外媒 The Daily Dot 於日前(6/18)報導中提到,即便 E3 跟電競的相關性較為薄弱,但他們有注意到不少新作的遊戲模式開始著重於電競市場,讓遊戲性質相近於目前市面上的《英雄聯盟》、《爐石戰記》、《Dota 2》等遊戲。外媒也針對這次發表的幾款遊戲新作中選出了 5 款令他們期待,也有相當高的機會走向電競的遊戲。
Ubisoft 新作-《榮譽之戰》(暫譯,原名:For Honor)
巴哈姆特電玩瘋團隊於 E3 試玩
玩家可以操作騎士(羅馬軍團)、武士(天選者)以及維京戰士(戰爭之子)來爭奪地盤、人民以及榮耀,徹底剷除士兵、弓箭手以及擋在勝利之路上的敵對英雄們。遊戲包含多人連線與單人劇情,而另國外媒體期待的是多人連線對戰的遊戲模式,並表示這是少見的側重於劍術打鬥的高競爭性遊戲(competitive video games)。
CAPCOM-《快打旋風 5》
E3 《快打旋風 5》表演賽
全新的 V 計量表(V meter)令人期待,裡面包含了「V Skill」、「V Reversal」、「V Trigger」 三種系統,而外媒認為這個全新的設計會增加操作難度,但也提高了整體遊戲深度。此外在巴哈姆特團隊採訪助理製作人 Peter Rosas 中提到,Capcom 目前已有官方舉辦的電競賽事-Capcom Pro Tour,並藉此挖掘優秀選手,未來也預計將賽事從亞洲拓展到巴西、加拿大、甚至中東國家。
2K 與 Gearbox 新作-《為戰而生》(Battleborn)
E3 《為戰而生》試玩畫面
外媒認為這是本次 E3 發表會中最接近主流 MOBA 類型的遊戲新作。由製作出《邊緣禁地》的製作團隊 Gearbox 與 2K 共同推出的第一人稱射擊遊戲,玩家可在三種不同的競爭性多人遊戲模式中使用 25 位英雄。這三種遊戲模式可至多讓 10 位玩家連線體驗 5 VS 5 的對戰,一場遊戲時間大約在30~45分鐘,整體評估下來頗具電競潛力。
Motiga-《巨獸》(暫譯,原名:Gigantic)
巴哈姆特電玩瘋團隊 於 E3 試玩畫面
《巨獸》是一款 5 VS 5 的多人線上射擊遊戲,戰鬥目標是要擊敗對方的守護神三次來獲得勝利。外媒認為這款遊戲設計也是以電競為主,就像《為戰而生》一樣,都企圖在現在的電競遊戲市場占據一席之地。
Bethesda 新作-《上古卷軸:傳奇》(暫譯,原名:The Elder Scrolls:Legends)
《上古卷軸:傳奇》在 E3 發表的形象宣傳影片
外媒認為兩大遊戲公司(Bethesda、暴雪娛樂)都投入了線上卡牌遊戲市場的開發相當令人驚訝。目前開發商 Bethesda 僅透露這會是一款免費遊玩制(Free-to-play)的卡牌遊戲,且將遊戲世界建立在《上古卷軸》的世界觀中,然而外媒認為要追上或是超越《爐石戰記》現有的成就較為困難。
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