(GNN 記者 Jerry 報導) 2014-12-03 18:56:44
南台科技大學專任副教授楊智傑
近年來致力於推廣遊戲設計教學課程的楊智傑,除了經常在網路上分享開發遊戲的教學簡報外,也積極與國內其他大專院校遊戲科系教師合作,推廣高中職與大學的遊戲設計教學課程。而為了強化校內學生在大一大二時期的遊戲製作功力,楊智傑設計了一系列的紙原型訓練課程,希望學生可以先拋開美術與程式的包袱,運用創意來加強遊戲在原型製作階段的企劃能力。
小時候不學噴火,長大當然也不會!遊戲創意發想訓練也是得從入學時就開始做起
南台科大的學生在大三之後,會開始被要求要執行較大規模的遊戲專案
因此楊智傑希望在大一大二時先培養好學生的原型製作與遊戲設計能力
首先楊智傑先以海戰棋(Battleship)這款桌上遊戲來舉例,這款遊戲的玩法主要是在於「戰爭迷霧」的設定,雙方可以先在空白的地圖上放上軍艦,然後再透過回合制的方式輪流轟炸對方的地圖區塊。
就算沒有買實體玩具,也可以輕鬆地用紙張來遊玩,是這款桌上遊戲的特色
楊智傑表示,自己在教學過程中會讓學生先去遊玩原版的遊戲,例如上述提到的海戰棋,再將學生分成小組來執行專案,並鼓勵他們修改原有遊戲規則並討論優缺點。
在這個部分,他會督促學生把自己腦海中的遊戲創意快速地透過紙原型表現出來,同時也強調不要去考慮美術的部分,重點應該放在如何改善遊戲設計上的缺陷,並與團隊成員密切溝通。
楊智傑也分享了一些優質的參考書籍,鼓勵有興趣的玩家可購買來練習如何設計遊戲