2017 第五屆綿陽「科技城國際科技博覽會」開幕前夕,由成都 ESR 號召的「亞太電競高峰論壇」在四川棉陽九洲體育館進行,峰會中邀請相關電競產業專業,包括:電競職人、電競協會、賽事組織、教育學者、媒體…等共百位以上專家與會,共同分享、探討亞太電競產學發展趨勢。為使亞太電競產業深度發展,會中以「8 億美金電競產業基金」的投入、「電競實境秀節目」的發表與「世界電競王大賽」的啟動,為本次峰會的三大主題,期以加強、輔助產官學三方與多元產業的深度合作。
成都 ESR 號召的「亞太電競高峰論壇」在四川棉陽九洲體育館進行,邀請產學各界代表與會
2017 亞太電競高峰論壇由成都 ESR 董事長「劉波」主持
中國傳媒大學教授、中國電競文化教育產業聯盟主席戴志強,於峰會中解說電競教育領域的現況與未來發展
ESR 電競王表示,持續深耕多年的「校園電競天使基金」將擴大規模,將透過電競產業基金,以輔導、顧問、合作、投資等方式,直接幫助到校園電競與產業發展,並使校園電競社與世界各地校園電競進行深度接軌與交流,幫助學生在學時期就能進入「電競地球村」時代。
Riot Games 台灣與東南亞區行銷與電競總監 Cody 表示,未來電競發展將朝向如 NBA 等職業運動的方向邁進
中國數碼文化集團 CEO 許東棋表示,藝人明星與電競的結合可以發揮強大的效益,跨界合作將是未來的趨勢
ESR 對此表示,舉辦多次的校園電競社論壇「電競社・論」將擴大至全球各地舉辦,並於社論中邀請電競社加入「電競產業基金」輔助方案,未來進行賽事活動、產業合作、電競創業時,可以擁有專業的產業輔導諮詢與電競創業投資;「電競社・論」將致力於國際間校園電競社團的合作,創造校園電競社互相交流的平臺,同時協助電競產業新創公司,積極提供協助與投資,發揮優勢以擴大校園電競影響範圍,作為同學從校園電競邁入產業的橋樑。
台北科技大學副研發長劉益宏教授(中)表示,北科在資訊教育方面已與國際成功接軌,未來將持續進行更多跨國交流與合作
銘傳大學資訊網路處處長蘇瑞元教授(右二)表示,未來銘傳將致力彙整各項電競教育人才,創造線上學院平台以促進相關教育發展
ESR 將持續推動國際間產業界與學術界的合作,將「電競教育」課程正規化,邀請電競業界先進與職業電競隊伍領隊擔任課程設計與授課講師,從選手培訓、戰隊經營到直播製成、到電競活動設計等等,透過系統化教學與專人指導,引領學子擷取經驗並與產業深度結合。電競課程將與多家電競職業俱樂部、多國大專院校校園合作,透過電視真人電競選拔節目進行推廣,將電競教育推廣至社會大眾,使民眾更能瞭解電競產業,也使有心步入產業的學子有專業正規的管道可以學習產業相關專業知識。
「8 億美金電競產業基金」將投入電競教育,輔助並鼓勵大學電競社團,進行國際電競交流活動以及電競創業
於會中發表的電競實境秀節目「競者為王」由台灣中視、中國數碼文化集團、魔想 ESR 網路科技合作製播,將結合電競與教育,尋找在校園中的跨界電競王
「亞太電競高峰論壇」會後,ESR 針對大專院校校園、電競館場地資源、電競組織資源…等,共同發表聯合資源戰略協議,並以此為出發點,公佈「ESR 世界電競王大賽」資訊,目標透過 30 個以上的國家與地區,舉辦超過 100 個電競賽事項目:最終「世界電競王大賽」將於 2018 年的綿陽雙魚巨蛋電競館進行全球總決賽,以此廣招全球熱愛電競的玩家一同前來挑戰。「世界電競王大賽」將於今年 10 月開設線上熱身賽事,並於 11 月將「世界電競王大賽」賽事規劃與參賽辦法公布,與之結合的「電競實境秀節目」詳細資訊屆時將一同揭露。
「世界電競王大賽」目標透過 30 個以上的地區,同時舉辦超過 100 個電競項目
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