遊戲研發商 VOGELSAP 今日宣布,旗下第一人稱非對稱驚悚風格線上遊戲《群中求生(暫譯,
The Flock)》預定今年秋季問世,但是有時間限定的。
VOGELSAP 解釋,當遊戲中有玩家死亡,遊戲中人口數就會減少,而當遊戲人口數到達零的時候,這款遊戲就再也不能被玩家購買了。
VOGELSAP 表示,《群中求生》是款非對稱驚悚風格線上遊戲,一開始固定一群玩家參與、大家都是組成「
The Flock」的怪物,而玩家的目標是要成為可以追捕其他怪物的載體(Carrier)。遊戲玩法一開始玩家都是怪物,此時地圖上會出現光之神器,玩家要想辦法搶到光之神器,而變成獵殺其他怪物的載體。
當玩家拿到這個光之神器後變身為可以兩腳站立的載體,但行動卻變慢、身體也變小、變得更容易受傷,同時很明顯成為其他所有玩家(怪物)的目標。此時身為載體的玩家可以利用光之神器來照射,若是怪物在行動時被光照射到就會被燒死,如果此時怪物停止行動,則被照射到後會暫時變成石頭一下、不會有事;若是載體沒有發現怪物靠近的話.....
VOGELSAP 指出,當在遊戲中每次死亡、一個生命就會從《群中求生》的人口群中消失,當人口到達零的時候,那遊戲就停止銷售了。會做出這樣的設計,主要是思考一般線上遊戲雖然吸引大量玩家加入,但當某個時點玩家會開始減少遊玩、沒有興趣甚至不一起玩,相對於其他多人遊戲,他們希望《群中求生》能夠激起玩家的熱情,讓玩家熱切期盼接下來會發生的事情,同時迎接難以忘懷的高潮結局。
《群中求生》預定今年秋季在 Steam 問世,尚未公布售價。