【TpGS 15】《快打旋風 5》台日格鬥高手初過招 《魔物獵人 F》進軍 PS 平台

(GNN 記者 Sam 報導) 2015-02-02 01:54:07

  CAPCOM 31 日在台北國際電玩展 PlayStation 攤位盛大舉辦舞台活動,邀請到台灣玩家相當熟悉的遊戲創作者小野義德等多位 CAPCOM 來賓,首度在亞洲公開展示目前開發中的 PS4 / PC 格鬥對戰遊戲《快打旋風 5》,同時宣布《魔物獵人 Frontier G》將於今年夏季在 PS3 推出。
 
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    小野義德(左)與綾野智章(右)

  已經來過台灣無數次的小野義德,先前大多集中在宣傳《快打旋風 4》以及後續的強化版本,不過今年可是大不相同,帶來相隔 7 年的系列最新作《快打旋風 5》亞洲首度的實機示範。很愛搞怪的小野,今年並沒有像預期的那樣以 Cosplay 扮相現身,反倒是製作人綾野智章扮成了春麗。
 
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  • 喜感十足的小野訪台次數已經多到數不清

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  • 今年輪到綾野 犧牲色相 扮成春麗

  妙語如珠的小野還是不忘提起 5 年前參觀台北國際電玩展時相機被偷的往事,不過他保證今年他會把相機收好。緊接著進入正題,首先說明了這次帶來的系列新作《快打旋風 5》的特色。
 
  在去年 12 月舉辦的「PlayStation Experience」活動中正式發表的《快打旋風 5》,目前暫時只公布了隆與春麗這兩名角色,不過在後續的新版宣傳影片中則是出現了沉寂已久的納許的身影,這部分是應許多玩家請求而決定加入的。這次遊戲將由 PS4 獨佔家用遊樂器主機版本,另外還會推出 PC 版,而且兩版本將可以跨平台連線對戰。綾野表示,透過這樣的跨平台連線機制,將可以統一比賽或活動等情況的遊戲環境,還可以讓以往分散於各平台的社群聚集在一起交流互動。
 
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  由於活動是在 PlayStation 攤位舉辦,因此小野特別詢問台下玩家比較想玩哪個版本,在得到「PS4」這個答案之後,小野還開玩笑地喊話說:「Sony 看到了嗎?你們可以放心了呦!」
 
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    想玩 PS4 版的舉手!

  所謂百聞不如一見,現場小野與綾野隨即請出 2 名格鬥遊戲愛好者熟知的格鬥遊戲神人玩家,分別是 2004 年以背水一戰大逆轉轟動全球的日本神人梅原大吾,以及多次代表台灣在國際賽事中奪得優異成績的 GamerBee 向玉麟,由這兩名高手來示範目前開放的隆與春麗。其中梅原使用自己熟悉的隆,GamerBee 則使用春麗。開戰前綾野特別要大家注意這段示範中的一些重點特色,包括會因為對戰而遭到破壞的場景,更絢爛華麗的特效,以及部分還在實驗階段的系統概念。
 
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    有些靦腆的梅原大吾(中)向觀眾致詞

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    示範前的暖身

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  • 綾野希望大家多注意這些特色

 
  緊接著登場的是台灣卡普空董事長兼總經理越知雄一與《魔物獵人 Frontier G》中文版製作人 Kim,還有可愛的受付娘。中文進步許多的越知雄一帶來了與 PlayStation 玩家息息相關的好消息,那就是《魔物獵人 Frontier G》將於 2015 年第 2 季推出 PS3 繁體中文版,將直接收錄最新改版《GG(讀作 Double G)》的內容,攻守兼備的新武器「穿龍棍」、新地圖、新魔物等。
 
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  • 經常登台的越知中文明顯比去年進步許多

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  不只如此,《魔物獵人 Frontier G》還預定於 2015 年推出 PS Vita 繁體中文版,讓玩家不只能在家中以 PS3 狩獵,出門在外也可以在 PS Vita 上狩獵。詳情仍有待後續進一步發表。
 
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  活動最後舉辦了有獎徵答,針對《魔物獵人 Frontier G》與《快打旋風》進行發問,送出包含《魔物獵人 Frontier G》福袋、《快打旋風》玩偶、抱枕等多樣贈品,越知甚至開玩笑說要加碼把受付娘也送掉,結果小野一馬當先搶著要。
 
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媒體聯訪

 
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    小野慣用的搞笑手法:不等翻譯就胡亂解讀中文提問並擅自作答

  在會後的媒體聯訪中,對於《快打旋風 5》是否會中文化一事,小野表達了肯定的方向,雖然之前的 4 代各版本都沒有,不過另一款《快打旋風 X 鐵拳》曾經中文化過,雖然目前還無法確定《快打旋風 5》是否會中文化,但他保證不會讓大家失望。
 
  至於常被台灣媒體問到的台灣角色,小野表示因為遊戲還在早期開發階段,所以角色的部分還沒確定,有許許多多的意見湧入,製作團隊會參考這些意見來進行,他強調,這次的新角色不是只有一兩人而已,而是有更多。這次加入的納許就是為了回應許多玩家反應的意見,但在 4 代的時候因為需要做出許多調整,所以沒有加入,這次則是趁新作的機會將之納入,詳情之後會公布。
 
  對於《快打旋風 5》收錄的角色數量是否會比 4 代最終版《終極快打旋風 4》還多一事,小野表示,應該是不太可能達到那個程度(編按:共 44 名),其實他不喜歡讓格鬥遊戲有太多角色,理由之一老實說是製作成本高,另外就是角色太多對新進的玩家來說會構成很高的門檻,容易讓這些玩家有種無從下手的感覺。除了角色人數之外,他覺得系統與招式的平衡也要兼顧到。
 
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  關於《快打旋風 5》的系統設計部分,小野表示,目標是要吸引更多人來玩,會從歷代《快打旋風》擷取玩家覺得不錯的要素過來,這部分應該會給玩家一個小驚喜。現場有媒體問到示範版本中隆與春麗的 EX 計量表格數不同的原因,但這部分目前還沒辦法回答,會在之後發表。
 
  有媒體問到玩家間普遍有《鐵拳》的連線功能比《快打旋風》好的評價,對此《快打旋風 5》是否能扳回一城,做得比《鐵拳 7》好?對此小野表示,先前在 4 代運用的連線技術可能還不那麼盡如人意,不過後來在《快打旋風 X 鐵拳》有經過大幅改良,差不多已經逼近家用遊樂器主機物理規格上的極限了,只不過被問到的話他覺得他自己跟原田一定都會說自己的作品比較好的。
 
  關於《快打旋風 5》是否有打算推出 PS Vita 版一事,小野先是開玩笑的說當初家用遊樂器版是簽約給 PS4 獨佔,因此就算他想出 PS Vita 版也沒辦法出,不過此話馬上被 SCE 方面的人員打臉,小野才老實說目前沒有這個計畫。
 
  最後被問到關於先前宣布的《終極快打旋風 4》PS4 版的進一步消息,小野表示,PS4 版上週已經在進行公司內部的測試了,目前正加緊趕工中,已經快完成了,不過因為市場策略考量,所以進一步的消息會先從北美那邊的場合進行發表,希望玩家多多期待。
 
  《魔物獵人 Frontier G》的部分,首先是被問到有沒有打算推出 PS4 版,對此越智表示,目前還沒有具體計畫,不過前不久發表的《龍族教義 Online》會在 PS4 上推出,敬請期待。關於目前 PC 中文版與 PS3 中文版乃至於之後的 PS Vita 中文版的伺服器是如何規劃一事,Kim 表示,目標是讓所有平台版本共同伺服器,不過還未確定。更新進度部分,則是會進快跟上日文版腳步。
 
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    渾身笑點的小野與招牌的布蘭卡玩偶合影

  • 2015 台北國際電玩展 巴哈姆特現場直擊!

 

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