Valve 創辦人 Gabe Newell 表示 《戰慄時空》續作時機尚未成熟

(特約編輯 William) 2015-03-23 15:26:57

  著名第一人稱射擊遊戲《戰慄時空(Half-Life)》自從於 2007 年年底發表《戰慄時空 2:二部曲》後,已許多未推出系列新作。日前,遊戲製作公司 Valve 聯合創辦人 Gabe Newell 在接受媒體採訪時,大談《戰慄時空 3》的開發可能性。
 
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  Newell 在接受廣播節目 GameSlice 專訪時,被問到《絕地要塞(Team Fortress)》、《惡靈勢力(Left 4 Dead)》及《戰慄時空》等知名遊戲續作的可能性時,他回應到:「你知道的,我們熱愛那些遊戲、角色、遊戲世界及故事劇情,而我們也一直有機會去開發續作。」然而,Valve 將採取更具戰略性的遊戲開發政策,企圖打造新技術,並應用至遊戲中。如同 Valve 日前利用《傳送門(Portal)》展示了 Steam VR、Vive 及 Lighthouse 等技術。
 
  「我個人是個電視劇、小說、電影及遊戲粉絲。我當然能體會人們的心態。我認為,消費者最終會理解,並為我們的付出及所帶來的娛樂效果感到十分興奮。我們正將許多所學,應用在新製作的遊戲中。因為這些全新學習,我們將不會百分百走回頭路。」
 
  Newell 也表示,唯一可能重新打造新作的理由將是 Valve 內部全體員工首肯,並擁有充分合理的重製的理由。
 
  「若你期盼 Valve 開發新一代《戰慄時空》,卻忽視我們在《傳送門 2(Portal 2)》以及多人模式所學得的寶貴經驗,似乎不是個好選擇。我們將持續向前看齊。然而,這也不意味著玩家需要如此絕望。」

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