去年二月,由一匿名澳洲設計師在 Twitch 上所設計的互動實驗-Twitch Plays Pokemon,讓觀眾透過聊天室輸入指令來互動、合力遊玩神奇寶貝。這個計畫隨即爆紅,觀眾從一開始的 500 人快速攀升至 10 萬人,最終來自世界各國的觀眾們在經過 16 天左右的努力後,一起將神奇寶貝破關。
Twitch Plays Pokemon 影片
在 Twitch Plays Pokemon 的互動計畫滿周年後,聊天室的觀眾如今迎來更艱鉅的挑戰-Twitch Plays Halos。觀眾們一樣在聊天室輸入指令來操作這個 2001 年所發行的《最後一戰》。操作這個 3D 畫面加上第一人稱視角的射擊遊戲讓整個遊戲難度加倍,外媒甚至用「看得好痛苦」(it’s so painful to watch)來形容這個實況。
此類在 Twitch 實況平台上的互動式遊戲,除了第一款爆紅的神奇寶貝外,還有另一款經典老遊戲《薩爾達傳說》,這兩款遊戲相較《最後一戰》來講都容易許多,觀眾們甚至可以合力將神奇寶貝成功破關。但在《最後一戰》中,觀眾們除了需要在眾多障礙物中操作角色外,還需要瞄準、射擊敵人,因此至今仍進展緩慢,並被大家預測:「可能永遠不會破關。」
在協力合作的過程中,上下一台車數十次、欣賞夜景五分鐘是稀鬆平常的事情