騎士、公主、與惡龍-這三者儼然已算是冒險故事的象徵了,縱使過程曲折離奇,大多數結局仍脫離不了騎士打敗惡龍、拯救公主、順便帶走滿坑滿谷寶藏這樣的套路。但是在《
潛龍山丘》中,騎士竟然對公主的呼救不屑一顧,拿了寶物就大搖大擺的離開了!於是一臉愕然的公主拿起寶劍、騎上惡龍,展開了她的大規模毀滅之旅⋯
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這一切都源自於騎士的白目…
由 Rebel Twins 所推出的《
潛龍山丘》是一款顛覆快樂結局與玩法的動作反應類遊戲,玩家所扮演的並不是英雄救美的騎士、而是因為被無視而大發雷霆的公主。為了幫公主出一口氣,玩家必須藉由遁地與跳躍來閃躲各式各樣的障礙與攻勢,並將負心漢 (?) 騎士的軍隊給破壞殆盡!
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此刻,這幾名士兵的一生有如跑馬燈一般在眼前上演
本作的操作非常單純,就只有「按住、然後放開」而已。平常玩家所操作的惡龍會自動沿著地面前進,當玩家觸碰畫面時惡龍便會潛入地面-碰觸畫面的時間越長、惡龍下潛的角度也會越接近直角;當玩家放開手指時,惡龍就會以相同的角度從地下竄出,而在竄出的同時,其衝力也會形成跳躍的效果。玩家的目標就是依靠遁地與跳躍,一邊前進一邊閃躲障礙、並擊敗關卡最後的 Boss。
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藉著衝力,一口氣將眼前所見的東西破壞殆盡!
這樣說明或許有些抽象,但只要實際玩過就能立刻理解。不過本作雖容易上手、但也難於精通,理解後能否自在的操作又是另一回事囉。
在遊戲中,存在著各式各樣阻擋玩家的障礙物,像是最常見的拒馬、以及碰到就會直接斃命的岩漿。但是與這些障礙物相比,筆者認為敵人士兵才是最可怕的存在。雖然士兵與惡龍相比十分渺小,但也因此使得他們的攻擊更容易被忽視。尤其是弓箭手,在高速行進的狀態下實在很難注意到他射出的箭矢,而等到筆者發覺時,通常已經變成一堆龍骨了。
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活用風車與石塊來達成大規模破壞的 Combo 吧!
擬真的物理效果也是本作的一大特點。由於石塊或是水車等物件具有碰撞的判定,因此玩家可以藉由撞擊來將這些物件變成「投擲武器」。其威力之大,甚至還能夠破壞拒馬這種堅固的障礙物呢!
每當玩家行進到一定距離時,便會出現守關 BOSS 來阻擋玩家的去路。BOSS 不僅擁有更高的 HP、每個 BOSS 的攻擊特色也各不相同,更重要的是-他們還喜歡成群出沒!只要擊敗 BOSS 便可進入下一關,此後每當玩家死亡或重來時,就會從最新的關卡開始遊戲。
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第五關解鎖的黑巨龍會是你強大的助力
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用冷凍彈把敵人都凍成冰塊吧
因應越來越強大的 BOSS,玩家也可以使用在關卡中收集到的金幣來強化能力或是解鎖各種特殊效果,像是解鎖黑巨龍後就能夠在關卡中變身成帥氣又無敵的黑龍;而金幣炸彈則能夠將眼前所見的障礙物通通轉化成金幣。
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當然基礎能力的強化也是非常重要的
此外,本作在關卡與關卡之間沒有畫面切換、也沒有結算介面的干擾,玩家可以維持原本的節奏繼續遊戲。筆者認為這個特殊的設計相當值得一提,畢竟玩家在玩反應動作遊戲時,無非是想體驗那高速、流暢、有如賽車般生死一瞬間的快感。因此在這個節奏快速的情境中突然插進一個關卡結算的介面,可是會對玩家情緒的連貫產生莫大的影響呢。
本作玩法單純、節奏明快,這一點與大部分的動作反應遊戲相同,但是本作的操作設計有其獨到之處,僅僅一個點擊螢幕的操作能展現出如此深奧的玩法,這一
點讓筆者對本作感到非常驚艷。而本作在使用者介面與體驗的設計上亦十分洗鍊,其流暢的關卡銜接與動作反應遊戲的明快節奏可說是相輔相成。至少到目前為止,在動作反應類遊戲中,《潛龍山丘》可說是筆者心目中的第一名吧!
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公主的旅程究竟要持續到何時呢?