種收費方式。
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踏入電子競技館可以看到眾多遊戲與電競戰隊周邊商品
至於被問到預期到場玩家的目標,Retty 笑說,他期望一個月如果是比賽 22 天,那就是每天有比賽的時候都全滿座,希望一年能夠吸引 120 人(滿座)乘 22(天)乘 12 (月)的人次(註:31680 人次)到場。
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現場也有餐飲販賣
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電競照片展示
當初 Garena 台灣競舞娛樂為了找電子競技館的場地也相當辛苦,陳文鴻表示,其實要找合適的場地當電子競技館必須要滿足挑高、坪數大、沒有柱子、交通方便等條件,這在台北很難找,他們在南港、汐止、林口、內湖等地到處找,找了半年很幸運地找到這個距離捷運西湖站 5 分鐘、挑高夠、原本是攝影棚的地方,所以很適合,在三個月前確定地點後就立刻施工。Retty 說,只要這個空間有一根柱子在中間,那就不能用了,其實他們找了這麼久只找了三個地方符合他們需求,其中兩個還是在地下室、很潮溼,所以他們挑了這個地點,而且在瑞光路附近有很多的大企業,也希望能夠吸引這些企業對電競的注意。
至於未來會不會考慮到中南部也設置電子競技館,Retty 表示,其實電子競技館最難不是在蓋起來這件事,而是後續的經營,必須要有一群懂電競的人才,他們希望先經營好這個電子競技館,找到電子競技的經營模式,同時讓更多企業願意投入電子競技產業,才可能再擴大推廣,因此目前重點是先把這個電子競技館經營好。
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觀眾席旁有著醒目的《英雄聯盟》角色看板
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強調打造專業電競舞台
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電子競技館控制室中集結專業電競人才負責電子競技賽事與轉播等事項
在此電子競技館近期內將舉辦大型的賽事將會是 LMS 職業聯賽(League of Legends Master Series),預定 11 月底、12 月初將登場,至於目前獎金、隊伍補助等細節還在確定中。對於週一、週二等電子競技館沒有舉辦賽事的時間是否考慮開放外借,Retty 表示,不是不能外借,但期望這個場地是運用給電競,且不要有太過營利導向的活動,所以如果有合作夥伴有合適的活動,也願意外借給合作夥伴來使用。
電子競技館所舉辦的賽事項目,陳文鴻表示,現在將包括《
英雄聯盟》、《
A.V.A 戰地之王》的比賽,未來 Garena 旗下新遊戲有適合電競的也都會在此比賽,希望提供玩家全年無休的電競觀賞饗宴。至於 Garena 台灣競舞娛樂已經宣布代理的多人線上戰鬥競技遊戲《
核心大賽(暫譯,Core masters)》,Retty 表示,目前暫定於明年第一季在台推出。
至於賽事轉播被問到是否可能還有其他合作對象時,陳文鴻表示,博斯是第一個長期簽約夥伴,但並不是簽獨家,未來也不排斥像是網路或是跨國甚至英文台的合作。Retty 指出,要轉播電競需要克服像是必須是高畫質還有廣告時段如何適當播出,以免妨礙到賽事觀看等問題,還有合作夥伴的老闆要認同這是長期的投資等。
首場《英雄聯盟》2014 城邦對抗賽登場
在開幕記者會後,現場展開 Garena 電子競技館首波賽事《英雄聯盟》2014 城邦對抗賽開幕戰,由麻吉大哥黃立成率比爾吉沃特隊出戰音樂才子方炯嘉的弗雷爾卓德,賽事比起來相當有趣。
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首場賽事開打
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Garena 電子競技館首波賽事《英雄聯盟》2014 城邦對抗賽開幕戰登場!(此張照片由 Garena 台灣競舞娛樂提供)
Garena 台灣競舞娛樂表示,今年城邦對抗賽與往年不同的是,特別邀請到八位明星分別加入八個城邦,一起在召喚峽谷裡進行娛樂性十足的表演賽。《英雄聯盟》2014 城邦對抗賽參賽明星分別為:SpeXial-宏正、郝劭文、黃立成、方炯嘉、強辯樂團-黃牛、強辯樂團-小猴、劉薰愛及傑士鳴。每位明星將與各自城邦的隊友一同出戰,該城邦成員僅能使用該城邦代表的英雄,初賽採單一淘汰制,冠軍賽則為 Bo3。玩家只要在活動期間內投下支持的隊伍,若該隊伍最後獲得第一名,其所有投票支持此隊伍的玩家們,每人將可獲得權力點加成道具(4 勝)。
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初賽時間:2014 年 11 月 5 日 15:30 ~ 2014 年 11 月 7 日 18:00
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四強之戰:2014 年 11 月 8 日 18:00
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冠亞之戰:2014 年 11 月 9 日 18:00