《列王的紛爭 Clash of Kings》開啟「聯盟倉庫」與「先賢遺產」系統

(GNN 記者 犬拓 報導) 2015-07-23 19:22:27

  手機遊戲《列王的紛爭》新系統「遠古戰場」於上週發布,將遊戲內容從「盟與盟的對決」提升至「國與國的爭霸戰」。官方強調,在遠古戰場中不僅要戰鬥,玩家還必須運用手段和人脈來穩固自己的地盤和聲望。
 
  官方表示,近日開啟的兩大系統分別為「聯盟倉庫」和「先賢遺產」,聯盟倉庫可以存放並保護聯盟成員資源;先賢的遺產則可以讓領主們體驗挖寶的樂趣。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
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遠古戰場

 
  遠古戰場的基本門檻,只要城堡 16 等就可以前往,進入遠古戰場後一般採集和掠奪資源以外,還可以攻打在戰場中的其他國家領主。目前只在 1-10 服開放體驗「跨服遠古戰場」,每 10 個伺服器為一個單位,即將陸續開放。
 
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  在遠古之地上進行攻城、殺兵、防守成功和完成指定任務後可以獲得積分,積分最高的領主和王國還可獲得額外的獎勵。在戰場中不管攻擊或是防守方都只會產生傷兵,並且自動修復治療傷兵不會消耗任何資源。
 
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聯盟倉庫

 
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  聯盟倉庫是用來存取資源,可儲備資源等待王戰使用,聯盟倉庫不能攻擊和搶奪,是一個非常好用的資源保護所。
 
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  雖不會被掠奪,但聯盟倉庫一旦被盟友拆除,領主存儲的資源將會全數返回領主身上,每日的存放重量也是有限制,取出則沒限制,退出聯盟的領主們存儲在聯盟中的資源也將全數返回。
 

先賢的遺產

 
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  遊戲中通過採集可以拿到古老羊皮,打開羊皮會出現一組座標,要派遣部隊前往羊皮上的座標,座標正確後羊皮消失部隊會自動挖掘,羊皮的星數越多遺產獎勵就越豐厚,為防止輕易被攻擊, 可派遣菁英部隊前往駐紮。
 
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  挖掘的過程中可能會遇到別的領主攻擊並搶走遺產,被攻擊方若防守成功則不會受到影響,防守失敗方不僅挖寶部隊受損,遺產也會被奪走,奪取遺產方挖掘時間將會重新計算。被搶的領主可以在時間內再次發動攻擊搶回遺產。
 

 

載入中...

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