台北國際電玩展(Taipei Game Show,以下稱台北電玩展),正式宣布明年舉辦日期為 2016 年 1 月 28 日至 2 月 2 日,地點選在台北世貿中心。前兩天(1 / 28~ 1 / 29)率先展出「B2B ZONE」商務區及「APGS 亞太遊戲高峰會」。針對一般玩家開放的展區則於 29 日登場,一連展出五天。本屆適逢寒假年前檔期,將匯聚各類平台熱門遊戲、國際知名電競賽事。
2015 年台北國際電玩展舉辦樣貌
市場調研機構 Newzoo 最新報告顯示,全球遊戲產值將在今年達到 915 億美金規模,伴隨中國市場快速發展及移動遊戲大幅擴張,可望帶動整體遊戲產業成長。根據資策會產業情報研究所(MIC)統計,2014 年台灣遊戲市場規模突破新台幣 500 億元,成長幅度達到 11.7%。受惠於行動裝置普及,玩家族群擴張,加上台灣地處重要商業戰略位置,各國遊戲廠商進駐,造就整體遊戲產業產值成長,其中行動遊戲更是成長主力。
2015 台北國際電玩展期間,首次於「B2B ZONE 商務區」舉辦「INDIE GAME FESTA」,成功匯聚 67 組台灣本土及全球新創團隊,兩天展示吸引 1,348 位遊戲商務人士來場,其中國際商務主要來自日本、韓國及東南亞地區。同樣在今年初首度舉辦的「亞太遊戲高峰會(簡稱 APGS)」,兩日活動吸引超過 1,500 名遊戲產業相關人士到場參與。
為促成更多商務媒合,明年將持續擴大商務區,展出時間訂於 2016 年 1 月 28 日至 1 月 29 日,期待發掘更多團隊,擴大台灣原創能量的影響力,邀請國內外研發商、營運商、金流、廣告等業者共同參與,同時結合「亞太遊戲高峰會」依不同主題方向進行開發、行銷、營運、創投等議題的演講或座談會。「B2B ZONE 商務區」預定 7 月 1 日開放線上申請,「APGS」講題徵集與贊助辦法之申請將於八月份公告,更多產業動態消息可查詢(http://taipeigameshow.biz)。
APGS 亞太遊戲高峰會明年將推出 50 場全方位專題演講、座談會與圓桌論壇,2016 年首度開放講題徵集辦法
2015 TGS B2B ZONE 商務區現場共計來自 21 個國家地區、131 家廠商、1348 位買主
主辦單位台北市電腦公會表示今年台北電玩展(TGS)針對玩家的問券調查報告指出,來客年齡最大宗為 15 ~ 30 歲左右的學生及上班族,伴隨行動遊戲成長,30 ~ 40 歲的族群也較往年增加,且六成以上玩家每天遊戲時間超過兩小時的重度玩家。針對以玩家為主的展區(B2C),自 7 月 1 日起正式開放報名。詳情可查詢(http://tgs.tca.org.tw)。
台北電玩展(TGS)展出內容括電腦網路遊戲、行動遊戲、家用主機及遊戲、大型機台遊戲、桌上遊戲和最熱門電競配備、動漫及玩具模型、數位設計教學及娛樂 3C 周邊商品,同期也將展出「B2B ZONE 商務區」及「APGS 亞太遊戲高峰會」。
2016 台北國際電玩展 明年寒假登場
展期六天: 商務參觀 1 月 28 日至 29 日、玩家參觀 1 月 29 日至 2 月 2 日
台北國際電玩展 Taipei Game Show 2016 |
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展覽日期 |
商務參觀日(B2B 共 2 天):2016 年 1 月 28 日(四)至 1 月 29 日(五) 玩家參觀日(B2C 共 5 天):2016 年 1 月 29 日(五)至 2 月 2 日(二) |
展覽地點 |
台北世貿一館(台北市信義路五段 5 號) |
官方網站 |
台北國際電玩展 Taipei Game Show http://tgs.tca.org.tw 亞太遊戲高峰會 Asia Pacific Game Summit http://taipeigameshow.biz/apgs/ |
標籤:
#台北電玩展