以《
惡魔城 X:月下夜想曲》等一系列歌德風動作探索玩法《
惡魔城》作品廣為玩家所知的遊戲創作者五十嵐孝司,今(12)日在募資網站 Kickstarter 發起《
惡魔城》風格原創新作動作遊戲 PS4 / Xbox One / Steam《
血咒之城:暗夜儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的募資。
五十嵐孝司原本是 KONAMI 旗下的遊戲創作者,在大獲成功的《
惡魔城 X:月下夜想曲》中擔任助理總監,之後就持續擔任此類動作探索玩法《
惡魔城》系列作的製作人。由於他的英文暱稱是「IGA」,因此該系列遊戲被玩家戲稱為「Igavania
(※)」,意即「五十嵐風格的惡魔城」。
※ 即 IGA +《惡魔城》英文名稱《Castlevania》的組合字,概念源自任天堂的《銀河戰士》
五十嵐孝司於 2014 年 3 月離開 KONAMI,開設了新的開發工作室「ArtPlay」,許多玩家都在期待他展開承襲 Igavania 風格的新作遊戲製作。如今五十嵐孝司終於透過 Kickstarter 發起了玩家期待已久的新作募資活動。原本設定的目標是在 31 天內達成 50 萬美元的募資門檻,不過這個門檻在募資發起後短短數小時就火速達成,目前已經有超過 1 萬 6000 人參與募資,總金額超過 123 萬美元,是原訂目標的 2 倍以上,而且發起至今還不到 1 天,由此可見玩家期待與支持的程度。
-
目前募資金額已經達到 123 萬美元,並持續快速增長中
-
官方慶祝募資成功的賀圖
遊戲由五十嵐孝司兼任製作人與總監,邀請《
惡魔城》系列配樂作曲家山根ミチル(Michiru Yamane)與《
洛克人 ZERO》系列配樂作曲家山田一法(Ippo Yamada)擔任音效製作人與配樂作曲,由曾經手《
蒼藍雷霆 鋼佛特》與《
麥提 9 號》的 Inti Creates 擔任開發。目前
募資網頁上已公布由山根ミチル作曲的主旋律與山田一法作曲的配樂試聽片段,有興趣的玩家可以前往試聽。
《
惡魔城》系列玩家熟悉的老班底插畫家小島文美,因為工作檔期之故而未能參與製作。
《
血咒之城:暗夜儀式》以 18 世紀末科學快速發展的世界為背景,透過研究融合科學與魔法而奠定地位的鍊金術公會,因為恐懼失去自身所保有的利益而墮入魔道,聚集無身家背景的孤兒,打造融合魔力的魔道人類作為活祭品,嘗試召喚出地獄。雖然實驗成功了,但是 1 年後鍊金術公會卻突然遭到毀滅。10 年後,一座不祥的城堡伴隨著巨大的魔力出現在鍊金術公會的遺跡...
遊戲中玩家將扮演 18 歲的少女米莉安(Miriam),她是曾被鍊金術師收養、自幼身體上就被施加鍊金術秘術的孤兒之一,因為秘術的影響而昏睡了 10 年,肉體跟著停止變化。因為昏睡所以沒有受到地獄召喚儀式影響。甦醒後的米莉安,因為秘術的詛咒而導致肉體逐漸被魔力結晶侵蝕。為了存活下去,她必須深入昔日同伴吉貝爾(Gebel)所召喚出來、充滿惡魔的城堡戰鬥。
-
米莉安(Miriam)
召喚出地獄城堡的吉貝爾,是當初召喚地獄的活祭品中唯一存活下來的人,為了替夥伴與自己復仇而消滅了鍊金術公會。在完成復仇之後,因為意識到自己已不再是人類,而從地獄召喚出城堡來當成自己的棲身之地。原本這座城堡是為了米莉安所打造的,但是在魔力結晶的侵蝕下他遺忘了當初建築這座城堡的目的,反而以這座城堡為起點,企圖讓地獄侵蝕這個世界。因為遭受魔力結晶侵蝕,因此身體有一半已經結晶化。最終目的是向人類復仇以及讓米莉安成為自己的同類。
-
吉貝爾(Gebel)
在背後支援米莉安的約翰尼斯(Johannes)是遭到毀滅的鍊金術公會的鍊金術師,吉貝爾的好友。當初是唯一反對公會進行地獄召喚的鍊金術師。在鍊金術公會毀滅時,因為與吉貝爾交好且反對地獄召喚之故而僥倖存活。為了懺悔鍊金術師所犯下的過錯以及企圖阻止吉貝爾的行動而持續進行研究。努力構築能將城堡送回地獄的鍊成式與理論,並以術式暫時停止了米莉安的結晶化。
-
約翰尼斯(Johannes)
遊戲以 Unreal Engine 4 開發,以融合 2D 與 3D 的 2.5D 手法呈現。具備《
惡魔城》系列玩家熟悉的動作 + 探索玩法,以及經驗值升級與裝備強化等角色扮演要素。玩家可以透過打倒敵人取得素材來打造新武器,還可以透過「魔力鍊成結晶系統」讓米莉安取得敵人所擁有的魔法與技能。
-
概念畫面,非實際遊戲畫面
-
透過打倒敵人取得素材來打造新武器
《
血咒之城:暗夜儀式》預定 2017 年 3 月在 PS4 / Xbox One / Steam(PC / Mac / Linux)上推出,參與募資的金額自 5 美元起,28 美元可獲得數位版遊戲,60 美元可獲得實體版遊戲。
遊戲資訊