資策會宣布,將於 2 / 28 ~ 3 / 8 率團前往舊金山「遊戲開發者大會」參訪,並且釋出報名資訊以及活動介紹,供有興趣的讀者參考。
【以下內容為資策會提供資料原文】
想知道最新的遊戲開發趨勢是什麼嗎?想認識來自世界各地的遊戲開發精英嗎?內行人都知道,一定要去 GDC(Game Developers Conference,遊戲開發者大會)朝聖。
GDC 最早起源於1988 年,由 Don Daglow 等 26 名開發者舉行討論遊戲開發歷程的活動,至今每年一次的大會是全球最具規模的遊戲產業盛會,活動包含課程、講座、展覽、頒發典禮、聯誼,與一系列的技術教學交流;內容涵蓋遊戲程式、設計、音響、後製、美術,以及商業化和管理主題的圓桌會議,至今已經成為吸引超過 20,000 多人參與的遊戲開發者大會活動。
今年的 GDC 即將在 3 月於美國舊金山展開,預計會有超過 500 場以上的專題演講、高峰會和圓桌討論;超過 300 個以上的參展商、贊助商,以及超過 20,000 名與會者參與,踏上亞美利堅的土地前,先來鍵盤旅遊,看看這次的精彩活動有哪些吧!
GDC 會場- Moscone Center 資料來源:獨立遊戲開發者分享會(IGDSHARE)
GDC 專題演講、高峰會論壇類別包含:Advocacy、AI Summit、Audio、Business, Marketing & Management、Career Development、Community Management Summit、Design、eSports Summit、Free to Play Summit、Game Career Seminar、Game Narrative Summit、GDC Education Summit、Independent Games Summit、Monetization、Production、Programming、Smartphone & Tablet Games Summit、Visual Arts 等 18 種各式遊戲相關的專業類別。
GDC Conference 會場 資料來源:資策會
Independent Games Summit(獨立遊戲高峰會):是 GDC 專門為獨立遊戲開發者所設的主題類別,邀請目前最值得注目的獨立遊戲開發者分享開發經驗與心路歷程,期望促成多元的觀點與想法;其中,Execution Labs 的共同創辦人 Keith Katz 將以自身經歷與獨立開發者分享如何最大化在全球市場上市的機會。
Smartphone & Tablet Games Summit (智慧手機與平板遊戲高峰會):匯集了來自世界各地的遊戲開發者分享想法、討論最佳的實行方式,與手機平台的遊戲設計、成功商業策略以及未來遊戲趨勢。
以穿戴式裝置聞名的 Oculus 協助開發者設計虛擬實境,今年將由 Robot Invader 創辦人 Chris Pruett 分享平板電腦遊戲 Dead Secret 虛擬實境的設計訣竅。
Community Management Summit (社群管理高峰會):是 2015 年新的專題類別,經由社群的意見交流與實作經驗,專注於討論如何激發、創造並維持使用者的活躍與忠誠度,分享最先進的社群管理策略,探討如何管理使用者的社群需求與興趣。
eSports Summit(電競高峰會):也是 2015 年新的專題類別,邀請到電境領域裡最有影響力的人物來分享他們的知識與專業,從玩家到遊戲開發者、活動組織者、投資者,以及影音服務業者,分享如何在競爭激烈的遊戲行業中設計、成長、發展、維持,與溝通。(2015GDC 論壇議程: http://schedule.gdconf.com/list )
此外,GDC 從 1998 年開始舉辦獨立遊戲節(IGF,Independent Game Festival)的頒獎典禮,獨立遊戲節是全球最大的獨立遊戲評比,強調不分遊戲規模大小的開發成果創新,小至個人遊戲工作室、大至開發家用主機遊戲的獨立團隊均可參加,IGF從遊戲業邀請的專業人士擔當評審,選擇出優勝作品。(頒獎典禮於週三晚上的GDC會場舉行)2014 GDC IGF入圍名單介紹(http://gnn.gamer.com.tw/1/91391.html)
IGF(Independent Game Festival)頒獎典禮會場 資料來源:猴子靈藥(半路)
GDC 參展廠商如遊戲開發商、發行商、廣告商、工具商以及穿戴式設備等遊戲相關領域的業者,如:Facebook、Google、Microsoft、Sony、Blizzard、Riot Games、Cocos2d-x、Unity Technologies、Unreal Engin、Oculus VR、SpaceX 等 300 家以上遊戲科技相關一線大廠,除了大廠參展之外,還有 GDC Play 展區,提供中小型遊戲開發商展示最新的遊戲,IGF Pavilion 則展示今年入圍 IGF 的遊戲產品。(2015GDC參展廠商: http://www.gdconf.com/expo/exhibitorlist.html )
GDC Exhibit 會場 資料來源:資策會
白天上完了課程、參觀完了展覽之後,別忘了晚上還有最精采的 Party!但 Party 的種類也很多元,需要先花時間做功課,並提前預約 Party 參加,不然就要慢慢排隊串門子囉~(2014 GDC Party list 參考::http://www.pocketgamer.biz/news/57296/updated-pocket-gamers-ultimate-gdc-2014-party-guide/ (2015 預計二月公布))
GDC Party 資料來源:猴子靈藥(半路)、華山論 GAME(阿國)
GDC 是全球遊戲產業從業者必去的朝聖之地,對遊戲領域充滿熱情的夥伴,一生一定要去一次 GDC!! 3 月的 GDC 即將展開,資策會正如火如荼的招團中,在資策會的補助下,機票加住宿的費用為 45,000 元(不含 GDC 門票),有興趣參與資策會 GDC 團的夥伴們,請參考下方的資訊報名。
資料來源:
巴哈姆特-台灣獨立遊戲GDC參展經驗:http://gnn.gamer.com.tw/4/79644.html
GDC官網:http://www.gdconf.com/
維基百科:http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Developers_Conference
獨立遊戲開發者分享會(IGDSHARE):https://igdshare.org/
猴子靈藥(半路):http://blog.monkeypotion.net/
華山論GAME(阿國):http://gamingsummit.tumblr.com/
詳細研習營說明與報名 請參考連結:http://goo.gl/uyMIRL
額外參考:2013 & 2014 GDC分享會 影片:http://goo.gl/lDG72X
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